Crear anotaciones para la verificación de ejecución en el sitio
Este artículo describe cómo usar Mega Studio para crear datos de anotación destinados a la verificación de ejecución en el sitio.
Nota
El siguiente contenido y herramientas no son aplicables al proceso de desarrollo de aplicaciones Unity.
Si está desarrollando una aplicación Unity, consulte Empaquetar la aplicación Unity para la verificación de efectos en la guía de desarrollo.
Antes de comenzar
Antes de crear datos de anotación, debe preparar lo siguiente:
Instalar Mega Studio
Si ya ha descargado e instalado EasyAR Sense Unity Plugin, puede omitir este paso.
Descargar EasyAR Sense Unity Plugin
En la página de descargas de EasyAR, seleccione "EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)" para descargar, como se muestra en la imagen:


Descomprima el archivo, la estructura después de descomprimir el archivo descargado debe ser como se muestra en la imagen

Crear un proyecto de Unity
Ejecute Unity y cree un proyecto.
Haga clic en "Nuevo proyecto"
Seleccione "3D (Built-In Render Pipeline)",
Haga clic en "Crear proyecto"

Consejo
Las versiones posteriores a Unity 6000 requieren descargar primero el componente 3D (Built-In Render Pipeline).
Instalar Mega Studio
Haga clic en "Window" en la barra de menú.
Seleccione "Package Manager".
En la ventana emergente, haga clic en el símbolo "+" en la esquina superior izquierda.
Seleccione "Add package from tarball...".
Instale los 3 paquetes:
com.easyar.sense,com.easyar.megaycom.easyar.mega.studioen orden.Después de una instalación exitosa, se verá como se muestra en la imagen:

Crear datos de anotación
Haga clic derecho en un área vacía del panel izquierdo "Hierarchy" e importe "Annotation Tool(Edit Mode)".

- En el panel izquierdo "Hierarchy", seleccione "EasyAR.Mega.Annotation".
- En el panel derecho "Inspector", ingrese el nombre de usuario y la contraseña de EasyAR.
- Haga clic en "Iniciar sesión".

- En el panel derecho "Inspector", haga clic en el icono después de "Mega Cloud Service".
- En la ventana que se abre, seleccione un "Servicio de localización de Mega Block".
- Haga clic en "Aceptar".
- En el panel derecho "Inspector", haga clic en "Cargar" para agregar el mapa al proyecto de Unity.

- En la posición espacial que desea anotar, presione Ctrl y el botón izquierdo del mouse simultáneamente para crear un cubo de anotación.

- En el panel izquierdo "Inspector", seleccione "EasyAR.Mega.Annotation".
- En el panel derecho "Inspector", haga clic en el icono después del paquete de datos de anotación.

- En la ventana que se abre, seleccione un "Servicio de localización de Mega Block" en el lado izquierdo.
- En la esquina superior derecha, haga clic en el símbolo "+" para crear un paquete de datos de anotación.
- Ingrese el nombre del paquete de datos de anotación.
- Haga clic en el símbolo "√" para confirmar.
- Haga clic en "Aceptar" para guardar el paquete de datos de anotación.

- En el panel derecho "Inspector", haga clic en el área debajo del paquete de datos de anotación y luego en el botón "∧".
- Finalmente, en la ventana emergente, haga clic en "Sí" para completar el guardado del paquete de datos de anotación. Puede ver y eliminar los datos de anotación en Localización en la nube Block del servicio en la nube.


