Table of Contents

Отчет и обратная связь по проблемам

Мы очень ценим вашу обратную связь, которая является ключом к улучшению нашего продукта и сервиса EasyAR Mega. Чтобы мы могли быстро и точно определить и решить проблему, которую вы столкнулись, пожалуйста, потратьте несколько минут на чтение данного руководства перед отправкой отчета.

Наши контакты

Вы можете отправить отчет о проблеме через следующие каналы:

  • Официальное сообщество/форум разработчиков - Рекомендуется для общих вопросов и общения в сообществе.

    • Пользователи на китайском языке нажмите здесь
    • Другие пользователи нажмите здесь
  • Группа ВКонтакте для предприятий - Подходит для корпоративных пользователей, которым требуется конфиденциальность или более официальная поддержка.

    • Отсканируйте следующий QR-код, чтобы присоединиться к группе
  • Другие контакты - В качестве альтернативного варианта.

    • Чтобы получить контакты, нажмите здесь

Основные элементы качественного отчета

Отчет, содержащий следующую информацию, значительно поможет нам воспроизвести и решить проблему. Чем более полной будет информация, тем быстрее проблема будет решена.

Общий список отчетов (требуется для всех проблем)

  1. Четкое описание проблемы

    • Какой результат вы ожидали достичь?
    • Что на самом деле произошло? (например, приложение аварийно завершило работу, геолокация не удалась, контент двигается нестабильно)
    • Как часто возникает проблема (всегда/иногда)? При каких условиях?
  2. Информация о устройстве и среде

    • Модель устройства:например, iPhone 14 Pro, Samsung Galaxy S23 Ultra, Apple Vision Pro.
    • Версия операционной системы:например, iOS 17.2, Android 14, visionOS 26.
    • Версия EasyAR SDK:например, EasyAR Sense Unity Plugin v4.6.0.
    • Тестовая среда:внутри помещения/на улице, условия освещения, является ли это динамическая среда.
  3. Данные EIF (самое важное доказательство)

    • Обязательно предоставьте запись EIF, которая позволяет воспроизвести проблему.
    • Данные EIF содержат все информацию с сенсоров и изображений в момент возникновения проблемы, и это самый мощный инструмент для диагностики проблемы. Пожалуйста, обратитесь к Сбор данных о симуляции работы, чтобы узнать, как сделать запись.
  4. Лог-файл (Log)

    • Пожалуйста, предоставьте полный журнал приложения в момент возникновения проблемы.
    • Android: Вывод Logcat.
    • iOS: Журнал Console.app или вывод консоли Xcode.
    • Unity: Журнал Console в Unity Editor.
    • Мини-программа ВКонтакте:Лог-файл, полученный с помощью session.dumpLog().
  5. Запись экрана или скриншот

  6. Информация о библиотеке геолокации Mega

    • Экспортируйте диагностическую информацию блока, используемую в приложении в Unity, или информацию о службе библиотеки геолокации Mega. Способ экспорта:

Дополнительный список для определенных типов проблем

Для более точного определения проблемы, пожалуйста, дополнительно предоставьте следующую информацию в зависимости от типа проблемы:

A. Неудачная или нестабильная геолокация

  • Вы уже попробовали использовать Mega Toolbox или инструмент на ПК в том же месте для проверки и описали результат.
  • Вы уже убедились, что карта, загруженная в библиотеку геолокации, соответствует текущему физическому пространству.
  • Опишите приблизительное место, где возникла проблема (например, в центре торгового центра, у входа в туристический объект).

B. Контент не отображается

  • Вы уже предоставили результаты проверки геолокации с использованием внешнего инструмента.
  • Вы уже убедились, что размещение контента или логика кода не имеют проблем.
  • Если это проблема с рендерингом, пожалуйста, предоставьте скриншот или описание используемой модели, шейдера или эффекта.

C. Контент прыгает или двигается нестабильно

  • Вы уже описали способ перемещения устройства (равномерное перемещение/быстрое перемещение).
  • Вы уже описали текстуру и условия освещения в окружающей среде, а также наличие или отсутствие чрезвычайно схожих запутывающих зон.
  • Вы уже описали логику обработки положения внутри приложения и убедились, что контент размещен правильно.

D. Проблемы с мини-программой ВКонтакте

  • Вы уже предоставили скриншот разрешения пользователя на включение службы Mega в ВКонтакте.
  • Вы уже указали, находится ли модель телефона пользователя в списке официально поддерживаемых ВКонтакте.
  • Вы уже предоставили AppID мини-программы и подробное описание бизнес-цели.

E. Проблемы с производительностью (задержки, высокое потребление энергии)

  • Вы уже указали модель устройства, на котором возникла проблема.
  • Вы уже предоставили информацию о загрузке ЦП/ГПУ или температуре устройства во время работы приложения (если это возможно).
  • Вы уже описали сложность 3D-контента (количество полигонов в модели, размер текстуры).
  • Вы уже указали, используете ли вы конфигурацию с несколькими изображениями.

Экспорт информации о разработке на Unity с использованием EasyAR Sense Unity Plugin

В частности, для разработки Mega-приложений на платформе Unity мы подготовили более удобный инструмент для генерации информации для обратной связи. Подробные шаги操作如下:

  1. Откройте EasyAR > Sense > Задать вопрос в меню
    Задать вопрос
  2. В Задать вопрос предоставьте следующую информацию:
    • Выберите среду выполнения (один вариант), например, Android.
    • Скопируйте информацию о устройстве. В ARSession установите DiagnosticsController.DumpSession в Log, скопируйте вывод одного кадра и вставьте результат в поле информации о устройстве.
      Выгрузка сессии
    • Выберите все функции EasyAR, которые использует ваше приложение, можно выбрать несколько вариантов.
    • Убедитесь, что вы выполнили четыре проверки на странице и поставьте галочку. Рекомендуется описать, как воспроизвести проблему в образце при задании вопроса.
    • Нажмите кнопку копирования в правом верхнем углу, чтобы завершить сбор информации о разработке на Unity.
      Экспорт информации о разработке на Unity

Рекомендуемый процесс отправки отчета

  1. Подготовьте материалы:Соберите EIF, логи, скриншоты/записи экрана, информацию о службе, информацию о разработке и т.д. в соответствии с вышеуказанным списком.
  2. Напишите отчет:Четко опишите проблему и приложите все материалы.
  3. Отправьте:Отправьте отчет через выбранный вами канал.
  4. Следите за ходом решения:После получения отчета мы свяжемся с вами по коммерческим каналам или по электронной почте. Пожалуйста, следите за обновлениями.

Спасибо за ваше время и поддержку продукта EasyAR Mega! Каждая ваша обратная связь помогает нам создавать более совершенное будущее пространственного вычисления.