Unity AR シミュレーション実行
Unity の AR 開発はデバイス能力の違いに制約されることがあり、テストのためにスマートフォンへビルドする必要がよくあります。Sparse Spatial Map や Mega など、現実環境に関係する機能を使用する場合、AR 機能には実際の環境が必要になるため、特定の環境に常駐して開発やテストを行うことが多くなります。開発効率を高めるため、EasyAR は Unity Editor 内で AR デバイスの動作効果をシミュレートできるシミュレーション機能を提供します。
EIF ファイルを記録してシミュレーション実行に使用することに基づき、Unity では次の機能を使用できます。
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Unity で EIF ファイルを記録し、シミュレーション実行に使用できるようにします。
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Unity で EIF ファイルを使用してシミュレーション実行し、開発作業の大部分をコンピューター上で行い、効果を直感的に確認できます。
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session 検証ツールを使用して、エディター内で session workflow と EIF ファイルによるシミュレーション実行をすばやく検証します。
関連機能コンポーネントは次のとおりです。
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このコンポーネントは EIF の記録機能を提供します。
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このコンポーネントは EIF ファイルを使用したシミュレーション実行機能を提供します。
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このコンポーネントは診断システムの中核となるコントローラーであり、session 検証ツールを提供します。