Class AREngineCameraDevice
AREngineCameraDevice implementiert ein AREngine-basiertes camera-Gerät, das InputFrame ausgibt (einschließlich Bild, Kameraparameter, Zeitstempel, 6DOF-Positionsinformationen und Trackingstatus). Nach der Erstellung können start/stop aufgerufen werden, um die Erfassung von Videostream-Daten zu starten und zu stoppen. Wenn das Gerät nicht mehr benötigt wird, kann close aufgerufen werden, um es zu schließen. Nach close sollte es nicht weiter verwendet werden. AREngineCameraDevice gibt InputFrame über inputFrameSource aus. inputFrameSource sollte zur Verwendung mit InputFrameSink verbunden werden. bufferCapacity gibt die Kapazität des InputFrame-Puffers an. Wenn mehr als diese Anzahl von InputFrame-Objekten vom Gerät ausgegeben und nicht freigegeben werden, gibt das Gerät keine neuen InputFrame-Objekte mehr aus, bis die vorherigen InputFrame-Objekte freigegeben wurden. Dies kann zu Problemen wie einem eingefrorenen Bild führen.
AREngineCameraDevice
Konstruktoren
AREngineCameraDevice
void easyar_AREngineCameraDevice__ctor(easyar_AREngineCameraDevice * * Return)
public AREngineCameraDevice()
+ (easyar_AREngineCameraDevice *) create
public convenience init()
public AREngineCameraDevice()
Methoden
isAvailable
Prüft, ob es verfügbar ist. Gibt nur auf HarmonyOS-Systemen mit installiertem AREngine true zurück.
bool easyar_AREngineCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Rückgabewert
bufferCapacity
Kapazität des InputFrame-Puffers. Der Standardwert ist 8.
int easyar_AREngineCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Rückgabewert
setBufferCapacity
void easyar_AREngineCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_AREngineCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parameter
| Name |
Typ |
Beschreibung |
| capacity |
Int32 |
|
Rückgabewert
void easyar_AREngineCameraDevice_inputFrameSource(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Rückgabewert
setFocusMode
Setzt den Fokusmodus auf focusMode.
void easyar_AREngineCameraDevice_setFocusMode(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: AREngineCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
Parameter
Rückgabewert
start
Startet die Erfassung von Videostream-Daten.
bool easyar_AREngineCameraDevice_start(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Rückgabewert
stop
Stoppt die Erfassung von Videostream-Daten.
void easyar_AREngineCameraDevice_stop(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Rückgabewert
close
Schließt. Nach close sollte es nicht weiter verwendet werden.
void easyar_AREngineCameraDevice_close(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Rückgabewert
type
easyar_CameraDeviceType easyar_AREngineCameraDevice_type(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Rückgabewert
cameraOrientation
Uhrzeigersinn-Drehwinkel, der erforderlich ist, wenn das camera-Bild in der natürlichen Geräteausrichtung angezeigt wird.
int easyar_AREngineCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Rückgabewert
size
Ruft die aktuelle Bildgröße ab.
easyar_Vec2I easyar_AREngineCameraDevice_size(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Rückgabewert
frameRateRangeLower
Ruft die untere Grenze des aktuellen Bildratenbereichs ab.
double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
Rückgabewert
frameRateRangeUpper
Ruft die obere Grenze des aktuellen Bildratenbereichs ab.
double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
Rückgabewert