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Class SurfaceTrackerResult

Espaço de nomes
easyar

Resultado de SurfaceTracker.

Herança
SurfaceTrackerResult

Métodos

transform

A transformação da câmera em relação ao sistema de coordenadas mundial. Ambos os sistemas de coordenadas da câmera e mundial são sistemas de coordenadas destros. A origem do sistema de coordenadas da câmera é o centro óptico da lente, com a direção positiva do eixo x para a direita, a direção positiva do eixo y para cima e a direção positiva do eixo z sendo a direção em que a luz entra na câmera. (Direita e cima referem-se à orientação natural do dispositivo em dispositivos móveis.) O eixo y do sistema de coordenadas mundial aponta para cima (direção oposta à gravidade). Os dados são organizados em row-major, ao contrário do column-major do OpenGL.

easyar_Matrix44F easyar_SurfaceTrackerResult_transform(const easyar_SurfaceTrackerResult * This)
Matrix44F transform()
public @Nonnull Matrix44F transform()
fun transform(): Matrix44F
- (easyar_Matrix44F *)transform
public func transform() -> Matrix44F
public virtual Matrix44F transform()

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Tipo Descrição
Matrix44F