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Unity AR シミュレーション実行

Unity の AR 開発はデバイス能力の違いに制約されることがあり、テストのためにスマートフォンへビルドする必要がよくあります。Sparse Spatial Map や Mega など、現実環境に関係する機能を使用する場合、AR 機能には実際の環境が必要になるため、特定の環境に常駐して開発やテストを行うことが多くなります。開発効率を高めるため、EasyAR は Unity Editor 内で AR デバイスの動作効果をシミュレートできるシミュレーション機能を提供します。

EIF ファイルを記録してシミュレーション実行に使用することに基づき、Unity では次の機能を使用できます。

関連機能コンポーネントは次のとおりです。