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Class ObjectTracker

Espace de noms
easyar

ObjectTracker met en œuvre la détection et le suivi de cibles d'objets 3D. ObjectTracker occupe les tampons de (1 + SimultaneousNum) caméras. Utilisez setBufferCapacity de la caméra pour définir un nombre de tampons de caméra non inférieur à celui requis par tous les composants. Après la création, vous pouvez appeler start/stop pour démarrer et arrêter l'exécution. Les appels start/stop sont très légers. Lorsque le composant n'est plus nécessaire, appelez close pour le fermer. Il ne doit pas être utilisé après close. ObjectTracker reçoit des FeedbackFrame en entrée via feedbackFrameSink. Connectez FeedbackFrameSource à feedbackFrameSink pour l'utiliser. Avant qu'une Target puisse être suivie par ObjectTracker, vous devez la charger via loadTarget/unloadTarget. Les résultats du chargement/déchargement peuvent être obtenus via un rappel d'interface passé en paramètre.

ObjectTracker

Méthodes

isAvailable

retourner true.

bool easyar_ObjectTracker_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()

Retours

Type Description
Boolean

feedbackFrameSink

FeedbackFrame port d'entrée. Les membres InputFrame dans FeedbackFrame doivent obligatoirement posséder une image, un horodatage et des paramètres de caméra. La caméra prend en charge les caméras sténopé et fisheye.

void easyar_ObjectTracker_feedbackFrameSink(easyar_ObjectTracker * This, easyar_FeedbackFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<FeedbackFrameSink> feedbackFrameSink()
public @Nonnull FeedbackFrameSink feedbackFrameSink()
fun feedbackFrameSink(): FeedbackFrameSink
- (easyar_FeedbackFrameSink *)feedbackFrameSink
public func feedbackFrameSink() -> FeedbackFrameSink
public virtual FeedbackFrameSink feedbackFrameSink()

Retours

Type Description
FeedbackFrameSink

bufferRequirement

Le nombre de camera buffers occupés par le composant actuel.

int easyar_ObjectTracker_bufferRequirement(easyar_ObjectTracker * This)
int bufferRequirement()
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
- (int)bufferRequirement
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()

Retours

Type Description
Int32

outputFrameSource

OutputFrame port de sortie

void easyar_ObjectTracker_outputFrameSource(easyar_ObjectTracker * This, easyar_OutputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<OutputFrameSource> outputFrameSource()
public @Nonnull OutputFrameSource outputFrameSource()
fun outputFrameSource(): OutputFrameSource
- (easyar_OutputFrameSource *)outputFrameSource
public func outputFrameSource() -> OutputFrameSource
public virtual OutputFrameSource outputFrameSource()

Retours

Type Description
OutputFrameSource

create

créer

void easyar_ObjectTracker_create(easyar_ObjectTracker * * Return)
static std::shared_ptr<ObjectTracker> create()
public static @Nonnull ObjectTracker create()
companion object fun create(): ObjectTracker
+ (easyar_ObjectTracker *)create
public static func create() -> ObjectTracker
public static ObjectTracker create()

Retours

Type Description
ObjectTracker

setResultPostProcessing

Configuration du post-traitement des résultats.
enablePersistentTargetInstance est false par défaut. Lorsqu'activé, si les données de InputFrame contiennent des informations spatiales, les targetInstances dans ImageTrackerResult incluront toutes les instances détectées (y compris celles non suivies actuellement).
enableMotionFusion est false par défaut. Lorsqu'activé, si les données de InputFrame contiennent des informations temporelles et spatiales, la pose des targetInstances dans ImageTrackerResult subira un lissage via RealTimeCoordinateTransform.

void easyar_ObjectTracker_setResultPostProcessing(easyar_ObjectTracker * This, bool enablePersistentTargetInstance, bool enableMotionFusion)
void setResultPostProcessing(bool enablePersistentTargetInstance, bool enableMotionFusion)
public void setResultPostProcessing(boolean enablePersistentTargetInstance, boolean enableMotionFusion)
fun setResultPostProcessing(enablePersistentTargetInstance: Boolean, enableMotionFusion: Boolean): Unit
- (void)setResultPostProcessing:(bool)enablePersistentTargetInstance enableMotionFusion:(bool)enableMotionFusion
public func setResultPostProcessing(_ enablePersistentTargetInstance: Bool, _ enableMotionFusion: Bool) -> Void
public virtual void setResultPostProcessing(bool enablePersistentTargetInstance, bool enableMotionFusion)

