Namespace easyar
Классы
- Accelerometer
Accelerometer вызывает предоставленный системой акселерометр и выводит AccelerometerResult. Когда устройство больше не нужно, вызовите close, чтобы закрыть его. После close его не следует использовать. Не рекомендуется открывать его несколько раз одновременно, так как оно может стать недоступным или потерять точность.
- AccelerometerResult
Показания акселерометра. Положительное направление оси x направлено от центра устройства к правой стороне экрана. Положительное направление оси y направлено от центра устройства к верхней стороне экрана. Положительное направление оси z направлено наружу от центра устройства перпендикулярно экрану. x, y, z измеряются в m/s^2. timestamp измеряется в секундах.
- AccelerometerResultSink
Входной порт результата акселерометра. Используется для предоставления входного порта компонента. Все члены этого класса потокобезопасны.
- AccelerometerResultSource
Выходной порт результата акселерометра. Используется для предоставления выходного порта компонента. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- ARCoreCameraDevice
ARCoreCameraDevice реализует camera device на основе ARCore и выводит InputFrame (включая image, camera parameters, timestamp, информацию о положении 6DOF и tracking status). Перед использованием нужно загрузить libarcore_sdk_c.so с помощью java.lang.System.loadLibrary. После создания можно вызвать start/stop, чтобы начать и остановить сбор данных video stream. Когда устройство больше не нужно, можно вызвать close для закрытия. После close его не следует использовать. ARCoreCameraDevice выводит InputFrame через inputFrameSource; inputFrameSource следует подключить к InputFrameSink для использования. bufferCapacity обозначает емкость буфера InputFrame. Если из устройства выведено больше этого количества InputFrame и они не освобождены, устройство перестанет выводить новые InputFrame, пока предыдущие InputFrame не будут освобождены. Это может привести к зависанию изображения и другим проблемам. Примечание: текущая реализация ARCore (v1.13.0) имеет утечку памяти при создании и уничтожении session. Повторное создание и уничтожение приводит к постоянному росту использования памяти, которая не освобождается после уничтожения.
- ARCoreDeviceListDownloader
ARCoreDeviceListDownloader используется для загрузки обновленных калибровочных параметров списка устройств, используемых в ARCoreCameraDevice.
- ARKitCameraDevice
ARKitCameraDevice реализует camera device на основе ARKit и выводит InputFrame (включая image, camera parameters, timestamp, информацию о положении 6DOF и tracking status). После создания можно вызвать start/stop, чтобы начать и остановить сбор данных video stream. Когда устройство больше не нужно, можно вызвать close для закрытия. После close его не следует использовать. ARKitCameraDevice выводит InputFrame через inputFrameSource; inputFrameSource следует подключить к InputFrameSink для использования. bufferCapacity обозначает емкость буфера InputFrame. Если из устройства выведено больше этого количества InputFrame и они не освобождены, устройство перестанет выводить новые InputFrame, пока предыдущие InputFrame не будут освобождены. Это может привести к зависанию изображения и другим проблемам.
- AttitudeSensor
AttitudeSensor вызывает предоставленный системой датчик ориентации и выводит AttitudeSensorResult. Когда устройство больше не нужно, вызовите close, чтобы закрыть его. После close его не следует использовать. Не рекомендуется открывать его несколько раз одновременно, так как оно может стать недоступным или потерять точность.
- AttitudeSensorResult
Показание attitude sensor. Положительная ось x направлена от центра устройства к правой стороне экрана. Положительная ось y направлена от центра устройства к верхней части экрана. Положительная ось z направлена наружу от центра устройства перпендикулярно экрану. Устройство поворачивается на угол θ вокруг оси (x, y, z). Единичный кватернион вращения: (cos(θ/2), x*sin(θ/2), y*sin(θ/2), z*sin(θ/2)). (v0, v1, v2, v3) = (cos(θ/2), x*sin(θ/2), y*sin(θ/2), z*sin(θ/2)). Опорная система координат определяется как набор ориентированных стандартных ортонормированных базисов, где
Z направлена в небо и параллельна земле. (X, Y, Z) образует правостороннюю систему.timestamp указывается в секундах.
