Verificación in situ con Mega Toolbox (App)
Use Mega Toolbox App para verificar la localización en el área objetivo.
Antes de empezar
Complete estos preparativos antes de la verificación in situ:
- Recopile datos cartográficos en el área objetivo y complete la construcción del Block.
- Configure la base de datos de localización en la nube: cree un grupo de servicios y una base de datos, y vincule el repositorio del Block objetivo.
- Añada el Mega Block que desea verificar a la base de datos y espere a que termine.
Ver el efecto
Ejecute Mega Toolbox en el teléfono. Los pasos son los siguientes:
- Seleccione
On-site verification and diagnostic tool.

- Introduzca el nombre de usuario y la contraseña de la cuenta EasyAR.
- Haga clic en "Log in".

- Si es el primer inicio de sesión, haga clic directamente en el icono de cerrar en la esquina superior derecha de la ventana emergente.

Si no ha creado un paquete de datos de anotación, seleccione «No usar».

- En la ventana emergente, haga clic en "Yes", luego apunte la cámara del teléfono al suelo o a un edificio y espere unos segundos hasta que se complete la inicialización de la localización.

Not Founden la información de depuración indica que la localización en la nube funciona pero no ha encontrado el objetivo.Foundindica que la localización en la nube funciona y ha encontrado el objetivo.

Archivo de máscara
Nota
Mega Toolbox App debe ser la versión 2.14.0 o posterior y la versión de mapeo del Block debe ser 9.6 o posterior.
Active Archivo de máscara en la página de localización. Cuando se localiza un Block compatible, la aplicación carga y muestra automáticamente su malla de máscara. El suelo y las superficies verticales aparecen en colores distintos para facilitar la comprobación de juntas y esquinas frente al entorno real. La malla se ocluye a sí misma: las superficies próximas a la cámara ocultan las posteriores.
Cargar y mostrar el archivo de máscara:
Arrastre el control deslizante inferior para ajustar la opacidad del archivo de máscara del 0% al 100% y compararlo con la imagen real de la cámara.
Ajustar la opacidad del archivo de máscara:
[Opcional] Datos de anotación
Nota
El siguiente contenido y las herramientas no son aplicables al proceso de desarrollo de aplicaciones Unity.
Si está desarrollando una aplicación Unity, consulte Empaquetar una aplicación Unity para verificación de efecto en la guía de desarrollo.
Seleccione el paquete de datos de anotación que desea cargar en la página de selección de la base de datos de localización.

- Los cubos creados en Crear datos de anotación para la verificación in situ aparecen en sus posiciones correspondientes.
