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Créer des annotations pour la validation en situation réelle

Les données d'annotation sont des fichiers de données structurés créés via l'outil Mega Studio, principalement utilisés pour enregistrer les coordonnées spatiales, les paramètres de pose et autres informations de localisation spatiale des objets cibles dans un scénario. Dans le flux de validation de localisation de Mega Toolbox, ces données d'annotation peuvent être utilisées comme référence de base pour vérifier la précision des effets de localisation réels.

Avant de commencer

Les préparatifs nécessaires avant de créer des données d'annotation :

  1. Service de localisation cloud Block
  2. Éditeur Unity

Installer Mega Studio

Si vous avez déjà téléchargé et installé EasyAR Sense Unity Plugin, vous pouvez ignorer cette étape.

Télécharger EasyAR Sense Unity Plugin

Sur la page de téléchargement EasyAR, sélectionnez "EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)" pour télécharger, comme indiqué ci-dessous :

Télécharger Mega Studio

Télécharger Mega Studio

Après le téléchargement, décompressez le fichier pour obtenir deux fichiers tgz.

Télécharger Mega Studio

Créer un projet Unity

Lancez Unity, créez un "nouveau projet".

Créer un projet unity

  • Sélectionnez "3D(Built-In Render Pipeline)".
  • Cliquez sur "Créer un projet".

Créer un projet unity

Installer Mega Studio

Cliquez sur "Window" dans la barre de menu, sélectionnez "Package Manager", dans la fenêtre qui s'affiche, cliquez sur le symbole "+" en haut à gauche, sélectionnez "Add package from tarball...".

Installer studio

Installez successivement les packages sense et mega. Une fois l'installation réussie, cela apparaît comme ci-dessous.

Installer studio

Utilisation de Mega Studio

Dans le panneau gauche "Hierarchy", cliquez droit sur un espace vide, importez "Annotation Tool(Edit Mode)".

Utiliser studio

  • Dans le panneau gauche "Hierarchy", sélectionnez "EasyAR.Mega.Annotation".
  • Dans le panneau droit "Inspector", entrez le nom de compte et le mot de passe EasyAR.
  • Cliquez sur "Login".

Utiliser studio

  • Dans le panneau droit "Inspector", cliquez sur l'icône après "Mega Cloud Service".
  • Dans la fenêtre ouverte, sélectionnez un "service de localisation Mega Block".
  • Cliquez sur "OK".
  • Dans le panneau droit "Inspector", cliquez sur "Load" pour ajouter la carte au projet Unity.

Utiliser studio

  • Dans l'emplacement spatial à annoter, appuyez simultanément sur Ctrl et le clic gauche de la souris pour créer un cube d'annotation.

Utiliser studio

  • Dans le panneau gauche "Inspector", sélectionnez "EasyAR.Mega.Annotation".
  • Dans le panneau droit "Inspector", cliquez sur l'icône après "Annotation Data Package".

Utiliser studio

  • Dans la fenêtre ouverte, sélectionnez un "service de localisation Mega Block" sur la gauche.
  • Cliquez sur le symbole "+" en haut à droite pour créer un package de données d'annotation.
  • Entrez le nom du package de données d'annotation.
  • Cliquez sur le symbole "√" pour confirmer.
  • Cliquez sur "OK" pour enregistrer le package de données d'annotation.

Utiliser studio

  • Dans le panneau droit "Inspector", cliquez sous le package de données d'annotation, puis sur le bouton "∧".
  • Enfin, dans la fenêtre contextuelle, cliquez sur "Yes" pour terminer l'enregistrement du package de données d'annotation. Vous pouvez consulter et supprimer les données d'annotation dans le service cloud Block cloud localization.

Utiliser studio