- AttitudeSensorResultSink
Входной порт результата датчика ориентации. Используется для предоставления входного порта компонента. Все члены этого класса потокобезопасны.
- AttitudeSensorResultSource
Выходной порт результата датчика ориентации. Используется для предоставления выходного порта компонента. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- BlockInfo
Модель, полученная dense reconstruction, представляется треугольной сеткой, называемой mesh. Поскольку mesh часто обновляется, для эффективности mesh всей реконструированной модели разделяется на множество mesh blocks. Mesh block состоит из куба со стороной около 1 метра и содержит такие элементы, как vertex и index. BlockInfo описывает содержимое mesh block. Здесь (x,y,z) является индексом mesh block. Умножив (x,y,z) на физический размер каждого mesh block, можно получить координаты origin этого mesh block в world coordinate system. Части, которые нужно отобразить, можно заранее отфильтровать по положению mesh block в мире, чтобы сэкономить время рендеринга.
- BlockPriorResult
Аппаратная информация карты. blockIds — это ID карт. mode — режим использования предварительной информации системой, может быть soft или hard. См. BlockPriorMode.
- Buffer
Buffer хранит raw byte array и может использоваться для доступа к image data. In the Java API, you can get the buffer from Image and then copy data to a Java byte array. In all versions of EasyAR Sense, you can access image data. Refer to Image.
- BufferDictionary
Отображение путей файлов в Buffer. Используется для представления нескольких файлов, размещенных в памяти.
- BufferPool
BufferPool реализует пул памяти. Он может использоваться для функций, которые многократно выделяют память одинакового размера, например для пользовательского доступа к камере, уменьшая время выделения памяти.
- CalibrationDownloader
CalibrationDownloader используется для загрузки обновленных калибровочных параметров, используемых в MotionTracker. После загрузки необходимо заново создать MotionTracker, чтобы изменения вступили в силу.
- CallbackScheduler
Планировщик обратных вызовов. Есть два подкласса: DelayedCallbackScheduler и ImmediateCallbackScheduler. DelayedCallbackScheduler используется для откладывания обратных вызовов до ручного вызова и может применяться в однопоточных средах, например в различных UI-средах. ImmediateCallbackScheduler используется для немедленного выполнения обратных вызовов и может применяться в многопоточных средах, например на серверах или в фоновых службах.
- CameraDevice
CameraDevice implements a camera device that outputs InputFrame (including image, camera parameters, and timestamp). It is available on Windows, Mac, Android, and iOS. After opening, start/stop can be called to start and stop data collection. start/stop do not affect previously set camera parameters. When the device is no longer needed, close can be called to close it. It should not be used after close. CameraDevice outputs InputFrame through inputFrameSource. inputFrameSource should be connected to InputFrameSink for use. bufferCapacity indicates the capacity of the InputFrame buffer. If more than this number of InputFrame objects are output from the device and not released, the device will stop outputting new InputFrame objects until previous InputFrame objects are released. This may cause problems such as a frozen image. When used on Android, the android.permission.CAMERA permission declaration must be added to AndroidManifest.xml. When used on iOS, the NSCameraUsageDescription permission declaration must be added to Info.plist.
- CameraDeviceSelector
Используется для выбора Camera API (camera1 или camera2) на Android. camera1 имеет лучшую совместимость, но не содержит некоторой необходимой информации, например меток времени. camera2 имеет проблемы совместимости на некоторых устройствах. Разные варианты выбирают camera1 или camera2 в зависимости от назначения.
- CameraParameters
camera parameters, включая размер изображения, focal length, principal point, тип camera и угол поворота camera относительно device natural orientation.
- CloudLocalizer
CloudLocalizer реализует cloud localization.
- CloudLocalizerBlockInstance
Экземпляр block, локализованный CloudLocalizer.
