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Ar session componente referência

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Explore as propriedades na janela do componente AR Session para personalizar os parâmetros da sessão.

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Captura de tela do componente em condições padrão.

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Captura de tela do componente durante o tempo de execução.

Propriedade Descrição
Auto Start Controla se a sessão inicia automaticamente. Se for true (valor padrão), a sessão inicia automaticamente em MonoBehaviour.Start().
Consulte: controle de fluxo da sessão
Assemble Options Opções de montagem da sessão.
        Enable Custom Camera Ativar câmera personalizada (padrão true).
Câmeras personalizadas incluem: fonte de frame AR Engine, fonte de frame AR Foundation, todos os headsets e todas as fontes de frame personalizadas.
Ao usar produtos de avaliação (como licença pessoal, licença XR de avaliação ou serviço Mega de avaliação) em câmeras ou headsets personalizados, o EasyAR Sense parará de responder após 100 segundos (o tempo pode ser ajustado pelo EasyAR Business após aprovação para usuários Mega) após cada inicialização. Não há essa limitação ao usar a versão paga do EasyAR Sense e o serviço EasyAR Mega pago.
        Frame Source Estratégia de seleção de FrameSource:
  • Auto (padrão): seleção automática, escolhe o primeiro nó filho disponível e ativo.
  • Manual: especificado manualmente. Requer a seleção de uma fonte de frame da sessão nas opções expandidas.
  • FramePlayer: seleciona o frame player.
Consulte: fonte de dados de frame
        Frame Filter Estratégia de seleção de FrameFilter:
  • Auto (padrão): seleção automática. Escolhe todos os nós filhos ativos.
  • AutoAvailable: seleção automática. Escolhe todos os nós filhos ativos e disponíveis.
  • Manual: especificado manualmente. Requer a seleção de um conjunto de frame filters da sessão nas opções expandidas.
  • None: não seleciona nenhum.
        Device List Update Options Opções de atualização da lista de dispositivos.
Consulte: determinar disponibilidade e suporte do dispositivo
                Timeout Tempo limite da solicitação, em segundos.
                Wait Time Tempo de espera, em segundos.
Após exceder o tempo de espera, continua mesmo se o download não estiver completo; nesse caso, atualiza via evento após a conclusão.
                Ignore Cache Ignorar cache, força o download independentemente de downloads recentes no processo atual.
Center Modo de centro AR:
  • FirstTarget (padrão): centra no primeiro target rastreado.
  • Camera: centra na ARAssembly.Camera.
  • SpecificTarget: centra no target especificado manualmente.
  • SessionOrigin: centra na ARSession.Origin.
Durante a execução no editor, atualiza com o estado da sessão e as alterações têm efeito imediato.
Consulte: modo centro
        Target Objeto central especificado manualmente.
Durante a execução no editor, atualiza com o estado da sessão e as alterações têm efeito imediato.
        Current Durante o tempo de execução, indica o objeto central atualmente em uso pela sessão.
Horizontal Flip Modo de renderização espelhada horizontal. Disponível apenas ao usar rastreamento de imagem ou objeto.
Durante a execução no editor, atualiza com o estado da sessão e as alterações têm efeito imediato.
        Back Camera Modo de espelhamento horizontal para câmera traseira:
  • None (padrão): sem espelhamento.
  • World: renderização espelhada horizontal, a imagem da câmera é espelhada, a matriz de projeção da câmera muda para renderização espelhada, a escala do target não muda.
  • Target: renderização espelhada horizontal, a imagem da câmera é espelhada, a escala do target muda para renderização espelhada, a matriz de projeção da câmera não muda.
        Front Camera Modo de espelhamento horizontal para câmera frontal:
  • None: sem espelhamento.
  • World (padrão): renderização espelhada horizontal, a imagem da câmera é espelhada, a matriz de projeção da câmera muda para renderização espelhada, a escala do target não muda.
  • Target: renderização espelhada horizontal, a imagem da câmera é espelhada, a escala do target muda para renderização espelhada, a matriz de projeção da câmera não muda.