Class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
- 名前空間
- easyar
- アセンブリ
- EasyAR.Sense.dll
ImageTarget の Gizmos 設定です。
[Serializable]
public class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
- 継承
-
EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
フィールド
EnableImageFile
Source の型が ImageTargetController.ImageFileSourceData である target の Gizmos を有効にします。これを有効にすると、Unity Editor で画像ファイルがロードされ、対応する gizmo が表示されます。シーン内にこの種類の target が多すぎる場合、エディターの起動性能に影響することがあります。デバイス上で実行する Unity runtime の性能には影響しません。
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.ImageFileSourceData. Enable this option will load image file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableImageFile
EnableTarget
Source の型が ImageTargetController.TargetSourceData である target の Gizmos を有効にします。これを有効にすると、Unity Editor で対応する gizmo が表示されます。シーン内にこの種類の target が多すぎる場合、エディターの起動性能に影響することがあります。デバイス上で実行する Unity runtime の性能には影響しません。
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTarget
EnableTargetDataFile
Source の型が ImageTargetController.TargetDataFileSourceData である target の Gizmos を有効にします。これを有効にすると、Unity Editor で target データファイルがロードされ、対応する gizmo が表示されます。シーン内にこの種類の target が多すぎる場合、エディターの起動性能に影響することがあります。デバイス上で実行する Unity runtime の性能には影響しません。
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Enable this option will target data file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTargetDataFile
EnableTexture2D
Source の型が ImageTargetController.Texture2DSourceData である target の Gizmos を有効にします。これを有効にすると、Unity Editor で対応する gizmo が表示されます。シーン内にこの種類の target が多すぎる場合、エディターの起動性能に影響することがあります。デバイス上で実行する Unity runtime の性能には影響しません。
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.Texture2DSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTexture2D