Class ImageTargetController.Texture2DSourceData
- 名前空間
- easyar
- アセンブリ
- EasyAR.Sense.dll
targetのTexture2Dデータを作成します。
[Serializable]
public class ImageTargetController.Texture2DSourceData : ImageTargetController.SourceData
- 継承
-
ImageTargetController.Texture2DSourceData
フィールド
Name
Target名。
public string Name
Scale
メートル単位のTarget画像のスケール。scale()を参照。
public float Scale
Texture
読み取り可能なTexture2Dオブジェクト。
public Texture2D Texture
プロパティ
IsTextureLoadable
Textureが読み込めるかどうか。
public bool IsTextureLoadable { get; }
TexturePixelFormat
TextureのPixelFormat。
public Optional<PixelFormat> TexturePixelFormat { get; }
TextureUnloadableReason
Textureが読み込めない理由。
public string TextureUnloadableReason { get; }