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Note di rilascio di easyar sense unity plugin

Siamo lieti di annunciare il rilascio di EasyAR Sense Unity Plugin 4000. Questa versione segna il fatto che EasyAR ha API complete e supporto per dispositivi aggiornati, e le nuove versioni saranno rilasciate più frequentemente che in passato.

Scarica EasyAR Sense Unity Plugin 4000 per goderti queste nuove funzionalità e miglioramenti.

Versioni precedenti

Versione 4003.0.0

Data di rilascio: 2026-07-01

  • 🚀 Nuovo flusso di sviluppo per Mega
    • ✨ Le interfacce e il flusso di sviluppo delle funzionalità Mega sono più simili alle tradizionali funzionalità AR come il tracciamento di immagini
    • ✨ Aggiunto il componente MegaBlockController, che sostituisce il gruppo di nodi generato in precedenza da Mega Studio
    • ✨ Lo strumento di validazione della sessione supporta più opzioni di controllo pratiche per Mega
    • ✨ Utilizzo di un interruttore di configurazione globale per controllare l'abilitazione delle funzionalità Mega
    • 💥 Il runtime non dipende più obbligatoriamente da com.easyar.mega, com.easyar.mega fornirà solo funzionalità per l'editor e ema
    • 🔥 Rimozione delle opzioni di configurazione multi-block e del nodo radice del block, i block sono ora indipendenti
    • 🔥 Rimozione dell'area di test dell'editor per MegaTrackerFrameFilter, questa funzionalità è completamente sostituita dallo strumento di validazione della sessione
  • 🐛 Risolto il problema della scena troppo scura quando si utilizzano gli esempi in Unity 6 e versioni successive
  • 🐛 Risolti errori di compilazione di alcuni script in ambiente Unity 6.4 URP
  • 🐛 Risolto il problema per cui le modifiche alle opzioni avanzate dell'editor di MotionTrackerFrameFilter non venivano salvate
  • ⬆️ Aggiornamento del pacchetto di supporto EasyAR Mega alla versione 2.13.0
    • 🚚 Suddivisione del pacchetto originale com.easyar.mega in due pacchetti: com.easyar.mega (pacchetto di supporto Mega) e com.easyar.mega.studio (Mega Studio). Mega Studio non supporta più lo sviluppo con Unity
    • 🚚 Alcune interfacce sono state spostate dal namespace EasyAR.Mega.Scene al namespace EasyAR.Mega
    • ✨ Supporto per i servizi Mega internazionali
    • ✨ Supporto per la funzione di anteprima panoramica in modalità play dell'editor
    • ✨ Supporto per la visualizzazione dei dati del block nella vista prefab
    • ✨ Possibilità di ruotare liberamente i block nell'editor
    • ✨ Forzatura della visualizzazione del gizmo del bordo mesh in caso di errore di caricamento
    • 🔥 Rimozione del supporto per i dati block generati dalla versione 9.3 e precedenti del servizio di mappatura
    • 🔥 Rimozione del supporto per la versione 2.0 e precedenti del servizio di localizzazione
    • 🔥 Rimozione del supporto per ema 0.3-0.4
    • 🔥 Rimozione del supporto per i nodi di annotazione nella scena
  • ⬆️ Aggiornamento di EasyAR Sense Unity Plugin Extensions alla versione 4000.0.1
    • 🔧 Modifica dei componenti Mega nelle scene di esempio

Versione 4002.0.0

Data di rilascio: 2026-05-18

  • 🐛 Risolto il problema di fallimento della build Android in Unity 6.4.4.
  • 🔧 Modifiche a parte del codice di esempio.
  • ⬆️ Aggiornamento di EasyAR Sense alla versione 4.9.0

Versione 4001.0.0

Data di rilascio: 2026-03-10

  • 🐛 Risolto un problema numerico nella conversione della pose da nativo a Unity. Questo problema poteva causare, su alcuni dispositivi durante l'uso di Mega, salti improvvisi della pose per brevi periodi, con conseguente lampeggiamento o tremolio rapido dei contenuti. La correzione di questo problema potrebbe risolvere anche altri potenziali problemi simili.
  • 🔧 Modifica di alcune interfacce di MegaTrackerFrameFilter per adattarsi ai cambiamenti delle interfacce di EasyAR Sense
  • ⬆️ Aggiornamento di EasyAR Sense alla versione 4.8.0

Versione 4000.0.1

Data di rilascio: 2025-11-14

  • 🐛 Correzione: Risolto un potenziale AndroidJavaException a runtime causato dalla mancanza di metodi statici (loadLibraries, setupActivity) nelle build Android con minify abilitato, che impediva il funzionamento di EasyAR.