Paramètres

Nom Type Description
enablePersistentTargetInstance Boolean
enableMotionFusion Boolean

Retours

Type Description
Void

setResultAsyncMode

Définir le mode asynchrone des résultats. Doit être défini sur true si les résultats sont sortis via outputFrameSource, et sur false si les résultats sont obtenus via getSyncResult. Par défaut, enableAsync est true. Le mode synchrone n'est effectif que lorsque les trames d'entrée contiennent des informations spatiales et qu'une licence XR est utilisée.

bool easyar_ObjectTracker_setResultAsyncMode(easyar_ObjectTracker * This, bool enableAsync)
bool setResultAsyncMode(bool enableAsync)
public boolean setResultAsyncMode(boolean enableAsync)
fun setResultAsyncMode(enableAsync: Boolean): Boolean
- (bool)setResultAsyncMode:(bool)enableAsync
public func setResultAsyncMode(_ enableAsync: Bool) -> Bool
public virtual bool setResultAsyncMode(bool enableAsync)

Paramètres

Nom Type Description
enableAsync Boolean

Retours

Type Description
Boolean

start

Commencez l'algorithme de suivi.

bool easyar_ObjectTracker_start(easyar_ObjectTracker * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()

Retours

Type Description
Boolean

stop

Suspendre l'algorithme de suivi. Appelez start pour redémarrer le suivi.

void easyar_ObjectTracker_stop(easyar_ObjectTracker * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()

Retours

Type Description
Void

close

close after

void easyar_ObjectTracker_close(easyar_ObjectTracker * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()

Retours

Type Description
Void

loadTarget

Charger une Target dans le tracker. Une Target ne peut être détectée et suivie qu'après avoir été chargée avec succès dans le tracker. Cette méthode est une méthode asynchrone. Le processus de chargement peut nécessiter un certain temps. Pendant cette période, la détection des nouvelles cibles et des cibles perdues peut prendre plus de temps que d'habitude, mais le suivi après détection n'est pas affecté. Si vous souhaitez connaître le résultat du chargement, vous devez traiter les données du callback. Le callback sera appelé sur le fil spécifié par le CallbackScheduler. Le fil de suivi et les autres opérations (hormis le chargement/déchargement) ne seront pas bloqués.

void easyar_ObjectTracker_loadTarget(easyar_ObjectTracker * This, easyar_Target * target, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_FunctorOfVoidFromTargetAndBool callback)
void loadTarget(std::shared_ptr<Target> target, std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::function<void(std::shared_ptr<Target>, bool)> callback)
public void loadTarget(@Nonnull Target target, @Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nonnull FunctorOfVoidFromTargetAndBool callback)
fun loadTarget(target: Target, callbackScheduler: CallbackScheduler, callback: FunctorOfVoidFromTargetAndBool): Unit
- (void)loadTarget:(easyar_Target *)target callbackScheduler:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler callback:(void (^)(easyar_Target * target, bool status))callback
public func loadTarget(_ target: Target, _ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ callback: @escaping (Target, Bool) -> Void) -> Void
public virtual void loadTarget(Target target, CallbackScheduler callbackScheduler, Action<Target, bool> callback)

Paramètres

Nom Type Description
target Target
callbackScheduler CallbackScheduler
callback Action<,>

Retours

Type Description
Void

unloadTarget

Déchargez Target du tracker. Cette méthode est une méthode asynchrone. Le processus de déchargement peut nécessiter un certain temps pour se terminer. Pendant cette période, la détection de nouvelles cibles et des cibles perdues peut prendre plus de temps que d'habitude, mais le suivi après détection n'est pas affecté. Si vous souhaitez connaître le résultat du déchargement, vous devez traiter les données de callback. Le callback sera appelé sur le thread spécifié par CallbackScheduler. Le thread de suivi et les opérations autres que le chargement/déchargement ne seront pas bloqués.

