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Class FrameRecorder

Espaço de nomes
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Controlaeasyar.InputFrameRecordereeasyar.VideoInputFrameRecorderno contexto, fornecendo extensão de funcionalidades em ambientes Unity.

É montado automaticamente noAssembly.

enabledpode controlar o início e o fim da gravação.

[DisallowMultipleComponent]
public class FrameRecorder : MonoBehaviour
Herança
FrameRecorder

Campos

AutoStart

Inicia gravação automaticamente após o início da Session.

public bool AutoStart

Configuration

Configuração de gravação. Pode ser definida antes da gravação (antes de OnEnable ouStartSession()).

public FrameRecorder.RecordingConfiguration Configuration

OnFinish

Evento de término da gravação.

public FrameRecorder.RecordFinishEvent OnFinish

OnReady

Evento que pode iniciar a gravação.

public UnityEvent OnReady

OnRecording

Evento de início da gravação.

public FrameRecorder.RecordStartEvent OnRecording

Propriedades

AvailableFormats

Todos os formatos disponíveis, variando conforme a plataforma.

public List<FrameRecorder.InternalFormat> AvailableFormats { get; }

RecordingFile

Caminho absoluto do arquivo sendo gravado.

public string RecordingFile { get; }

RecordingFormat

Formato do arquivo sendo gravado.

public Optional<FrameRecorder.InternalFormat> RecordingFormat { get; }

Status

Estado da gravação.

public FrameRecorder.RecorderStatus Status { get; }