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Class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

名前空間
easyar
アセンブリ
EasyAR.Sense.dll

ImageTargetGizmos設定。

[Serializable]
public class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
継承
EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

フィールド

EnableImageFile

SourceタイプがImageTargetController.ImageFileSourceDataのtargetのGizmosを有効化。これをオンにするとUnity Editorで画像ファイルをロードし対応するギズモを表示します。シーン内にこのタイプのtargetが多すぎると、エディタの起動パフォーマンスに影響する可能性があります。デバイス上で実行する場合、Unityランタイムのパフォーマンスは影響を受けません。

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.ImageFileSourceData. Enable this option will load image file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableImageFile

EnableTarget

SourceタイプがImageTargetController.TargetSourceDataのtargetのGizmosを有効化。これをオンにするとUnity Editorで対応するギズモを表示します。シーン内にこのタイプのtargetが多すぎると、エディタの起動パフォーマンスに影響する可能性があります。デバイス上で実行する場合、Unityランタイムのパフォーマンスは影響を受けません。

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTarget

EnableTargetDataFile

SourceタイプがImageTargetController.TargetDataFileSourceDataのtargetのGizmosを有効化。これをオンにするとUnity Editorでtargetデータファイルをロードし対応するギズモを表示します。シーン内にこのタイプのtargetが多すぎると、エディタの起動パフォーマンスに影響する可能性があります。デバイス上で実行する場合、Unityランタイムのパフォーマンスは影響を受けません。

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Enable this option will target data file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTargetDataFile

EnableTexture2D

SourceタイプがImageTargetController.Texture2DSourceDataのtargetのGizmosを有効化。これをオンにするとUnity Editorで対応するギズモを表示します。シーン内にこのタイプのtargetが多すぎると、エディタの起動パフォーマンスに影響する可能性があります。デバイス上で実行する場合、Unityランタイムのパフォーマンスは影響を受けません。

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.Texture2DSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTexture2D