Créer des annotations pour la validation en situation réelle
Les données d'annotation sont des fichiers de données structurés créés via l'outil Mega Studio, principalement utilisés pour enregistrer les coordonnées spatiales, les paramètres de pose et autres informations de localisation spatiale des objets cibles dans un scénario. Dans le flux de validation de localisation de Mega Toolbox, ces données d'annotation peuvent être utilisées comme référence de base pour vérifier la précision des effets de localisation réels.
Avant de commencer
Les préparatifs nécessaires avant de créer des données d'annotation :
Installer Mega Studio
Si vous avez déjà téléchargé et installé EasyAR Sense Unity Plugin, vous pouvez ignorer cette étape.
Télécharger EasyAR Sense Unity Plugin
Sur la page de téléchargement EasyAR, sélectionnez "EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)" pour télécharger, comme indiqué ci-dessous :


Après le téléchargement, décompressez le fichier pour obtenir deux fichiers tgz.

Créer un projet Unity
Lancez Unity, créez un "nouveau projet".

- Sélectionnez "3D(Built-In Render Pipeline)".
- Cliquez sur "Créer un projet".

Installer Mega Studio
Cliquez sur "Window" dans la barre de menu, sélectionnez "Package Manager", dans la fenêtre qui s'affiche, cliquez sur le symbole "+" en haut à gauche, sélectionnez "Add package from tarball...".

Installez successivement les packages sense et mega. Une fois l'installation réussie, cela apparaît comme ci-dessous.

Utilisation de Mega Studio
Dans le panneau gauche "Hierarchy", cliquez droit sur un espace vide, importez "Annotation Tool(Edit Mode)".

- Dans le panneau gauche "Hierarchy", sélectionnez "EasyAR.Mega.Annotation".
- Dans le panneau droit "Inspector", entrez le nom de compte et le mot de passe EasyAR.
- Cliquez sur "Login".

- Dans le panneau droit "Inspector", cliquez sur l'icône après "Mega Cloud Service".
- Dans la fenêtre ouverte, sélectionnez un "service de localisation Mega Block".
- Cliquez sur "OK".
- Dans le panneau droit "Inspector", cliquez sur "Load" pour ajouter la carte au projet Unity.

- Dans l'emplacement spatial à annoter, appuyez simultanément sur Ctrl et le clic gauche de la souris pour créer un cube d'annotation.

- Dans le panneau gauche "Inspector", sélectionnez "EasyAR.Mega.Annotation".
- Dans le panneau droit "Inspector", cliquez sur l'icône après "Annotation Data Package".

- Dans la fenêtre ouverte, sélectionnez un "service de localisation Mega Block" sur la gauche.
- Cliquez sur le symbole "+" en haut à droite pour créer un package de données d'annotation.
- Entrez le nom du package de données d'annotation.
- Cliquez sur le symbole "√" pour confirmer.
- Cliquez sur "OK" pour enregistrer le package de données d'annotation.

- Dans le panneau droit "Inspector", cliquez sous le package de données d'annotation, puis sur le bouton "∧".
- Enfin, dans la fenêtre contextuelle, cliquez sur "Yes" pour terminer l'enregistrement du package de données d'annotation. Vous pouvez consulter et supprimer les données d'annotation dans le service cloud Block cloud localization.