- CloudRecognizer
CloudRecognizer реализует cloud recognition. Для использования cloud recognition необходимо создать в облаке библиотеку изображений cloud recognition. См. документацию EasyAR CRS. Когда этот компонент больше не нужен, вызовите close, чтобы закрыть его. После close использовать его не следует. Перед использованием CloudRecognizer необходимо настроить и подготовить ImageTracker. Любой возвращенный target перед отслеживанием следует вручную загрузить в ImageTracker с помощью loadTarget. После загрузки распознавание и отслеживание target такие же, как при использовании локального target. После распознавания target его можно получить из callback, а затем следует использовать target uid для различения разных target. Target runtimeID создается динамически и не подходит как уникальный идентификатор target при cloud recognition.
- DelayedCallbackScheduler
Планировщик отложенных обратных вызовов. Используется для откладывания обратных вызовов до ручного вызова и может применяться в однопоточных средах, например в различных UI-средах. Все члены этого класса потокобезопасны.
- DenseSpatialMap
DenseSpatialMap используется для точной трехмерной плотной реконструкции окружения. Реконструированная модель представляется треугольной сеткой, называемой mesh. DenseSpatialMap занимает 1 camera buffer.
- EventDumpRecorder
Регистратор дампа событий. Используется для сохранения ключевой диагностической информации в файлы EED. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- FeedbackFrame
Кадр обратной связи. Содержит входной кадр и исторический выходной кадр, используется для компонентов синхронной обработки с обратной связью, таких как ImageTracker.
- FeedbackFrameFork
Разветвитель для кадр обратной связи. Используется для параллельной передачи одного кадр обратной связи в несколько компонентов. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- FeedbackFrameSink
Входной порт feedback frame. Используется для предоставления входного порта компонента. Все члены этого класса потокобезопасны.
- FeedbackFrameSource
Выходной порт кадра обратной связи. Используется для предоставления выходного порта компонента. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- FrameFilterResult
FrameFilterResult является базовым классом для всех результатов компонентов, использующих синхронные алгоритмы.
- Gyroscope
Gyroscope вызывает предоставленный системой гироскоп и выводит GyroscopeResult. Когда устройство больше не нужно, вызовите close, чтобы закрыть его. После close его не следует использовать. Не рекомендуется открывать его несколько раз одновременно, так как оно может стать недоступным или потерять точность.
- GyroscopeResult
Показания гироскопа. Положительное направление оси x направлено от центра устройства к правой стороне экрана. Положительное направление оси y направлено от центра устройства к верхней стороне экрана. Положительное направление оси z направлено наружу от центра устройства перпендикулярно экрану. x, y, z обозначают угловую скорость вращения вокруг соответствующих осей в радианах/секунду. Если смотреть на устройство из точки в положительном направлении оси координат, направление против часовой стрелки является положительным направлением вращения. timestamp измеряется в секундах.
- GyroscopeResultSink
Входной порт результата гироскопа. Используется для предоставления входного порта компонента. Все члены этого класса потокобезопасны.
- GyroscopeResultSource
Выходной порт результата гироскопа. Используется для предоставления выходного порта компонента. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- Image
Image хранит данные изображения и используется для представления image в памяти. Image предоставляет доступ к исходным данным в виде массива байтов, а также интерфейсы для доступа к информации, такой как width/height. Во всех версиях EasyAR Sense можно получить доступ к данным изображения. В iOS доступ можно получить так
#import <easyar/buffer.oc.h> #import <easyar/image.oc.h> easyar_OutputFrame * outputFrame = [outputFrameBuffer peek]; if (outputFrame != nil) { easyar_Image * i = [[outputFrame inputFrame] image]; easyar_Buffer * b = [i buffer]; char * bytes = calloc([b size], 1); memcpy(bytes, [b data], [b size]); // use bytes here free(bytes); }В Android,
import cn.easyar.*; OutputFrame outputFrame = outputFrameBuffer.peek(); if (outputFrame != null) { InputFrame inputFrame = outputFrame.inputFrame(); Image i = inputFrame.image(); Buffer b = i.buffer(); byte[] bytes = new byte[b.size()]; b.copyToByteArray(0, bytes, 0, bytes.length); // use bytes here b.dispose(); i.dispose(); inputFrame.dispose(); outputFrame.dispose(); }
- ImageHelper
Вспомогательный класс изображения.
