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Configurar uma cena de AR

Este artigo usa rastreamento de imagem como exemplo para introduzir como configurar uma cena AR mais simples.

Antes de começar

  • Siga as instruções em Habilitar EasyAR para importar o plugin Unity EasyAR Sense e preencher a licença (License Key).
Nota

Se seu projeto usa URP (Universal Render Pipeline), também é necessário Configurar URP adicionalmente.

Adicionar sessão AR

Na visualização Hierarchy, clique com o botão direito em um espaço vazio e selecione EasyAR Sense > Image Tracking > AR Session (Image Tracking Preset) para criar uma sessão para rastreamento de imagem.

PresetImageTracking

Configurar câmera

Selecione Main Camera e configure os seguintes parâmetros no Inspector.

  • Defina Clear Flags como Solid Color.
  • Defina Background como preto.
  • Defina Near em Clipping Planes como 0.1 (metros) e Far como 1000 (metros).

mainCameraSetting

Adicionar alvo

Na visualização Hierarchy, clique com o botão direito em um espaço vazio e selecione EasyAR Sense > Image Tracking > Target : Image Target para adicionar um Image Target, que por padrão aparece como um ícone de ponto de interrogação.

createimagetarget

Selecione a imagem a ser rastreada, defina os seguintes parâmetros e clique em Apply para aplicar:

  • Defina Texture Type como Editor GUI and Legacy GUI.
  • Em Advanced, habilite Read/Write.
  • Defina Format como RGB 24 bit.

createimagetarget

Configure o ImageTargetController:

  • Defina Source Type como Texture 2D.
  • Defina Texture como a imagem configurada.
  • Defina Name como namecard.
  • Defina Scale como 0.09 (indicando 0.09 metros).
  • Defina Tracker como ImageTrackerFrameFilter sob ARSession.

addimagetargetcontroler

Dica

Parte do conteúdo de configuração varia quando Source Type é diferente.

Adicionar conteúdo 3D que segue o alvo

Conteúdo 3D adicionado sob o nó Image Target mantém sua posição relativa à imagem, ou seja, quando a imagem se move, o conteúdo virtual a segue.

Na visualização Hierarchy, selecione Image Target e escolha 3D Object > Cube para adicionar um cubo.

add3D-1

Selecione o cubo adicionado e configure suas propriedades:

  • Defina Scale em Transform como {0.5, 0.3, 0.3}.
  • Defina o valor z de Position em Transform como -0.15 (para alinhar a base do cubo com a imagem de reconhecimento).

add3D-2

Aqui, a cena AR mais simples está configurada. Execute a cena e aponte para a imagem para ver o cubo aparecer acima dela.

Próximas etapas

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