EasyAR 开发简介
EasyAR 让 AR 开发变得简单高效。使用 EasyAR,您可以轻松地将增强现实功能集成到各种平台的应用中。
EasyAR 产品概览
EasyAR 为 AR 开发提供了三大产品:EasyAR Mega、EasyAR CRS(Cloud Recognition Service)和 EasyAR Sense。
EasyAR Mega是大场景空间识别定位服务,提供大规模场景和复杂物体的 AR 能力。EasyAR CRS是高性能云端图像识别服务,提供传统图像识别 AR 能力。EasyAR Sense是增强现实 SDK,提供跨平台的 AR 集成能力。
下图从产品结构上做了细分:
block
columns 1
block:groupTitle
Title["EasyAR 产品结构简图"]
end
block:groupTool
Tool["工作流工具"]
MegaToolbox["Mega Toolbox"]
MegaStudio["Mega Studio"]
space
end
block:groupSDK
SDK["SDK"]
Sense["Sense"]
SenseUnity["Sense<br>Unity Plugin"]
MegaWeChat["Mega<br>WeChat MiniProgram Plugin"]
end
block:groupService
Service["云服务"]
Mega["Mega<br>Service"]
SpatialMap["SpatialMap<br>Service"]
CRS["Cloud Recognition<br>Service"]
end
style groupTitle fill:none,stroke:none,stroke-width:0px
style Title fill:none,stroke:none,stroke-width:0px
style Tool fill:none,stroke:none,stroke-width:0px
style SDK fill:none,stroke:none,stroke-width:0px
style Service fill:none,stroke:none,stroke-width:0px
- 云服务提供大规模识别定位能力
- Mega Service:
EasyAR Mega的核心部件。 - SpatialMap Service:为
EasyAR Sense的稀疏空间地图提供云端支持的服务。 - Cloud Recognition Service:
EasyAR CRS的核心部件。
- Mega Service:
- SDK 提供丰富的本地功能,并利用云服务提供更加强大的能力
- Sense:
EasyAR Sense的核心 SDK。 - Sense Unity Plugin:
EasyAR Sense的 Unity 插件。 - Mega WeChat MiniProgram Plugin:
EasyAR Mega的微信小程序插件。
- Sense:
- 工作流工具提供可视化的管理和测试工具
- Mega Toolbox:
EasyAR Mega的可视化采集和测试工具。 - Mega Studio:
EasyAR Mega的可视化编辑和管理工具。
- Mega Toolbox:
在开发 AR 应用时,可能会同时使用一个或多个产品模块以满足不同场景下的功能需求。
比如:
- 开发涂涂乐应用时,可以使用 Sense Unity Plugin 在 Unity 中开发跨平台应用,跟踪图像并渲染 3D 模型。
- 开发 Live 照片应用时,可以使用 Sense 开发 Android 和 iOS 原生应用识别跟踪照片并播放视频;或使用 Cloud Recognition Service 提供海量照片的云端识别服务,并在微信小程序中直接调用该服务接口实现照片识别功能。
- 开发 AR 导航应用时,可以使用 Mega Service 来实现大场景定位;使用 Sense Unity Plugin 在 Unity 中调用 EasyAR Mega 的接口和 EasyAR Sense 的运动跟踪功能实现 AR 导航能力;使用 Mega Studio 来加载真实世界模型并辅助导航路线的摆放;使用 Mega Toolbox 来快速验证定位跟踪效果。
EasyAR Mega 提供了这些 AR 能力,可以用于构建各种手机应用、微信小程序等多种平台的 AR 应用:
- Mega 固定空间:适用于 AR 导航、文旅导览、地标秀、大空间游戏等大空间场景。
- Mega 复杂物体:适用于 AR 文物讲解、工厂培训、AR 手办特效、车展营销等复杂物体。
EasyAR CRS 提供了这些 AR 能力,可以用于构建各种手机应用、微信小程序、Web 应用等多种平台的 AR 应用:
- 图像云识别:适用于AR 绘本、文创产品、TCG 卡牌、Live 照片等大规模图像识别场景。
EasyAR Sense 提供了这些 AR 能力,可以用于构建手机、XR 头显、PC 等多种平台的 AR 应用:
- 运动跟踪:适用于 AR 空间画笔、远程协作等场景。
- 平面检测:适用于 AR 商品展示、虚拟装饰等场景。
- 稀疏空间地图(房间级锚点):适用于小空间交互和游戏等场景。
- 稠密空间地图(网格化):适用于环境交互游戏等场景。
- 表面跟踪(无尺度锚定):适用于 AR 空间特效等场景。
- 图像跟踪:适用于 AR 卡片、涂涂乐、品牌营销等场景。
- 物体跟踪:适用于 AR 地球仪等场景。
此外,EasyAR Sense 可集成并使用以下云端或高级能力:
- Mega 固定空间
- Mega 复杂物体
- 图像云识别
开发不同平台的 AR 应用
使用 EasyAR 可以在不同平台上开发 AR 应用。
Unity (推荐)
使用 Unity 开发 AR 应用是比较推荐的一种方式。使用 Unity 可以高效地开发跨平台 3D 内容和交互。

