Table of Contents

全景圖環境視窗

使用登入元件存取 Mega Blocks 之後,可以使用全景圖預覽功能,檢視 Mega Block 對應的全景圖,您也可以使用該功能輔助進行內容標註。

附註

要使用此功能,您必須使用 GoPro Max/Max2 採集資料,並確保建圖版本在 v8.1 之後。

附註

版本 2.13 開始,開發 Unity 應用應使用 block 編輯器工具

啟用全景標記

  • 您可以使用 Block Viewer for Unity DeveloperBlock ViewerAnnotation Tool 其中某個元件進行登入,登入之後需要先載入 Block。

    載入地圖

  • 載入 Block 之後,下方「全景圖環境預覽」的狀態將由 Block 未載入變成載入按鈕。

    載入地圖

  • 點選「全景圖環境預覽」的載入按鈕後,會在 Unity Scene 中的 Mesh 中顯示 Mega 的全景球。

    載入地圖

  • 點選任一全景球,會彈出一個「MegaPanorama」的顯示視窗,該視窗將顯示全景球對應的全景圖。

    載入地圖

隱藏、刪除全景標記

  • 在載入「全景圖環境預覽」後,載入按鈕會變成刪除按鈕,點選刪除按鈕,Mesh 中的全景球和「MegaPanorama」視窗都將消失。

    載入地圖

  • 點選隱藏按鈕後,Mesh 和「MegaPanorama」視窗的全景球都將被隱藏,可以透過點選顯示按鈕重新顯示所有全景球。

    載入地圖

切換、瀏覽全景圖

  • 切換全景圖:可以在 Unity Scene 中的 Mesh 中點選任一全景球進行切換,也可以在「MegaPanorama」視窗點選其他的全景球,該視窗將切換成點選的全景圖。
  • 瀏覽全景圖:在「MegaPanorama」的顯示視窗中,使用滑鼠右鍵檢視全景圖的不同視角。