Herramienta de visualización de block
La herramienta de visualización de block es un módulo de función independiente y ligero en Mega Studio, diseñado específicamente para ver y previsualizar Mega Blocks ya construidos. Permite cargar, navegar e inspeccionar datos de block generados en la nube directamente en el editor de Unity, sin necesidad de escribir código o ejecutar la aplicación completa. A través de esta herramienta, gerentes de proyecto, personal de operaciones, probadores y desarrolladores pueden verificar rápidamente la calidad de los datos de block de mapeo.
Crear herramienta de visualización
En el panel
Hierarchy, haga clic derecho en un espacio vacío, seleccioneEasyAR Mega->Tool->Block Viewer (Edit Mode)
Después de agregar, aparecerá un nuevo nodo
EasyAR.Mega.BlockVieweren el panelHierarchy
Descripción de funciones
Después de crear la herramienta, puede configurarla a través del panel Inspector para cargar datos de block, y exportar o controlar la visualización del modelo.
Descripción del nodo BlockViewer
EasyAR.Mega.BlockViewer es una herramienta de modo de edición que solo funciona en estado de no ejecución, como una herramienta de edición en el editor. Asegúrese de que el botón de reproducción en la parte superior del editor de Unity no esté presionado, como se muestra en la siguiente imagen, cuando el botón esté en estado de triángulo hacia la derecha, está detenido y se puede usar.

Advertencia
Si necesita empaquetar la aplicación Unity desarrollada para dispositivos móviles, asegúrese de eliminar el nodo EasyAR.Mega.BlockViewer en la escena antes de construir, de lo contrario, puede causar fallos en el empaquetado o errores en tiempo de ejecución.
