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Migrare applicazioni Unity a EasyAR Sense Unity Plugin 4000

Questo articolo introduce come migrare un'applicazione Unity da una versione precedente di EasyAR Sense Unity Plugin alla versione 4000.

Prima di iniziare

In base alla versione di EasyAR Sense Unity Plugin attualmente usata dal progetto, prima di migrare alla versione 4000 è necessario eliminare file e sostituire il package del plugin.

Nota

4.7 era aperta solo a un numero limitato di sviluppatori Mega e include molte sottoversioni. Le modifiche specifiche delle interfacce devono essere determinate in base al numero di versione specifico.

Il ciclo di vita di 4.7 è terminato. Agli utenti della versione 4.7 si consiglia di aggiornare a 4000 il prima possibile.

Migrare alla versione 4000

Dopo aver importato il plugin EasyAR Unity Plugin 4000, poiché le modifiche funzionali sono notevoli, è necessario apportare anche le seguenti modifiche.

Si consiglia di eliminare ARSession nella scena e poi ricrearlo.

Modifiche correlate:

  • Numerose modifiche a interfacce e script.
  • I parametri predefiniti di alcuni componenti di scena sono cambiati.
  • Il supporto AR Foundation è stato riscritto.

Per usare sparse spatial maps, fare riferimento agli esempi e all'API reference per adattare il codice e gli oggetti nella scena.

Modifiche correlate:

  • Le interfacce sparse spatial map sono state divise.

Se nel progetto sono presenti file di esempio importati in precedenza, eliminare completamente i file vecchi prima di importare i nuovi esempi. Se sono già state apportate modifiche basate sugli esempi, si consiglia di effettuare prima un backup.

Modifiche correlate:

  • Tutti gli esempi sono stati riscritti.

Regolare le opzioni delle funzioni diagnostiche. Fare riferimento a Sfruttare al meglio informazioni e strumenti diagnostici UI per comprendere rapidamente le opzioni a cui prestare attenzione. Per una descrizione dettagliata delle funzioni e delle modalità d'uso, consultare Diagnosi e segnalazione dei problemi nello sviluppo Unity.

Modifiche correlate:

  • Funzioni diagnostiche regolate e aggiunte.

Per usare le funzioni XREAL, fare riferimento a Abilitare il supporto headset. Quando si usa XREAL, non è più necessario importare un package separato.

Modifiche correlate:

  • Il supporto XREAL è integrato in EasyAR Sense.

Per usare AR Foundation, fare riferimento a Abilitare AR Foundation nei progetti EasyAR.

Modifiche correlate:

  • Il supporto AR Foundation è stato riscritto.

Esempi di migrazione