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Enum BlockHolder.MultiBlockStrategy

名前空間
EasyAR.Mega.Scene
アセンブリ
EasyAR.Mega.Scene.dll

複数のBlockをロケートする際の戦略。

public enum BlockHolder.MultiBlockStrategy

フィールド

Disable = 0

複数のblockを許可しない。実行時に複数のblockが検出された場合、致命的エラーがスローされます。

PlayMode = 1

block間の相対変換は実行時に計算され、(通常)Mega Studioが編集モードで設定した値は、関連する2つのblockが両方ロケートされるまで維持されます。

EditMode = 2

block間の相対変換は実行時に変化せず、(通常)Mega Studioが編集モードで設定した値が維持されます。