- ImageTarget
ImageTarget представляет target для плоского изображения, который может отслеживаться ImageTracker. Значения внутри ImageTarget перед чтением должны быть сначала заполнены методами вроде create... После успешной загрузки в ImageTracker через loadTarget он может обнаруживаться и отслеживаться ImageTracker.
- ImageTargetParameters
ImageTargetParameters представляет параметры, необходимые для создания ImageTarget.
- ImageTracker
ImageTracker implements detection and tracking of planar cards. ImageTracker occupies (1 + SimultaneousNum) camera buffers. Use camera setBufferCapacity to set no less than the total number of camera buffers occupied by all components. After creation, start/stop can be called to start and stop running. start/stop are very lightweight calls. When the component is no longer needed, close can be called to close it. It should not be used after close. ImageTracker inputs FeedbackFrame through feedbackFrameSink. FeedbackFrameSource should be connected to feedbackFrameSink for use. Before a Target can be tracked by ImageTracker, you need to load it with loadTarget/unloadTarget. The result of load/unload can be obtained through the callback passed to the interface.
- ImageTrackerConfig
Конфигурация создания ImageTracker.
- ImageTrackerResult
Результат ImageTracker.
- ImmediateCallbackScheduler
Планировщик немедленных обратных вызовов. Используется для немедленного выполнения обратных вызовов и может применяться в многопоточных средах, например на серверах или в фоновых службах. Все члены этого класса потокобезопасны.
- InertialCameraDevice
InertialCameraDevice implements a camera device based on motion inertia, outputting InputFrame whose CameraTransformType is FiveDofRotXZ (including image, camera parameters, timestamp, pose transform matrix, and tracking status). After creation, start/stop can be called to start and stop video stream data collection. When the device is no longer needed, close can be called to close it. It should not be used after close. InertialCameraDevice outputs InputFrame through inputFrameSource. inputFrameSource should be connected to InputFrameSink for use. bufferCapacity indicates the capacity of the InputFrame buffer. If more than this number of InputFrame objects are output from the device and not released, the device will stop outputting new InputFrame objects until previous InputFrame objects are released. This may cause problems such as a frozen image.
- InputFrame
Input frame. Содержит image, camera parameters, timestamp, transform camera относительно world coordinate system и tracking status. Среди них camera parameters, timestamp, transform camera относительно world coordinate system и tracking status являются необязательными, но конкретные алгоритмические компоненты предъявляют особые требования к input.
- InputFrameFork
Разветвитель для входной кадр. Используется для параллельной передачи одного входной кадр в несколько компонентов. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- InputFramePlayer
Проигрыватель входных кадров. Имеет выходной порт входного кадра, используется для извлечения входных кадров из файла EIF. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- InputFrameRecorder
Регистратор входных кадров. Имеет входной порт входного кадра и выходной порт входного кадра, используется для сохранения проходящих входных кадров в файл EIF. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- InputFrameSink
Входной порт input frame. Используется для предоставления входного порта компонента. Все члены этого класса потокобезопасны.
- InputFrameSource
Выходной порт входного кадра. Используется для предоставления выходного порта компонента. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- InputFrameThrottler
Input frame throttler. It has one input frame input port and one input frame output port, used to prevent new input frames from entering an algorithm component while the component has not finished processing the previous frame. InputFrameThrottler occupies one camera buffer. Use camera setBufferCapacity to set no fewer camera buffers than the total number occupied by all components. All members of this class are thread-safe. Note that connecting and disconnecting signalInput should not be performed while data is flowing in, otherwise it may enter a state where it cannot output. It is recommended to complete data-flow connections before starting the Camera.
- InputFrameToFeedbackFrameAdapter
Адаптер входного кадра в кадр обратной связи. Имеет входной порт входного кадра, входной порт исторического выходного кадра и выходной порт кадра обратной связи. Он объединяет входной кадр и исторический выходной кадр в кадр обратной связи и передает его компонентам алгоритмов, которым требуется вход кадра обратной связи, например ImageTracker. Каждый раз при вводе входного кадра он объединяется с предыдущим историческим выходным кадром в кадр обратной связи. Если исторический выходной кадр еще не вводился, исторический выходной кадр в кадре обратной связи пуст. InputFrameToFeedbackFrameAdapter занимает 1 camera buffer. Используйте setBufferCapacity камеры, чтобы установить значение не меньше числа camera buffer, занятых всеми компонентами. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- InputFrameToOutputFrameAdapter
Адаптер входного кадра в выходной кадр. Имеет входной порт входного кадра и выходной порт выходного кадра. Он упаковывает входные кадры в выходные кадры, позволяя выполнять прямой рендеринг без подключения алгоритмических компонентов. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- JniUtility
JNI utility class. Used to wrap Java arrays and ByteBuffer in Unity. iOS is not supported.
- LocationResult
Показание местоположения. latitude и longitude указаны в градусах. altitude указана в метрах. horizontalAccuracy — горизонтальная точность, в метрах. verticalAccuracy — точность в направлении гравитации, в метрах.
- LocationResultSink
Входной порт результата местоположения. Используется для предоставления входного порта компонента. Все члены этого класса потокобезопасны.
- LocationResultSource
Выходной порт результата местоположения. Используется для предоставления выходного порта компонента. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- Log
Класс журнала. Используется для вывода журналов или настройки пользовательской функции вывода журнала.
- Magnetometer
Magnetometer вызывает предоставленный системой магнитометр и выводит MagnetometerResult. Когда устройство больше не нужно, вызовите close, чтобы закрыть его. После close его не следует использовать. Не рекомендуется открывать его несколько раз одновременно, так как оно может стать недоступным или потерять точность.
- MagnetometerResult
Показания магнитометра. Положительное направление оси x направлено от центра устройства к правой стороне экрана. Положительное направление оси y направлено от центра устройства к верхней стороне экрана. Положительное направление оси z направлено наружу от центра устройства перпендикулярно экрану. x, y, z измеряются в uT (микротеслах). timestamp измеряется в секундах.
- MagnetometerResultSink
Входной порт результата магнитометра. Используется для предоставления входного порта компонента. Все члены этого класса потокобезопасны.
- MagnetometerResultSource
Выходной порт результата магнитометра. Используется для предоставления выходного порта компонента. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- Matrix33F
Квадратная матрица третьего порядка. Данные расположены в порядке row-major.
- Matrix44F
Квадратная матрица четвертого порядка. Данные расположены в порядке row-major.
- MegaGoBlockInfo
Информация block в пакете карты Mega Go.
- MegaGoTargetLoadResult
Результат загрузки target в Mega Go.
- MegaGoTracker
Предоставляет device-side localization. MegaGoTracker occupies 2 camera buffers.
- MegaGoTrackerBlockInstance
Экземпляр block, локализованный MegaGoTracker.
- MegaGoTrackerLocalizationResponse
Ответ локализации MegaGoTracker.
- MegaGoTrackerResult
Выходной результат MegaGoTracker. В асинхронном режиме результат выводится через OutputFrame.
- MegaLandmarkFilter
MegaLandmarkFilter реализует фильтрацию VPS cloud localization.
- MegaTracker
Предоставляет cloud localization. MegaTracker occupies 1 camera buffer.
- MegaTrackerBlockInstance
Экземпляр block, локализованный MegaTracker.
- MegaTrackerLocalizationResponse
Ответ на запрос MegaTracker localization.
- MegaTrackerResult
Вывод MegaTracker, обновляемый с частотой OutputFrame.
- MotionInputData
Входные данные движения. Содержит timestamp, transform относительно мировой системы координат и status tracking.
- MotionTrackerCameraDevice
MotionTrackerCameraDevice implements a camera device for real-scale 6DOF motion tracking, outputting InputFrame (including image, camera parameters, timestamp, 6DOF position information, and tracking status). After creation, start/stop can be called to start and stop the data stream. When the device is no longer needed, close can be called to close it. It should not be used after close. MotionTrackerCameraDevice outputs InputFrame through inputFrameSource. inputFrameSource should be connected to InputFrameSink for use.
- ObjectTarget
ObjectTarget представляет 3D object target, который может отслеживаться ObjectTracker. Размер ObjectTarget определяется файлом
obj. Размер можно изменить, изменивscale.scaleпо умолчанию равен 1. После успешной загрузки ObjectTarget в ObjectTracker через loadTarget он может обнаруживаться и отслеживаться ObjectTracker.
- ObjectTargetParameters
ObjectTargetParameters представляет параметры, необходимые для создания ObjectTarget.
- ObjectTracker
ObjectTracker реализует обнаружение и tracking 3D object target. ObjectTracker занимает (1 + SimultaneousNum) буферов camera. Следует использовать setBufferCapacity у camera, чтобы установить количество буферов camera не меньше общего числа буферов, занятых всеми компонентами. После создания можно вызвать start/stop для запуска и остановки работы; start/stop являются очень легкими вызовами. Когда компонент больше не нужен, можно вызвать close для закрытия. После close его не следует использовать. ObjectTracker вводит FeedbackFrame через feedbackFrameSink; FeedbackFrameSource следует подключить к feedbackFrameSink для использования. Перед тем как Target сможет отслеживаться ObjectTracker, нужно загрузить его через loadTarget/unloadTarget. Результат load/unload можно получить через callback, переданный в интерфейс.
- ObjectTrackerResult
Результат ObjectTracker.
- OutputFrame
Выходной кадр. Содержит входной кадр и результаты вывода компонентов синхронной обработки.
- OutputFrameBuffer
Буфер выходных кадров. Имеет входной порт выходного кадра и функцию получения выходного кадра, используется для преобразования получения выходных кадров из асинхронного в синхронный опрос, подходит для покадрового рендеринга. OutputFrameBuffer занимает 1 camera buffer. Используйте setBufferCapacity камеры, чтобы установить значение не меньше числа camera buffer, занятых всеми компонентами. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- OutputFrameFork
Разветвитель для выходной кадр. Используется для параллельной передачи одного выходной кадр в несколько компонентов. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- OutputFrameJoin
Объединитель выходных кадров. Используется для объединения выходных кадров нескольких компонентов в один выходной кадр. Все члены этого класса являются потокобезопасными. Обратите внимание, что подключение и отключение его нескольких входов не следует выполнять во время поступления данных; иначе он может застрять в состоянии без вывода. (Рекомендуется завершить подключение потоков данных до запуска Camera.)
- OutputFrameSink
Входной порт output frame. Используется для предоставления входного порта компонента. Все члены этого класса потокобезопасны.
- OutputFrameSource
Выходной порт выходного кадра. Используется для предоставления выходного порта компонента. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- ProximityLocationResult
Показание близкого местоположения. x, y и z указаны в метрах. Начало координат — начало map block. y направлена вверх. accuracy указана в метрах. timestamp и validTime указаны в секундах. is2d указывает, не используется ли y.
- ProximityLocationResultSink
Входной порт результата близкого местоположения. Используется для предоставления входного порта компонента. Все члены этого класса потокобезопасны.
- ProximityLocationResultSource
Выходной порт результата близкого местоположения. Используется для предоставления выходного порта компонента. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- Recorder
Recorder реализует запись экрана для текущей среды рендеринга. Текущий Recorder работает только на Android (4.3 или новее) и в среде OpenGL ES 3.0 на iOS. Поскольку он зависит от OpenGLES, все функции этого класса (кроме requestPermissions, включая деструктор) должны вызываться в одном потоке, содержащем контекст OpenGLES. Unity Only В Unity, если используется Multi-threaded rendering, поток скриптов отделяется от потока рендеринга, и updateFrame нельзя вызвать в потоке рендеринга. Поэтому, если требуется запись экрана, функцию Multi-threaded rendering следует отключить. При использовании на Android необходимо добавить объявление разрешения android.permission.RECORD_AUDIO в AndroidManifest.xml. При использовании на iOS необходимо добавить объявление разрешения NSMicrophoneUsageDescription в Info.plist.
- RecorderConfiguration
RecorderConfiguration является конфигурацией запуска для Recorder.
- SignalSink
Входной порт сигнала. Используется для предоставления входного порта компонента. Все члены этого класса потокобезопасны.
- SignalSource
Выходной порт сигнала. Используется для предоставления выходного порта компонента. Все члены этого класса являются потокобезопасными.
- SparseSpatialMap
Предоставляет the main functions of the SparseSpatialMap system: map generation and storage, map loading and localization, and access to environment information such as point clouds and planes for hit Test. SparseSpatialMap occupies 2 camera buffers. Use camera setBufferCapacity to set no less than the total number of camera buffers occupied by all components.
- SparseSpatialMapConfig
Используется для настройки стратегии локализации в разреженном пространственном картографировании.
- SparseSpatialMapManager
Класс менеджера SparseSpatialMap, используемый для управления совместным доступом SparseSpatialMap.
- SparseSpatialMapResult
Получает вывод системы sparse mapping и localization, обновляемый с частотой OutputFrame.
- SurfaceTracker
SurfaceTracker реализует tracking поверхностей окружения. SurfaceTracker занимает 1 camera buffer. Используйте setBufferCapacity у camera, чтобы задать значение не меньше общего количества camera buffers, занятых всеми компонентами. После создания можно вызывать start/stop для запуска и остановки работы. start/stop являются очень легкими вызовами. Когда этот компонент больше не нужен, вызовите close, чтобы закрыть его. После close использовать его не следует. SurfaceTracker вводит InputFrame через inputFrameSink. Для использования подключите InputFrameSource к inputFrameSink.
- SurfaceTrackerResult
Результат SurfaceTracker.
- Target
Target is the base class of all targets in EasyAR that can be tracked by ImageTracker or other algorithms.
- TargetInstance
TargetInstance - это target, отслеженный tracker. TargetInstance включает исходный отслеженный Target, а также текущие status и pose этого Target.
- TargetTrackerResult
TargetTrackerResult является базовым классом для ImageTrackerResult и ObjectTrackerResult.
- TextureId
TextureId инкапсулирует текстурные объекты в графических API. Для OpenGL/OpenGLES используйте getInt и fromInt. Для Direct3D используйте getPointer и fromPointer.
- ThreeDofCameraDevice
ThreeDofCameraDevice реализует camera device three dof и выводит InputFrame, у которого CameraTransformType равен ThreeDofRotOnly (включая image, camera parameters, timestamp, матрицу преобразования pose и tracking status). После создания можно вызвать start/stop, чтобы начать и остановить сбор данных video stream. Когда устройство больше не нужно, можно вызвать close для закрытия. После close его не следует использовать. ThreeDofCameraDevice выводит InputFrame через inputFrameSource; inputFrameSource следует подключить к InputFrameSink для использования. bufferCapacity обозначает емкость буфера InputFrame. Если из устройства выведено больше этого количества InputFrame и они не освобождены, устройство перестанет выводить новые InputFrame, пока предыдущие InputFrame не будут освобождены. Это может привести к зависанию изображения и другим проблемам.
- Vec2F
Двумерный вектор float.
- Vec2I
Двумерный вектор int.
- Vec3D
Трехмерный вектор double.
- Vec3F
Трехмерный вектор float.
- Vec4F
Четырехмерный вектор float.
- Vec4I
Четырехмерный вектор int.
- VideoInputFramePlayer
Проигрыватель input frame. Имеет выходной порт input frame, используемый для извлечения input frames из файлов EIF MKV. Все члены этого класса потокобезопасны.
- VideoInputFrameRecorder
Input frame recorder. Имеет input frame input port и input frame output port, используемые для сохранения проходящих input frames в файл EIF MKV. Все члены этого класса являются thread-safe.
- VideoPlayer
VideoPlayer — класс playback видео. EasyAR поддерживает обычное видео, прозрачное видео и streaming playback. Видео будет отрендерено в texture, переданную в setRenderTexture. Этот класс поддерживает только texture OpenGLES 3.0. Поскольку он зависит от OpenGLES, все функции этого класса (включая destructor) должны вызываться в одном thread, содержащем контекст OpenGLES. Текущая версия требует, чтобы ширина и высота были кратны 16. Поддерживаемые форматы видеофайлов Windows: форматы, совместимые с Media Foundation. Установка дополнительных декодеров может добавить поддержку большего числа форматов. См. Supported Media Formats in Media Foundation . DirectShow не поддерживается. Mac: не поддерживается. Android: форматы, поддерживаемые системой. См. Supported media formats . iOS: форматы, поддерживаемые системой. В настоящее время нет действующего справочного документа.
- VisionOSARKitCameraDevice
VisionOSARKitCameraDevice реализует camera device на основе VisionOS ARKit, выводящий InputFrame, содержащий image, camera parameters, timestamp, информацию о 6DOF pose и tracking status. После создания можно вызвать start/stop, чтобы начать и остановить сбор данных video stream. Когда device больше не нужен, вызовите close, чтобы закрыть его. После close использовать его не следует. VisionOSARKitCameraDevice выводит InputFrame через inputFrameSource. Для использования подключите inputFrameSource к InputFrameSink. bufferCapacity указывает емкость буфера InputFrame. Если из этого device будет выведено больше этого количества InputFrame и они не будут освобождены, device больше не будет выводить новые InputFrame, пока предыдущие InputFrame не будут освобождены. Это может вызвать такие проблемы, как зависание изображения.
- XREALCameraDevice
XREALCameraDevice реализует camera device на основе XREAL Enterprise Native SDK Plugin и выводит InputFrame (image, camera parameters, timestamp, информацию о положении 6DOF и tracking status получить нельзя). После создания можно вызвать start/stop, чтобы начать и остановить сбор данных video stream. Убедитесь, что start вызывается только после того, как isDeviceSupported вернет true. Когда устройство больше не нужно, можно вызвать close для закрытия. После close его не следует использовать. XREALCameraDevice выводит InputFrame через inputFrameSource; inputFrameSource следует подключить к InputFrameSink для использования. bufferCapacity обозначает емкость буфера InputFrame. Если из устройства выведено больше этого количества InputFrame и они не освобождены, устройство перестанет выводить новые InputFrame, пока предыдущие InputFrame не будут освобождены. Это может привести к зависанию изображения и другим проблемам.
Перечисления
- BlockPriorMode
Рабочий режим априорной информации карты
- CameraDeviceType
Тип устройства камеры.
- CameraModelType
Тип модели камеры.
- CameraTransformType
Тип преобразования камеры.
- CloudLocalizerStatus
Состояние облачной локализации.
- MegaApiType
Тип MEGA API.
- MegaGoTargetLoadStatus
Состояние загрузки target Mega Go.
- MegaGoTrackerError
Ошибка MegaGoTracker.
- MegaGoTrackerOutputUpdateStatus
Состояние обновления вывода ответом локализации MegaGoTracker.
- MegaGoTrackerStatus
Состояние работы MegaGoTracker.
- MotionTrackingStatus
Описывает качество отслеживания движения устройства.
- PixelFormat
PixelFormat представляет формат пикселей изображения. Направление пикселей во всех форматах — слева направо и сверху вниз.
- StorageType
StorageType указывает место хранения изображений, json-файлов, видео или других файлов. StorageType задает корневой каталог хранения файлов. Во всех связанных интерфейсах можно использовать относительные пути от этого корневого каталога.