使用 Unity 开发的 AR 应用可以使用以下功能:
EasyAR Mega的全部功能EasyAR CRS的全部功能EasyAR Sense的全部功能
使用 Unity 开发的 AR 应用可以发布到以下设备和平台:
- Android 手机和平板等设备
- iOS 手机和平板
- 各类 XR 头显
- Windows 电脑
- macOS 电脑
微信小程序
在 微信小程序 平台上,可以使用 Mega WeChat MiniProgram Plugin 或 Cloud Recognition Service 接口开发微信 AR 应用。在小程序上,可以使用 XR-Frame 进行 3D 渲染和交互开发。另外也可以使用其它 Web 3D 引擎(如 PlayCanvas 或 Three.js)进行开发,但是需要较为复杂的额外适配工作。

微信小程序平台上的 AR 应用可以使用以下功能:
EasyAR Mega的全部功能(仅支持 XR-Frame)EasyAR CRS的全部功能- 运动跟踪1
- 平面检测1
- 图像跟踪1(不能与
EasyAR Mega同时使用) - 物体跟踪1(不能与
EasyAR Mega同时使用)
在微信平台上,我们还为 AR 导航 和 AR 文旅 提供了成熟的解决方案。如有需求请联系 EasyAR 商务。
原生应用
直接使用原生接口开发 AR 应用也是可以的,但并不推荐。主要原因是通常 AR 所需的 3D 内容和交互在不使用 3D 引擎的情况下实现起来比较复杂,且内容制作效率很低。一般只有在绘制简单几何体或播放视频这些简单内容时才建议使用。

使用原生接口开发的 AR 应用可以使用以下功能:
EasyAR Mega的全部功能EasyAR CRS的全部功能EasyAR Sense的全部功能
使用原生接口开发的 AR 应用可以发布到以下设备和平台:
- Android 手机和平板等设备
- iOS 手机和平板
- 各类 XR 头显2
- Windows 电脑
- macOS 电脑
搭建自己的 AR 平台
如果您研发了一款 3D 引擎,或是希望在某款 EasyAR 尚未提供支持的 3D 引擎中使用 EasyAR,可以使用 EasyAR Sense 的原生 SDK 在您的 3D 引擎中集成 EasyAR 功能。这个过程通常需要较强的 C/C++ 开发经验,以及对 3D 引擎实现的充分理解和控制力。一般来说,我们建议不希望在应用中引入 Unity 的企业考虑这种方式。
使用这种方式搭建的 AR 平台或应用可以使用以下功能:
EasyAR Mega的全部功能EasyAR CRS的全部功能EasyAR Sense的全部功能
使用这种方式搭建的 AR 平台或应用可以发布到以下设备和平台:
- Android 手机和平板等设备
- iOS 手机和平板
- 各类 XR 头显2
- Windows 电脑
- macOS 电脑
Unreal
EasyAR 的 Unreal 支持尚处于实验阶段,如有需求可以联系 EasyAR 商务商讨定制开发事宜。

与此同时,如果您或您的团队有较好的 C/C++ 开发经验,尤其是对 Unreal 引擎渲染管线和插件开发有一定了解,可以考虑使用 EasyAR Sense 的原生 SDK 在 Unreal 引擎中集成 EasyAR 功能。