Criar XR Origin
O conteúdo a seguir explica como criar e configurar XR Origin e XR Origin Child em uma cena Unity.
Antes de começar
- Conheça os conceitos básicos, a composição e o fluxo de trabalho de session em Visão geral de ARSession.
- Conheça os conceitos básicos, a composição e o ciclo de vida de XR Origin em XR Origin.
Criar XR Origin (EasyAR)
Na visualização Hierarchy, clique com o botão direito em uma área vazia e use o menu EasyAR Sense > Origin > Origin : XR Origin (EasyAR) para criar uma estrutura origin completa.

Em scripts, você pode criá-la com ARSessionFactory.CreateOrigin():
ARSessionFactory.CreateOrigin();
Nota
Quando session está em execução, se não houver uma estrutura XR Origin correta na cena, XR Origin e um XR Origin Child serão criados automaticamente.
[Opcional] Criar XR Origin (Unity XR)
Na visualização Hierarchy, clique com o botão direito em uma área vazia e use o menu XR > XR Origin (Mobile AR) para criar um XR Origin adequado ao AR Foundation. Para detalhes sobre esse XR Origin e como criá-lo, consulte a documentação oficial da Unity: Adicionar o XR Origin do Unity XR a uma cena.
Nota
Ao usar headsets, siga sempre a documentação do SDK do headset correspondente.
Ao usar o XR Origin fornecido pelo framework Unity XR, é necessário adicionar manualmente um XR Origin Child.
Adicionar XR Origin Child ao XR Origin
Na visualização Hierarchy, selecione XR Origin (EasyAR) ou XR Origin e clique com o botão direito; em seguida, use o menu EasyAR Sense > Origin > Origin : XR Origin Child para adicionar XR Origin Child sob XR Origin.

Em scripts, você pode usar ARSessionFactory.AddOriginChild(GameObject):
ARSessionFactory.AddOriginChild(origin);
Você pode adicionar qualquer quantidade de XR Origin Child, e todos funcionarão normalmente. No entanto, para objetos gerados internamente por session, apenas o primeiro XR Origin Child será usado como nó pai.
Nota
Quando session está em execução, se não houver uma estrutura XR Origin Child correta na cena, XR Origin Child será criado automaticamente.
Próximas etapas
- Conheça a estratégia de controle active de XR Origin