Class AREngineCameraDevice
AREngineCameraDevice реализует camera-устройство на базе AREngine, которое выводит InputFrame (изображение, параметры камеры, метку времени, информацию о 6DOF-позе и статус отслеживания). После создания можно вызвать start/stop, чтобы начать или остановить получение данных видеопотока. Когда устройство больше не нужно, можно вызвать close, чтобы закрыть его. После close его использовать нельзя. AREngineCameraDevice выводит InputFrame через inputFrameSource. inputFrameSource следует подключить к InputFrameSink для использования. bufferCapacity задает емкость буфера InputFrame. Если устройство вывело больше этого количества объектов InputFrame и они не были освобождены, устройство перестанет выводить новые объекты InputFrame, пока предыдущие объекты InputFrame не будут освобождены. Это может привести к таким проблемам, как зависание изображения.
AREngineCameraDevice
Конструкторы
AREngineCameraDevice
void easyar_AREngineCameraDevice__ctor(easyar_AREngineCameraDevice * * Return)
public AREngineCameraDevice()
+ (easyar_AREngineCameraDevice *) create
public convenience init()
public AREngineCameraDevice()
Методы
isAvailable
Проверяет доступность. Возвращает true только на системах HarmonyOS с установленным AREngine.
bool easyar_AREngineCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Возвращаемое значение
bufferCapacity
Емкость буфера InputFrame. Значение по умолчанию равно 8.
int easyar_AREngineCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Возвращаемое значение
setBufferCapacity
void easyar_AREngineCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_AREngineCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Параметры
| Имя |
Тип |
Описание |
| capacity |
Int32 |
|
Возвращаемое значение
void easyar_AREngineCameraDevice_inputFrameSource(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Возвращаемое значение
setFocusMode
Устанавливает режим фокусировки в focusMode.
void easyar_AREngineCameraDevice_setFocusMode(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: AREngineCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
Параметры
Возвращаемое значение
start
Начинает получение данных видеопотока.
bool easyar_AREngineCameraDevice_start(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Возвращаемое значение
stop
Останавливает получение данных видеопотока.
void easyar_AREngineCameraDevice_stop(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Возвращаемое значение
close
Закрывает. После close использовать нельзя.
void easyar_AREngineCameraDevice_close(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Возвращаемое значение
type
easyar_CameraDeviceType easyar_AREngineCameraDevice_type(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Возвращаемое значение
cameraOrientation
Угол поворота по часовой стрелке, необходимый для отображения изображения camera в естественной ориентации устройства.
int easyar_AREngineCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Возвращаемое значение
size
Получает текущий размер изображения.
easyar_Vec2I easyar_AREngineCameraDevice_size(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Возвращаемое значение
frameRateRangeLower
Получает нижнюю границу текущего диапазона частоты кадров.
double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
Возвращаемое значение
frameRateRangeUpper
Получает верхнюю границу текущего диапазона частоты кадров.
double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
Возвращаемое значение