Class SurfaceTracker
- 네임스페이스
- easyar
SurfaceTracker는 환경 표면의 tracking을 구현합니다. SurfaceTracker는 1개의 camera buffer를 차지합니다. camera의 setBufferCapacity를 사용하여 모든 컴포넌트가 차지하는 camera buffer 총수 이상으로 설정해야 합니다. 생성 후 start/stop을 호출하여 실행을 시작하고 중지할 수 있습니다. start/stop은 매우 가벼운 호출입니다. 이 컴포넌트가 더 이상 필요하지 않으면 close를 호출하여 닫을 수 있습니다. close 후에는 계속 사용해서는 안 됩니다. SurfaceTracker는 inputFrameSink를 통해 InputFrame을 입력합니다. 사용하려면 InputFrameSource를 inputFrameSink에 연결하십시오.
메서드
isAvailable
Android 및 iOS 시스템에서 accelerometer와 gyroscope를 사용할 수 있을 때만 true를 반환합니다.
bool easyar_SurfaceTracker_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
반환 값
| 형식 | 설명 |
|---|---|
| Boolean |
inputFrameSink
InputFrame 입력 포트입니다. InputFrame에는 image, timestamp 및 camera parameters가 있어야 합니다. 참고: camera는 fisheye camera model을 지원하지 않습니다.
void easyar_SurfaceTracker_inputFrameSink(easyar_SurfaceTracker * This, easyar_InputFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSink> inputFrameSink()
public @Nonnull InputFrameSink inputFrameSink()
fun inputFrameSink(): InputFrameSink
- (easyar_InputFrameSink *)inputFrameSink
public func inputFrameSink() -> InputFrameSink
public virtual InputFrameSink inputFrameSink()
반환 값
| 형식 | 설명 |
|---|---|
| InputFrameSink |
bufferRequirement
현재 이 컴포넌트가 차지하는 camera buffer 수입니다.
int easyar_SurfaceTracker_bufferRequirement(easyar_SurfaceTracker * This)
int bufferRequirement()
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
- (int)bufferRequirement
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()
반환 값
| 형식 | 설명 |
|---|---|
| Int32 |
outputFrameSource
OutputFrame 출력 포트입니다.
void easyar_SurfaceTracker_outputFrameSource(easyar_SurfaceTracker * This, easyar_OutputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<OutputFrameSource> outputFrameSource()
public @Nonnull OutputFrameSource outputFrameSource()
fun outputFrameSource(): OutputFrameSource
- (easyar_OutputFrameSource *)outputFrameSource
public func outputFrameSource() -> OutputFrameSource
public virtual OutputFrameSource outputFrameSource()
반환 값
| 형식 | 설명 |
|---|---|
| OutputFrameSource |
create
생성합니다.
void easyar_SurfaceTracker_create(easyar_SurfaceTracker * * Return)
static std::shared_ptr<SurfaceTracker> create()
public static @Nonnull SurfaceTracker create()
companion object fun create(): SurfaceTracker
+ (easyar_SurfaceTracker *)create
public static func create() -> SurfaceTracker
public static SurfaceTracker create()
반환 값
| 형식 | 설명 |
|---|---|
| SurfaceTracker |
start
tracking 알고리즘을 시작합니다.
bool easyar_SurfaceTracker_start(easyar_SurfaceTracker * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
반환 값
| 형식 | 설명 |
|---|---|
| Boolean |
stop
tracking 알고리즘을 일시 중지합니다. tracking을 다시 시작하려면 start를 호출하십시오.
void easyar_SurfaceTracker_stop(easyar_SurfaceTracker * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
반환 값
| 형식 | 설명 |
|---|---|
| Void |
close
닫습니다. close 후에는 계속 사용해서는 안 됩니다.
void easyar_SurfaceTracker_close(easyar_SurfaceTracker * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()
반환 값
| 형식 | 설명 |
|---|---|
| Void |
alignTargetToCameraImagePoint
tracked target point를 camera image의 지정된 점에 맞춥니다. image coordinate system ([0, 1]^2)에서 x는 오른쪽, y는 아래쪽을 향하고 origin은 왼쪽 위 모서리에 있습니다. screen coordinates를 image coordinates로 변환하려면 imageCoordinatesFromScreenCoordinates를 사용할 수 있습니다.
void easyar_SurfaceTracker_alignTargetToCameraImagePoint(easyar_SurfaceTracker * This, easyar_Vec2F cameraImagePoint)
void alignTargetToCameraImagePoint(Vec2F cameraImagePoint)
public void alignTargetToCameraImagePoint(@Nonnull Vec2F cameraImagePoint)
fun alignTargetToCameraImagePoint(cameraImagePoint: Vec2F): Unit
- (void)alignTargetToCameraImagePoint:(easyar_Vec2F *)cameraImagePoint
public func alignTargetToCameraImagePoint(_ cameraImagePoint: Vec2F) -> Void
public virtual void alignTargetToCameraImagePoint(Vec2F cameraImagePoint)
매개 변수
| 이름 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| cameraImagePoint | Vec2F |
반환 값
| 형식 | 설명 |
|---|---|
| Void |