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Class XREALCameraDevice

Namespace
easyar

XREALCameraDevice implementiert ein auf XREAL Enterprise Native SDK Plugin basierendes camera device und gibt InputFrame aus (image, camera parameters, timestamp, 6DOF-Positionsinformationen und tracking status können nicht abgerufen werden). Nach der Erstellung kann start/stop aufgerufen werden, um das Sammeln von video stream-Daten zu starten und zu stoppen. Stellen Sie sicher, dass start erst aufgerufen wird, nachdem isDeviceSupported true zurückgibt. Wenn das Gerät nicht mehr benötigt wird, kann close zum Schließen aufgerufen werden. Nach close sollte es nicht mehr verwendet werden. XREALCameraDevice gibt InputFrame über inputFrameSource aus; inputFrameSource sollte zur Verwendung mit InputFrameSink verbunden werden. bufferCapacity bezeichnet die Kapazität des InputFrame-Buffers. Wenn mehr als diese Anzahl von InputFrame aus dem Gerät ausgegeben und nicht freigegeben werden, gibt das Gerät keine neuen InputFrame mehr aus, bis vorherige InputFrame freigegeben wurden. Dies kann Probleme wie ein eingefrorenes Bild verursachen.

XREALCameraDevice

Konstruktoren

XREALCameraDevice

void easyar_XREALCameraDevice__ctor(easyar_XREALCameraDevice * * Return)
XREALCameraDevice()
public XREALCameraDevice()
constructor()
+ (easyar_XREALCameraDevice *) create
public convenience init()
public XREALCameraDevice()

Methoden

isAvailable

Prüft, ob es verfügbar ist. Gibt nur auf Geräten, die XREAL-Brillen unterstützen, und nach erfolgreicher Verbindung der XREAL-Brille true zurück.

bool easyar_XREALCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Boolean

isDeviceSupported

Prüft, ob die Brille unterstützt wird. Auf verfügbaren Geräten hat es erst einen Wert, nachdem XREAL die Initialisierung abgeschlossen hat.

easyar_OptionalOfBool easyar_XREALCameraDevice_isDeviceSupported(void)
static std::optional<bool> isDeviceSupported()
public static java.lang.@Nullable Boolean isDeviceSupported()
companion object fun isDeviceSupported(): Boolean?
+ (NSNumber *)isDeviceSupported
public static func isDeviceSupported() -> Bool?
public static Optional<bool> isDeviceSupported()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Optional<>

bufferCapacity

Kapazität des InputFrame-Buffers. Der Standardwert ist 8.

int easyar_XREALCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_XREALCameraDevice * This)
int bufferCapacity()
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
- (int)bufferCapacity
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Int32

setBufferCapacity

Legt die Kapazität des InputFrame-Buffers fest.

void easyar_XREALCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_XREALCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)

Parameter

Name Typ Beschreibung
capacity Int32

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Void

inputFrameSource

InputFrame-Ausgabeport.

void easyar_XREALCameraDevice_inputFrameSource(const easyar_XREALCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
InputFrameSource

getMotionInputData

Ruft synchronisierte motion input data ab. Nach isDeviceSupported == true verwenden.

void easyar_XREALCameraDevice_getMotionInputData(const easyar_XREALCameraDevice * This, easyar_OptionalOfMotionInputData * Return)
std::optional<std::shared_ptr<MotionInputData>> getMotionInputData()
public @Nullable MotionInputData getMotionInputData()
fun getMotionInputData(): MotionInputData?
- (easyar_MotionInputData *)getMotionInputData
public func getMotionInputData() -> MotionInputData?
public virtual Optional<MotionInputData> getMotionInputData()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Optional<MotionInputData>

receivedFrameCount

Anzahl der von der camera erhaltenen frames. Nach start sollte sie kontinuierlich steigen; andernfalls kann die Geräteverbindung instabil sein oder der XREAL-Dienst/das SDK nicht korrekt arbeiten. In diesem Fall direkt Hilfe vom offiziellen XREAL-Support einholen.

int easyar_XREALCameraDevice_receivedFrameCount(const easyar_XREALCameraDevice * This)
int receivedFrameCount()
public int receivedFrameCount()
fun receivedFrameCount(): Int
- (int)receivedFrameCount
public func receivedFrameCount() -> Int32
public virtual int receivedFrameCount()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Int32

open

Öffnet das camera device. Nach isDeviceSupported == true verwenden. Auf Geräten wie Air2 Ultra muss die XREAL license zuerst durch offizielle XREAL-Methoden verifiziert werden.

bool easyar_XREALCameraDevice_open(easyar_XREALCameraDevice * This)
bool open()
public boolean open()
fun open(): Boolean
- (bool)open
public func `open`() -> Bool
public virtual bool open()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Boolean

start

Startet das Sammeln von video stream-Daten.

bool easyar_XREALCameraDevice_start(easyar_XREALCameraDevice * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Boolean

stop

Stoppt das Sammeln von video stream-Daten.

void easyar_XREALCameraDevice_stop(easyar_XREALCameraDevice * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Void

close

Schließt. Nach close sollte es nicht mehr verwendet werden.

void easyar_XREALCameraDevice_close(easyar_XREALCameraDevice * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Void

type

camera-Typ. Nach erfolgreichem open aufrufen.

easyar_CameraDeviceType easyar_XREALCameraDevice_type(const easyar_XREALCameraDevice * This)
CameraDeviceType type()
public int type()
fun type(): Int
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
CameraDeviceType

cameraOrientation

Im Uhrzeigersinn erforderlicher Rotationswinkel, damit das camera-Bild in der natürlichen Ausrichtung des Geräts angezeigt wird. Nach erfolgreichem open aufrufen.

int easyar_XREALCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_XREALCameraDevice * This)
int cameraOrientation()
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
- (int)cameraOrientation
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Int32

size

Ruft die aktuelle image-Größe ab. Nach erfolgreichem open aufrufen.

easyar_Vec2I easyar_XREALCameraDevice_size(const easyar_XREALCameraDevice * This)
Vec2I size()
public @Nonnull Vec2I size()
fun size(): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)size
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Vec2I

frameRate

Ruft die aktuelle frame rate ab. Nach erfolgreichem open aufrufen.

double easyar_XREALCameraDevice_frameRate(const easyar_XREALCameraDevice * This)
double frameRate()
public double frameRate()
fun frameRate(): Double
- (double)frameRate
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Double