Namespace EasyAR.Mega.Scene
クラス
- AnnotationGroup
シーン内の注釈データグループを制御するMonoBehaviour。
- AnnotationGroup.AnnotationGroupInfo
注釈グループ情報。
- AnnotationNode
シーン内のアノテーションデータを制御するMonoBehaviour。
- BlockActiveController
管理block activeSelfの MonoBehaviour
- BlockController
シーン内でMega blockを制御するためのものMonoBehaviour。
- BlockController.BlockInfo
Blockの情報。
- BlockHolder
ブロックを保持するコンポーネント。シーン内でブロックを保持し管理します。
通常、エディター内または実行時のスクリプトでBlockRootを設定する必要があります。これは通常、Mega Studioが編集モードで生成します。実行時に未知のブロックがロケートされた場合、BlockHolderは自動的にBlockControllerを生成し、BlockRootの下に追加します。この時BlockRootが存在しない場合は自動的に作成されます。
- BlockRootController
シーン内のすべてのブロックの親ノード。通常、編集モードでMega Studioによって生成されます。
- LocalTransform
Local transform データ。
- LocationConverter
GPSデータとUnity変換のコンバーター。座標系がMega Blockと揃っている場合にのみ使用できます。
- NavPointGraph
シーン内でナビゲーションポイントマップを制御するMonoBehaviour。
- NavPointGraph.NavPointGraphInfo
ナビゲーションポイント図情報
構造体
- Location
GPSデータ。
列挙型
- AnnotationNode.GeometryType
幾何学的タイプ
- BlockHolder.BlockRootSourceType
Block rootのソース。
- BlockHolder.MultiBlockStrategy
複数のBlockをロケートする際の戦略。