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Class ImageTargetController.Texture2DSourceData

名前空間
easyar
アセンブリ
EasyAR.Sense.dll

targetのTexture2Dデータを作成します。

[Serializable]
public class ImageTargetController.Texture2DSourceData : ImageTargetController.SourceData
継承
ImageTargetController.Texture2DSourceData

フィールド

Name

Target名。

public string Name

Scale

メートル単位のTarget画像のスケール。scale()を参照。

public float Scale

Texture

読み取り可能なTexture2Dオブジェクト。

public Texture2D Texture

プロパティ

IsTextureLoadable

Textureが読み込めるかどうか。

public bool IsTextureLoadable { get; }

TexturePixelFormat

TextureのPixelFormat

public Optional<PixelFormat> TexturePixelFormat { get; }

TextureUnloadableReason

Textureが読み込めない理由。

public string TextureUnloadableReason { get; }