Effet de l'application en cours d'exécution
Cet article explique comment utiliser les données d'annotation créées avec Mega Studio pour effectuer une vérification des effets dans Toolbox App.
Note
Le contenu et les outils suivants ne s'appliquent pas au processus de développement d'application Unity.
Si vous développez une application Unity, veuillez vous référer à Packaging Unity App for Effect Verification dans le guide de développement.
Avant de commencer
Avant de vérifier l'effet d'exécution réel, assurez-vous d'avoir effectué les travaux suivants :
Voir l'effet
Exécutez Mega Toolbox sur un téléphone mobile, en suivant les étapes ci-dessous :
- Sélectionnez
Outil de vérification et de diagnostic sur site.

- Entrez le nom d'utilisateur et le mot de passe du compte EasyAR.
- Cliquez sur "Connexion".

- S'il s'agit de votre première connexion, cliquez simplement sur l'icône de fermeture en haut à droite de la fenêtre contextuelle.

- Sélectionnez une bibliothèque de localisation cloud et un package de données d'annotation.
Astuce
Si vous n'avez pas encore créé de package de données d'annotation, sélectionnez "Ne pas utiliser".

- Dans la fenêtre contextuelle, cliquez sur "Oui", puis pointez l'appareil photo du téléphone vers le sol ou un bâtiment et attendez quelques secondes que l'initialisation de la localisation soit terminée.

- Si vous n'êtes pas sur le site, les informations de débogage de localisation affichent le texte "Not Found", indiquant que le service de localisation fonctionne normalement mais n'a pas localisé la cible.

- Si vous êtes sur le site, les informations de débogage de localisation affichent le texte "Found", indiquant que le service de localisation fonctionne normalement et a localisé la cible.
- Les cubes annotés dans les données d'annotation s'afficheront également à leurs positions correspondantes.
