Class ThreeDofCameraDeviceFrameSource
- Ruang Nama
- easyar
- Rakitan
- EasyAR.Sense.dll
Mengontrol perangkat kamera 3DOF (ThreeDofCameraDeviceFrameSource) dalam adegan melalui MonoBehaviour, menyediakan ekstensi fungsionalitas di lingkungan Unity.
Frame source ini merupakan perangkat pelacakan rotasi 3DOF yang akan mengeluarkan data rotasi di dalam ARSession.
public class ThreeDofCameraDeviceFrameSource : FrameSource
- Pewarisan
-
ThreeDofCameraDeviceFrameSource
- Anggota Pewarisan
Bidang
DesiredFocusMode
Mode fokus yang diinginkan, hanya efektif jika diubah sebelum event DeviceOpened atau OnEnable.
Perhatian: Karena batasan perangkat keras atau sistem, sakelar fokus mungkin tidak berfungsi di beberapa perangkat.
public ThreeDofCameraDeviceFocusMode DesiredFocusMode
Properti
Camera
Hanya disediakan saat membuat frame source baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().
Di perangkat desktop atau ponsel, kamera ini mewakili Camera yang merupakan rekanan di dunia virtual untuk perangkat kamera di lingkungan nyata. Matriks proyeksi dan posisinya akan sesuai dengan kamera fisik, dikendalikan oleh EasyAR. Pada headset, kamera ini hanya digunakan untuk menampilkan beberapa teks diagnostik di depan mata, tidak untuk rendering gambar, dan kameranya tidak dikendalikan oleh EasyAR.
protected override Camera Camera { get; }
CameraCandidate
Alternatif untuk Camera, hanya berlaku jika Unity XR Origin tidak digunakan. Jika tidak diatur, akan menggunakan Camera.main.
public Camera CameraCandidate { get; set; }
CameraFrameStarted
Hanya disediakan saat membuat frame source baru. Ini akan diakses selama siklus hidup ARSession.
Apakah frame kamera sudah mulai dimasukkan.
protected override bool CameraFrameStarted { get; }
DesiredSize
Ukuran gambar kamera yang diinginkan, hanya efektif jika diubah sebelum event DeviceOpened.
Akan menggunakan ukuran terdekat dalam SupportedSize. Jika tidak diatur, nilai default akan digunakan.
public Optional<Vector2Int> DesiredSize { get; set; }
DeviceCameras
Hanya disediakan saat membuat frame source baru. Ini akan diakses saat CameraFrameStarted bernilai true.
Menyediakan kamera perangkat yang memberikan data frame kamera. Jika data frame kamera disediakan oleh beberapa kamera, daftar harus mencakup semua kamera.
Pastikan nilainya benar saat CameraFrameStarted bernilai true.
protected override List<FrameSourceCamera> DeviceCameras { get; }
Display
Hanya disediakan saat membuat frame source baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().
Menyediakan informasi tampilan sistem. Anda dapat menggunakan DefaultSystemDisplay atau DefaultHMDDisplay untuk mendapatkan informasi tampilan default.
protected override IDisplay Display { get; }
FrameRateRange
Rentang frame rate. Hanya tersedia saat Opened bernilai true.
public Vector2 FrameRateRange { get; }
IsAvailable
Hanya disediakan saat membuat frame source baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().
Apakah frame source saat ini tersedia.
Jika nilainya sama dengan null, CheckAvailability() akan dipanggil, dan nilainya akan diperoleh setelah Coroutine selesai.
protected override Optional<bool> IsAvailable { get; }
IsCameraUnderControl
Hanya disediakan saat membuat frame source baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().
Saat nilainya true, session akan memperbarui transform kamera dan akan merender gambar kamera.
Saat membuat ekstensi headset, ini harus false. Anda harus sepenuhnya mengontrol kamera 3D di adegan. Anda harus menangani rendering kamera, terutama dalam mode VST.
protected override bool IsCameraUnderControl { get; }
IsHMD
Hanya disediakan saat membuat frame source baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().
Apakah frame source saat ini merupakan headset. Jika headset, informasi diagnostik akan ditampilkan pada papan 3D di depan kamera.
Beberapa frame filter akan beroperasi berbeda di perangkat.
protected override bool IsHMD { get; }
Opened
Apakah kamera terbuka.
public bool Opened { get; }
Size
Ukuran gambar saat ini. Hanya tersedia saat Opened bernilai true.
Set akan menggunakan ukuran terdekat dalam nilai SupportedSize.
Jika ukuran gambar diubah selama perekaman FrameRecorder, data rekaman akan berhenti diperbarui, perlu ditutup dan direkam ulang.
public Vector2Int Size { get; set; }
SupportedSize
Semua ukuran gambar yang didukung oleh perangkat saat ini. Hanya tersedia saat Opened bernilai true.
public List<Vector2Int> SupportedSize { get; }
enabled
Memulai/menghentikan pengumpulan aliran video saat ARSession berjalan. Setelah session dimulai, pengumpulan hanya akan dimulai jika MonoBehaviour.enabled bernilai true.
public bool enabled { get; set; }
Metode
Close()
Menutup perangkat.
public void Close()
OnSessionStart(ARSession)
Hanya disediakan saat membuat frame source baru. Ini hanya akan diakses selama proses StartSession().
Menangani peluncuran session, jika frame source ini telah dirakit ke dalam Assembly. Metode ini dirancang untuk inisialisasi tertunda, Anda dapat melakukan pekerjaan inisialisasi khusus AR dalam metode ini.
protected override void OnSessionStart(ARSession session)
Parameter
session
OnSessionStop()
Hanya disediakan saat membuat frame source baru. Ini akan diakses selama StopSession(bool) atau proses penghentian/kerusakan session lainnya.
Menangani penghentian session, jika frame source ini telah dirakit ke dalam Assembly. Anda dapat menggunakan metode ini untuk menghancurkan sumber daya yang dibuat selama StartSession() dan operasi session, serta memulihkan status internal. Metode ini dijamin akan dipanggil sebelum session dihancurkan. Jika frame source dihancurkan sebelum session, ini tidak akan dipanggil, dan session akan rusak.
protected override void OnSessionStop()
Open()
Membuka perangkat. Jika Open() dan Close() tidak dipanggil secara manual, ARSession akan secara otomatis Open() setelah dimulai.
public void Open()
Peristiwa
DeviceClosed
Event saat perangkat ditutup.
public event Action DeviceClosed
DeviceOpened
Event saat perangkat dibuka, nilai bool menunjukkan berhasil atau tidak.
public event Action<bool, PermissionStatus, string> DeviceOpened