Versione 4000.0.0

Data di rilascio: 2025-10-20

A partire da questa versione, EasyAR Sense Unity Plugin seguirà il controllo delle versioni dei pacchetti (utilizzando Semantic Versioning) richiesto da Unity. Pertanto, il numero di versione sarà diverso da quello di EasyAR Sense e la frequenza di rilascio potrebbe essere diversa. Questa versione del plugin include la versione ufficiale di EasyAR Sense 4.7.0.

EasyAR Sense Unity Plugin 4000.0.0 introduce cambiamenti significativi, concentrati principalmente in queste aree:

  1. Cambiamenti nella compatibilità con Unity e AR Foundation

    A partire da questa versione, EasyAR Sense Unity Plugin supporterà solo Unity 2021.3 e versioni successive, ed è stato migliorato il supporto per Unity 6. Inoltre, il supporto per AR Foundation è stato integrato nel pacchetto del plugin. Questa versione supporterà solo AR Foundation 5 e versioni successive, il cui utilizzo è stato notevolmente semplificato. Se nella scena sono presenti componenti di AR Foundation, la configurazione della scena e il codice degli script possono rimanere invariati, indipendentemente dal fatto che AR Foundation venga effettivamente utilizzato o meno dopo l'esecuzione.

  2. Supporto aggiornato per i visori, con aggiunta del supporto per diversi visori OST/VST

    Dopo anni di affinamento con diverse aziende del settore, il supporto di EasyAR per i visori è stato standardizzato. Ora puoi implementare il supporto per dispositivi visore di terze parti tramite le estensioni di EasyAR Sense Unity Plugin (potrebbe essere necessario che il produttore del visore fornisca alcune interfacce dati). Questa versione include il supporto integrato per Apple Vision Pro e XREAL Air2 Ultra, e supporta Pico 4 Ultra Enterprise e Rokid AR Studio tramite il pacchetto di estensioni EasyAR Sense Unity Plugin. Puoi anche ottenere pacchetti di estensione per il supporto di altri dispositivi da alcuni partner di EasyAR (ad esempio Xrany).

  3. Perfezionamento delle interfacce dei componenti Unity, ottimizzazione significativa del flusso di lavoro di ARSession

    Questa è la prima versione che incapsula completamente le funzionalità di EasyAR Sense tramite componenti Unity. ARSession è stato ampiamente ottimizzato e riscritto. Ora puoi facilmente determinare il supporto per dispositivi o funzionalità, avviare o interrompere ARSession in base alle condizioni specifiche per passare dinamicamente tra diverse ARSession o funzionalità AR. Inoltre, puoi utilizzare ARSessionFactory per creare ARSession e componenti correlati a runtime. Questa versione aggiunge anche funzionalità di navigazione inerziale e fotocamera 3DoF, progettate principalmente per EasyAR Mega ma utilizzabili anche separatamente.

  4. Aggiunta di numerosi strumenti di sviluppo e diagnostica

    Questa versione introduce una nuova funzionalità di registrazione e riproduzione EIF. Sebbene la registrazione e riproduzione EIF fossero utilizzabili anche nelle versioni precedenti, non sono mai state così semplici da usare. Ora puoi utilizzare lo strumento di diagnostica Session Validation Tool nell'editor di Unity per riprodurre direttamente file eif e guidare la tua scena, sia che si tratti di tracciamento di immagini, mappe spaziali o EasyAR Mega, riproducendo l'effetto di esecuzione sul dispositivo sul tuo computer. Ora puoi utilizzare il pannello di diagnostica runtime EasyAR Diagnostics Panel per abilitare facilmente la registrazione eif nella tua app, o per attivare/disattivare la visualizzazione delle informazioni chiave sullo stato di ARSession e dei suoi componenti in qualsiasi momento. Inoltre