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Class FrameRecorder

名前空間
easyar
アセンブリ
EasyAR.Sense.dll

シーンで制御するeasyar.InputFrameRecordereasyar.VideoInputFrameRecorderMonoBehaviour,Unity環境で機能拡張を提供する。

それは自動的に組み込まれるAssembly

enabledは録画の開始と終了を制御できる。

[DisallowMultipleComponent]
public class FrameRecorder : MonoBehaviour
継承
FrameRecorder

フィールド

AutoStart

セッション起動後に自動的に録画を開始する。

public bool AutoStart

Configuration

録画設定。録画前に設定できる(OnEnableまたはStartSession()の前)。

public FrameRecorder.RecordingConfiguration Configuration

OnFinish

録画終了のイベント。

public FrameRecorder.RecordFinishEvent OnFinish

OnReady

録画を開始できるイベント。

public UnityEvent OnReady

OnRecording

録画起動のイベント。

public FrameRecorder.RecordStartEvent OnRecording

プロパティ

AvailableFormats

すべての利用可能なフォーマット、プラットフォームによって差異がある。

public List<FrameRecorder.InternalFormat> AvailableFormats { get; }

RecordingFile

現在録画中のファイルの絶対パス。

public string RecordingFile { get; }

RecordingFormat

現在録画中のファイルのフォーマット。

public Optional<FrameRecorder.InternalFormat> RecordingFormat { get; }

Status

録画状態。

public FrameRecorder.RecorderStatus Status { get; }