Class ARKitCameraDevice
- 命名空間
- easyar
ARKitCameraDevice實現了一個基於ARKit的camera設備,輸出 InputFrame (包含圖像、攝像機參數、時間戳、6DOF位置信息和跟踪狀態)。 創建之後,可以調用start/stop來開始和停止採集視頻流數據。 當不再需要該設備時,可以調用close對其進行關閉。close之後不應繼續使用。 ARKitCameraDevice通過inputFrameSource輸出 InputFrame ,應將inputFrameSource連接到 InputFrameSink 上進行使用。 bufferCapacity表示 InputFrame 緩衝的容量,如果有超過此數量的 InputFrame 從該設備中輸出並且沒有被釋放,該設備將不再輸出新的 InputFrame ,直到之前的 InputFrame 被釋放。這可能造成畫面卡住等問題。
建構函式
ARKitCameraDevice
void easyar_ARKitCameraDevice__ctor(easyar_ARKitCameraDevice * * Return)
ARKitCameraDevice()
public ARKitCameraDevice()
constructor()
+ (easyar_ARKitCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARKitCameraDevice()
方法
isAvailable
檢查是否可用。只在iOS 11或更高版本的系統上且在支持ARKit的硬件上時返回true。
bool easyar_ARKitCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Boolean |
bufferCapacity
InputFrame 緩衝的容量,預設值為8。
int easyar_ARKitCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int bufferCapacity()
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
- (int)bufferCapacity
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Int32 |
setBufferCapacity
設置 InputFrame 緩衝的容量。
void easyar_ARKitCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARKitCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
參數
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| capacity | Int32 |
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Void |
inputFrameSource
InputFrame 輸出端口。
void easyar_ARKitCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| InputFrameSource |
setFocusMode
設置對焦模式為focusMode。在start之前調用。iOS 11.3及之後有效。
void easyar_ARKitCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARKitCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
參數
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| focusMode | ARKitCameraDeviceFocusMode |
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Void |
start
開始採集視頻流數據。
bool easyar_ARKitCameraDevice_start(easyar_ARKitCameraDevice * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Boolean |
stop
停止採集視頻流數據。
void easyar_ARKitCameraDevice_stop(easyar_ARKitCameraDevice * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Void |
close
關閉。close之後不應繼續使用。
void easyar_ARKitCameraDevice_close(easyar_ARKitCameraDevice * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Void |
type
camera類型。
easyar_CameraDeviceType easyar_ARKitCameraDevice_type(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
CameraDeviceType type()
public int type()
fun type(): Int
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| CameraDeviceType |
cameraOrientation
camera圖像在設備的自然方向上顯示時需要順時針旋轉的角度。
int easyar_ARKitCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int cameraOrientation()
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
- (int)cameraOrientation
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Int32 |
size
取得目前圖像大小。
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_size(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
Vec2I size()
public @Nonnull Vec2I size()
fun size(): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)size
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Vec2I |
frameRate
取得目前幀率。
double easyar_ARKitCameraDevice_frameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
double frameRate()
public double frameRate()
fun frameRate(): Double
- (double)frameRate
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Double |
supportedSizeCount
取得目前設備支持的所有圖像大小的個數。
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedSizeCount()
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Int32 |
supportedSize
取得目前設備支持的所有圖像大小的第 index 個。如果 index 超出範圍則返回{0,0}。
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_supportedSize(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
參數
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| index | Int32 |
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Vec2I |
setSize
設置目前圖像大小。最接近設置值的可選值將被使用。可以使用size來取得實際的大小。設置size後frameRateRange可能會發生變化。
bool easyar_ARKitCameraDevice_setSize(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
bool setSize(Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
參數
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| size | Vec2I |
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Boolean |
supportedFrameRateCount
取得目前設備支持的幀率的個數。
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRateCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedFrameRateCount()
public int supportedFrameRateCount()
fun supportedFrameRateCount(): Int
- (int)supportedFrameRateCount
public func supportedFrameRateCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateCount()
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Int32 |
supportedFrameRate
取得目前設備支持的第 index 個幀率。
double easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
double supportedFrameRate(int index)
public double supportedFrameRate(int index)
fun supportedFrameRate(index: Int): Double
- (double)supportedFrameRate:(int)index
public func supportedFrameRate(_ index: Int32) -> Double
public virtual double supportedFrameRate(int index)
參數
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| index | Int32 |
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Double |
setFrameRate
設置目前設備的目前幀率。
bool easyar_ARKitCameraDevice_setFrameRate(easyar_ARKitCameraDevice * This, double frameRate)
bool setFrameRate(double frameRate)
public boolean setFrameRate(double frameRate)
fun setFrameRate(frameRate: Double): Boolean
- (bool)setFrameRate:(double)frameRate
public func setFrameRate(_ frameRate: Double) -> Bool
public virtual bool setFrameRate(double frameRate)
參數
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| frameRate | Double |
傳回值
| 類型 | 描述 |
|---|---|
| Boolean |