Class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
- 名前空間
- easyar
- アセンブリ
- EasyAR.Sense.dll
[Serializable]
public class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
- 継承
-
EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
フィールド
EnableImageFile
SourceタイプがImageTargetController.ImageFileSourceDataのtargetのGizmosを有効化。これをオンにするとUnity Editorで画像ファイルをロードし対応するギズモを表示します。シーン内にこのタイプのtargetが多すぎると、エディタの起動パフォーマンスに影響する可能性があります。デバイス上で実行する場合、Unityランタイムのパフォーマンスは影響を受けません。
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.ImageFileSourceData. Enable this option will load image file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableImageFile
EnableTarget
SourceタイプがImageTargetController.TargetSourceDataのtargetのGizmosを有効化。これをオンにするとUnity Editorで対応するギズモを表示します。シーン内にこのタイプのtargetが多すぎると、エディタの起動パフォーマンスに影響する可能性があります。デバイス上で実行する場合、Unityランタイムのパフォーマンスは影響を受けません。
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTarget
EnableTargetDataFile
SourceタイプがImageTargetController.TargetDataFileSourceDataのtargetのGizmosを有効化。これをオンにするとUnity Editorでtargetデータファイルをロードし対応するギズモを表示します。シーン内にこのタイプのtargetが多すぎると、エディタの起動パフォーマンスに影響する可能性があります。デバイス上で実行する場合、Unityランタイムのパフォーマンスは影響を受けません。
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Enable this option will target data file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTargetDataFile
EnableTexture2D
SourceタイプがImageTargetController.Texture2DSourceDataのtargetのGizmosを有効化。これをオンにするとUnity Editorで対応するギズモを表示します。シーン内にこのタイプのtargetが多すぎると、エディタの起動パフォーマンスに影響する可能性があります。デバイス上で実行する場合、Unityランタイムのパフォーマンスは影響を受けません。
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.Texture2DSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTexture2D