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Class AnnotationNode

Espace de noms
EasyAR.Mega.Scene
Assembly
EasyAR.Mega.Scene.dll

Contrôle des données annotées dans la scène MonoBehaviour.

[DisallowMultipleComponent]
public class AnnotationNode : MonoBehaviour
Héritage
AnnotationNode

Champs

Info

Information d'annotation.

public AnnotationNode.AnnotationNodeInfo Info

Méthodes

Setup(GameObject, BlockController, AnnotationNodeInfo, LocalTransform)

Utiliser un GameObject pour configurer le AnnotationNode. Le GameObject sera placé sous le BlockController selon le transform entré.

public static AnnotationNode Setup(GameObject go, BlockController block, AnnotationNode.AnnotationNodeInfo info, LocalTransform transform)

Paramètres

go
block
info
transform

Setup(GameObject, BlockRootController, AnnotationNodeInfo, LocalTransform, Location)

Utilisez un GameObject pour configurerAnnotationNode. GameObject sera placé en fonction des transform et location entrés sousBlockRootController.Location doit avoir une valeur.

public static AnnotationNode Setup(GameObject go, BlockRootController root, AnnotationNode.AnnotationNodeInfo info, LocalTransform transform, Location location)

Paramètres

go
root
info
transform
location