Справочник по инструменту редактора mega block
Примечание
Этот инструмент существует только в версии >= 4003
Инструмент редактора можно использовать только после импорта пакета com.easyar.mega.

Скриншот инструмента по умолчанию после успешного создания.

Скриншот инструмента когда block содержит несколько групп mesh.
Совет
Один block может содержать несколько групп mesh. Block, созданный с помощью функции слияние больших пространств или дополнительное обновление, может содержать несколько групп mesh. Каждая группа mesh может быть загружена и выгружена независимо. Области перекрытия границ каждой группы mesh не пересекаются идеально, при использовании вы можете выбрать какие группы mesh загружать в соответствии с фактическими потребностями.
| Название | Описание |
|---|---|
| X | Удалить инструмент редактора. |
| From | ID приложения подключенного текущего сервиса. |
| Updated | Время подключения к сервису. |
| Reload | Переподключиться к сервису. Если ID block указан и этот block существует в сервисе, вы попадете в интерфейс инструмента редактора mega block. В противном случае интерфейс ошибки будет продолжать отображаться. |
| [block name] (v) | Отображает название и версию block. Нажмите левую кнопку чтобы развернуть/свернуть детальную информацию о block. |
| Diagnosis Info | Экспортировать диагностическую информацию. |
| Job ID | ID задачи картографирования этого block. |
| [mesh group name] | Отображает название группы mesh. Нажмите флажок чтобы загрузить/выгрузить данные mesh. |
| Retry | При неудачной загрузке mesh нажмите эту кнопку для повторной загрузки. |
| Mesh | Показать/скрыть block mesh. |
| Export | Экспортировать block mesh. |
| Panorama Preview Marker | Показать/скрыть маркеры предварительного просмотра панорамы. |
| Mesh Bounds Gizmo | Показать/скрыть гизмо границ mesh. |
| Collider Mesh | Конфигурация mesh для детектирования столкновений. Варианты:
|
Узел сцены
Данные инструмента редактора хранятся в узле EasyAR.Mega.EditorTool, удаление этого узла равносильно удалению данных инструмента редактора.

Осторожно
Нельзя напрямую изменять содержимое узла EasyAR.Mega.EditorTool, особенно нельзя изменять Transform этого узла, иначе это может привести к тому что инструмент редактора не будет работать нормально или положение отображения содержимого при отслеживании будет неверным.
Основная информация
![alt text](https://doc-asset.easyar