Table of Contents

Simulazione Unity AR

Lo sviluppo AR in Unity è talvolta limitato dalle differenze nelle capacità dei dispositivi, rendendo spesso necessario compilare e testare su dispositivi mobili. Quando si utilizzano funzionalità legate all'ambiente reale (come mappe spaziali sparse o Mega), le funzionalità AR richiedono un ambiente reale per funzionare, il che spesso implica sviluppo e test in loco in ambienti specifici. Per migliorare l'efficienza dello sviluppo, EasyAR offre una funzionalità di simulazione che consente di emulare il funzionamento di un dispositivo AR nell'editor di Unity.

Basandosi su registrare file EIF e utilizzarli per la simulazione, in Unity è possibile utilizzare queste funzionalità:

I componenti funzionali correlati includono: