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Unity ar simulation execution

Unity の AR 開発は、デバイス能力の差異によって制限されることがあり、頻繁にスマートフォンにビルドしてテストする必要があります。実環境に関連する一部の機能(スパース空間マップや Mega など)を使用する場合、AR 機能は実際の環境を必要とするため、特定の環境に常駐しての開発やテストが必要になることがよくあります。開発効率を向上させるために、EasyAR はシミュレーション実行機能を提供し、Unity エディター内で AR デバイスの動作効果をシミュレートできます。

EIF ファイルの記録とシミュレーション実行での使用 に基づき、Unity では以下の機能を使用できます:

  • EIF ファイルの記録

    シミュレーション実行で使用するために、Unity で EIF ファイルを記録します。

  • EIF ファイルを使用したシミュレーション実行

    Unity で EIF ファイルを使用してシミュレーション実行を行い、PC 上で開発作業の大部分を行い、効果を視覚的に確認できるようにします。

  • セッション検証ツールの使用

    セッション検証ツールを使用して、エディター内でセッションワークフローを迅速に検証し、EIF ファイルを使用したシミュレーション実行を行います。

関連する機能コンポーネントは以下の通りです: