Class InertialCameraDevice
InertialCameraDevice реализует камеру на основе инерции движения, выводящую InputFrame (содержащий изображение, параметры камеры, временную метку, матрицу преобразования позы и статус отслеживания) с CameraTransformType равным FiveDofRotXZ.
После создания можно вызывать start/stop для запуска и остановки сбора данных видеопотока.
Когда устройство больше не нужно, вызовите close для его закрытия. После close не следует продолжать использование.
InertialCameraDevice выводит InputFrame через inputFrameSource; inputFrameSource следует подключить к InputFrameSink для использования.
bufferCapacity обозначает емкость буфера InputFrame. Если с устройства выводится большее количество InputFrame, чем это значение, и они не освобождены, устройство перестанет выводить новые InputFrame, пока предыдущие не будут освобождены. Это может вызвать проблемы, такие как зависание изображения.
InertialCameraDevice
Конструкторы
InertialCameraDevice
Конструктор по умолчанию.
void easyar_InertialCameraDevice__ctor(easyar_InertialCameraDevice * * Return)
public InertialCameraDevice()
+ (easyar_InertialCameraDevice *) create
public convenience init()
public InertialCameraDevice()
Методы
isAvailable
Проверяет доступность. Возвращает true только на Android 7.0 и выше (API Level 24+), если доступны акселерометр, гироскоп и датчик ориентации.
bool easyar_InertialCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Возвращаемое значение
bufferCapacity
Емкость буфера InputFrame. Значение по умолчанию: 8.
int easyar_InertialCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_InertialCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Возвращаемое значение
setBufferCapacity
void easyar_InertialCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_InertialCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Параметры
| Имя |
Тип |
Описание |
| capacity |
Int32 |
|
Возвращаемое значение
void easyar_InertialCameraDevice_inputFrameSource(easyar_InertialCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Возвращаемое значение
setFocusMode
Устанавливает режим фокусировки в focusMode. Вызывайте перед start.
void easyar_InertialCameraDevice_setFocusMode(easyar_InertialCameraDevice * This, easyar_InertialCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(InertialCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_InertialCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: InertialCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(InertialCameraDeviceFocusMode focusMode)
Параметры
Возвращаемое значение
type
Тип камеры. Вызывайте после успешного open.
easyar_CameraDeviceType easyar_InertialCameraDevice_type(const easyar_InertialCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Возвращаемое значение
cameraOrientation
Угол, на который необходимо повернуть изображение камеры по часовой стрелке для отображения в естественной ориентации устройства. Вызывайте после успешного open.
int easyar_InertialCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_InertialCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Возвращаемое значение
size
Получает текущий размер изображения. Вызывайте после успешного open.
easyar_Vec2I easyar_InertialCameraDevice_size(const easyar_InertialCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Возвращаемое значение
supportedSizeCount
Получает количество всех поддерживаемых устройством размеров изображения. Вызывайте после успешного open.
int easyar_InertialCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_InertialCameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
Возвращаемое значение
supportedSize
Получает размер изображения с индексом index из всех поддерживаемых устройством. Если index выходит за пределы, возвращает {0, 0}. Вызывайте после успешного open.
easyar_Vec2I easyar_InertialCameraDevice_supportedSize(const easyar_InertialCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
Параметры
| Имя |
Тип |
Описание |
| index |
Int32 |
|
Возвращаемое значение
setSize
Устанавливает текущий размер изображения. Будет использовано ближайшее доступное значение к установленному. Фактический размер можно получить с помощью size. Вызывайте после успешного open. После установки size диапазон frameRateRange может измениться.
bool easyar_InertialCameraDevice_setSize(easyar_InertialCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
Параметры
| Имя |
Тип |
Описание |
| size |
Vec2I |
|
Возвращаемое значение
open
Открывает тыловую камеру устройства. Возвращает false в случае неудачи.
bool easyar_InertialCameraDevice_open(easyar_InertialCameraDevice * This)
public func `open`() -> Bool
public virtual bool open()
Возвращаемое значение
start
Начинает сбор данных видеопотока.
bool easyar_InertialCameraDevice_start(easyar_InertialCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Возвращаемое значение
stop
Останавливает сбор данных видеопотока.
void easyar_InertialCameraDevice_stop(easyar_InertialCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Возвращаемое значение
reset
void easyar_InertialCameraDevice_reset(easyar_InertialCameraDevice * This)
public func reset() -> Void
public virtual void reset()
Возвращаемое значение
close
Закрывает. После close не следует продолжать использование.
void easyar_InertialCameraDevice_close(easyar_InertialCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Возвращаемое значение
frameRateRangeLower
Получает нижнюю границу текущего диапазона частоты кадров. Вызывайте после успешного open.
double easyar_InertialCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_InertialCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
Возвращаемое значение
frameRateRangeUpper
Получает верхнюю границу текущего диапазона частоты кадров. Вызывайте после успешного open.
double easyar_InertialCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_InertialCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
Возвращаемое значение