全景圖環境視窗
使用登入元件存取 Mega Blocks 之後,可以使用全景圖預覽功能,檢視 Mega Block 對應的全景圖,您也可以使用該功能輔助進行內容標註。
附註
要使用此功能,您必須使用 GoPro Max/Max2 採集資料,並確保建圖版本在 v8.1 之後。
附註
版本 2.13 開始,開發 Unity 應用應使用 block 編輯器工具 。
啟用全景標記
您可以使用
Block Viewer for Unity Developer、Block Viewer或Annotation Tool其中某個元件進行登入,登入之後需要先載入 Block。
載入 Block 之後,下方「全景圖環境預覽」的狀態將由
Block 未載入變成載入按鈕。
點選「全景圖環境預覽」的
載入按鈕後,會在 Unity Scene 中的 Mesh 中顯示 Mega 的全景球。
點選任一全景球,會彈出一個「MegaPanorama」的顯示視窗,該視窗將顯示全景球對應的全景圖。

隱藏、刪除全景標記
在載入「全景圖環境預覽」後,
載入按鈕會變成刪除按鈕,點選刪除按鈕,Mesh 中的全景球和「MegaPanorama」視窗都將消失。
點選
隱藏按鈕後,Mesh 和「MegaPanorama」視窗的全景球都將被隱藏,可以透過點選顯示按鈕重新顯示所有全景球。
切換、瀏覽全景圖
- 切換全景圖:可以在 Unity Scene 中的 Mesh 中點選任一全景球進行切換,也可以在「MegaPanorama」視窗點選其他的全景球,該視窗將切換成點選的全景圖。
- 瀏覽全景圖:在「MegaPanorama」的顯示視窗中,使用滑鼠右鍵檢視全景圖的不同視角。