Class FrameRecorder
- 名前空間
- easyar
- アセンブリ
- EasyAR.Sense.dll
シーンで制御するeasyar.InputFrameRecorderとeasyar.VideoInputFrameRecorderのMonoBehaviour,Unity環境で機能拡張を提供する。
それは自動的に組み込まれるAssembly。
enabledは録画の開始と終了を制御できる。
[DisallowMultipleComponent]
public class FrameRecorder : MonoBehaviour
- 継承
-
FrameRecorder
フィールド
AutoStart
セッション起動後に自動的に録画を開始する。
public bool AutoStart
Configuration
録画設定。録画前に設定できる(OnEnableまたはStartSession()の前)。
public FrameRecorder.RecordingConfiguration Configuration
OnFinish
録画終了のイベント。
public FrameRecorder.RecordFinishEvent OnFinish
OnReady
録画を開始できるイベント。
public UnityEvent OnReady
OnRecording
録画起動のイベント。
public FrameRecorder.RecordStartEvent OnRecording
プロパティ
AvailableFormats
すべての利用可能なフォーマット、プラットフォームによって差異がある。
public List<FrameRecorder.InternalFormat> AvailableFormats { get; }
RecordingFile
現在録画中のファイルの絶対パス。
public string RecordingFile { get; }
RecordingFormat
現在録画中のファイルのフォーマット。
public Optional<FrameRecorder.InternalFormat> RecordingFormat { get; }
Status
録画状態。
public FrameRecorder.RecorderStatus Status { get; }