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Crear anotaciones para la verificación de ejecución en el sitio

Este artículo describe cómo usar Mega Studio para crear datos de anotación destinados a la verificación de ejecución en el sitio.

Nota

El siguiente contenido y herramientas no son aplicables al proceso de desarrollo de aplicaciones Unity.

Si está desarrollando una aplicación Unity, consulte Empaquetar la aplicación Unity para la verificación de efectos en la guía de desarrollo.

Antes de comenzar

Antes de crear datos de anotación, debe preparar lo siguiente:

  1. Servicio de localización en la nube Block
  2. Editor de Unity

Instalar Mega Studio

Si ya ha descargado e instalado EasyAR Sense Unity Plugin, puede omitir este paso.

Descargar EasyAR Sense Unity Plugin

En la página de descargas de EasyAR, seleccione "EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)" para descargar, como se muestra en la imagen:

Descargar Mega Studio

Descargar Mega Studio

Descomprima el archivo, la estructura después de descomprimir el archivo descargado debe ser como se muestra en la imagen

Descargar Mega Studio

Crear un proyecto de Unity

Ejecute Unity y cree un proyecto.

  • Haga clic en "Nuevo proyecto"

  • Seleccione "3D (Built-In Render Pipeline)",

  • Haga clic en "Crear proyecto"

    Crear proyecto de unity Crear proyecto de unity

Consejo

Las versiones posteriores a Unity 6000 requieren descargar primero el componente 3D (Built-In Render Pipeline).

Instalar Mega Studio

  1. Haga clic en "Window" en la barra de menú.

  2. Seleccione "Package Manager".

  3. En la ventana emergente, haga clic en el símbolo "+" en la esquina superior izquierda.

  4. Seleccione "Add package from tarball...".

  5. Instale los 3 paquetes: com.easyar.sense, com.easyar.mega y com.easyar.mega.studio en orden.

  6. Después de una instalación exitosa, se verá como se muestra en la imagen:

    Instalar studio

Crear datos de anotación

Haga clic derecho en un área vacía del panel izquierdo "Hierarchy" e importe "Annotation Tool(Edit Mode)".

Usar studio

  • En el panel izquierdo "Hierarchy", seleccione "EasyAR.Mega.Annotation".
  • En el panel derecho "Inspector", ingrese el nombre de usuario y la contraseña de EasyAR.
  • Haga clic en "Iniciar sesión".

Usar studio

  • En el panel derecho "Inspector", haga clic en el icono después de "Mega Cloud Service".
  • En la ventana que se abre, seleccione un "Servicio de localización de Mega Block".
  • Haga clic en "Aceptar".
  • En el panel derecho "Inspector", haga clic en "Cargar" para agregar el mapa al proyecto de Unity.

Usar studio

  • En la posición espacial que desea anotar, presione Ctrl y el botón izquierdo del mouse simultáneamente para crear un cubo de anotación.

Usar studio

  • En el panel izquierdo "Inspector", seleccione "EasyAR.Mega.Annotation".
  • En el panel derecho "Inspector", haga clic en el icono después del paquete de datos de anotación.

Usar studio

  • En la ventana que se abre, seleccione un "Servicio de localización de Mega Block" en el lado izquierdo.
  • En la esquina superior derecha, haga clic en el símbolo "+" para crear un paquete de datos de anotación.
  • Ingrese el nombre del paquete de datos de anotación.
  • Haga clic en el símbolo "√" para confirmar.
  • Haga clic en "Aceptar" para guardar el paquete de datos de anotación.

Usar studio

  • En el panel derecho "Inspector", haga clic en el área debajo del paquete de datos de anotación y luego en el botón "∧".
  • Finalmente, en la ventana emergente, haga clic en "Sí" para completar el guardado del paquete de datos de anotación. Puede ver y eliminar los datos de anotación en Localización en la nube Block del servicio en la nube.

Usar studio

Pasos siguientes