MegaTrackerFrameFilter component reference
MegaTrackerFrameFilter 컴포넌트 창의 속성을 탐색하여 카메라 파라미터를 커스터마이즈하세요.
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컴포넌트 기본 스크린샷.
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com.easyar.mega 패키지가 임포트되지 않아 컴포넌트를 사용할 수 없을 때의 스크린샷.
MegaTrackerFrameFilter 컴포넌트 창은 두 부분으로 구성됩니다: 컴포넌트 구성 및 테스트 영역.
Component configuration
| 속성 | 설명 |
|---|---|
| Service | 서비스 접근 정보. |
| Type | EasyAR Mega 서비스 유형. 옵션:
|
| Access Source | 서비스 접근 데이터 소스 유형. 옵션:
|
| App ID | Access Source가 API Key 또는 Token일 때 표시됨. 서비스 AppID. |
| Server Address | Access Source가 API Key 또는 Token일 때 표시됨. 서비스 주소. |
| API Key | Access Source가 API Key일 때 표시됨. API Key. |
| API Secret | Access Source가 API Key일 때 표시됨. API Secret. |
| Token | Access Source가 Token일 때 표시됨. Token. |
| Request Time Parameters | 요청 시간 파라미터. |
| Timeout | 서버와의 통신 타임아웃(밀리초). |
| Request Interval | 요청 간격(밀리초). 값이 클수록 전체 오차가 커짐. |
| Location Input Mode | 위치 입력 모드. 옵션:
|
| Min Input Frame Level | 입력 프레임에 허용되는 최소 MegaInputFrameLevel. frame source가 더 낮은 차원의 CameraTransformType 데이터만 제공할 수 있는 경우 세션이 시작되지 않음. 옵션:
|
Test area
테스트 기능은 Unity play 모드에서 사용 가능.
서비스 유형이 Block일 때 테스트 영역은 Block 테스트 기능을 표시:
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GNSS 데이터를 시뮬레이션하여 테스트할 수 있음.
서비스 유형이 Landmark일 때 테스트 영역은 Landmark 테스트 기능을 표시:
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GNSS 데이터를 시뮬레이션하여 테스트할 수 있음.
MegaLandmarkFilterWrapper.FilterBySpotId(string, Action<MegaLandmarkFilterResponse>) 및 MegaLandmarkFilterWrapper.FilterByLocation(Action<MegaLandmarkFilterResponse>) 실행을 시뮬레이션할 수 있음.