void easyar_ObjectTracker_unloadTarget(easyar_ObjectTracker * This, easyar_Target * target, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_FunctorOfVoidFromTargetAndBool callback)
void unloadTarget(std::shared_ptr<Target> target, std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::function<void(std::shared_ptr<Target>, bool)> callback)
public void unloadTarget(@Nonnull Target target, @Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nonnull FunctorOfVoidFromTargetAndBool callback)
fun unloadTarget(target: Target, callbackScheduler: CallbackScheduler, callback: FunctorOfVoidFromTargetAndBool): Unit
- (void)unloadTarget:(easyar_Target *)target callbackScheduler:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler callback:(void (^)(easyar_Target * target, bool status))callback
public func unloadTarget(_ target: Target, _ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ callback: @escaping (Target, Bool) -> Void) -> Void
public virtual void unloadTarget(Target target, CallbackScheduler callbackScheduler, Action<Target, bool> callback)

Paramètres

Nom Type Description
target Target
callbackScheduler CallbackScheduler
callback Action<,>

Retours

Type Description
Void

targets

Retourne le target actuellement chargé dans le tracker. Si un chargement/déchargement asynchrone est en cours, la valeur de retour avant que le chargement/déchargement ne soit terminé ne reflétera pas les résultats de ces opérations.

void easyar_ObjectTracker_targets(const easyar_ObjectTracker * This, easyar_ListOfTarget * * Return)
std::vector<std::shared_ptr<Target>> targets()
public java.util.@Nonnull ArrayList<@Nonnull Target> targets()
fun targets(): ArrayList<Target>
- (NSArray<easyar_Target *> *)targets
public func targets() -> [Target]
public virtual List<Target> targets()

Retours

Type Description
List<>

setSimultaneousNum

Définir le nombre maximum d'objectifs pouvant être suivis par le tracker. La valeur par défaut est 1.

bool easyar_ObjectTracker_setSimultaneousNum(easyar_ObjectTracker * This, int num)
bool setSimultaneousNum(int num)
public boolean setSimultaneousNum(int num)
fun setSimultaneousNum(num: Int): Boolean
- (bool)setSimultaneousNum:(int)num
public func setSimultaneousNum(_ num: Int32) -> Bool
public virtual bool setSimultaneousNum(int num)

Paramètres

Nom Type Description
num Int32

Retours

Type Description
Boolean

simultaneousNum

Obtenir le nombre maximum de cibles pouvant être suivies par le tracker. La valeur par défaut est 1.

int easyar_ObjectTracker_simultaneousNum(const easyar_ObjectTracker * This)
int simultaneousNum()
public int simultaneousNum()
fun simultaneousNum(): Int
- (int)simultaneousNum
public func simultaneousNum() -> Int32
public virtual int simultaneousNum()

Retours

Type Description
Int32

getSyncResult

Obtenir le résultat de sortie synchrone. Si le ObjectTracker est suspendu ou si le mode asynchrone des résultats n'a pas été désactivé via setResultAsyncMode, la valeur de retour est vide.

void easyar_ObjectTracker_getSyncResult(easyar_ObjectTracker * This, easyar_MotionInputData * motionInputData, easyar_OptionalOfObjectTrackerResult * Return)
std::optional<std::shared_ptr<ObjectTrackerResult>> getSyncResult(std::shared_ptr<MotionInputData> motionInputData)
public @Nullable ObjectTrackerResult getSyncResult(@Nonnull MotionInputData motionInputData)
fun getSyncResult(motionInputData: MotionInputData): ObjectTrackerResult?
- (easyar_ObjectTrackerResult *)getSyncResult:(easyar_MotionInputData *)motionInputData
public func getSyncResult(_ motionInputData: MotionInputData) -> ObjectTrackerResult?
public virtual Optional<ObjectTrackerResult> getSyncResult(MotionInputData motionInputData)

Paramètres

Nom Type Description
motionInputData MotionInputData

Retours

Type Description
Optional<ObjectTrackerResult>