Table of Contents

Class ThreeDofCameraDeviceFrameSource

Ruang Nama
easyar
Rakitan
EasyAR.Sense.dll

Mengontrol perangkat kamera 3DOF (ThreeDofCameraDeviceFrameSource) dalam adegan melalui MonoBehaviour, menyediakan ekstensi fungsionalitas di lingkungan Unity.

Sumber frame ini adalah perangkat pelacakan rotasi 3DOF yang akan mengeluarkan data rotasi dalam ARSession.

public class ThreeDofCameraDeviceFrameSource : FrameSource
Pewarisan
ThreeDofCameraDeviceFrameSource
Anggota Pewarisan

Bidang

DesiredFocusMode

Mode fokus yang diinginkan, hanya efektif jika diubah sebelum peristiwa DeviceOpened atau sebelum OnEnable.

Perhatian: Karena batasan perangkat keras atau sistem, sakelar fokus mungkin tidak berfungsi di beberapa perangkat.

public ThreeDofCameraDeviceFocusMode DesiredFocusMode

Properti

Camera

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().

Di perangkat desktop atau ponsel, kamera ini mewakili Camera yang sesuai dengan perangkat kamera di dunia nyata di dunia virtual, matriks proyeksi dan posisinya akan sesuai dengan kamera nyata, dikendalikan oleh EasyAR. Di headset, kamera ini hanya digunakan untuk menampilkan beberapa teks diagnostik di depan mata, tidak untuk rendering gambar, dan kamera tidak dikendalikan oleh EasyAR.

protected override Camera Camera { get; }

CameraCandidate

Alternatif untuk Camera, hanya berlaku jika Unity XR Origin tidak digunakan, jika tidak diatur akan menggunakan Camera.main.

public Camera CameraCandidate { get; set; }

CameraFrameStarted

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Ini akan diakses selama siklus hidup ARSession.

Apakah frame kamera sudah mulai dimasukkan.

protected override bool CameraFrameStarted { get; }

DesiredSize

Ukuran gambar kamera yang diinginkan, hanya efektif jika diubah sebelum peristiwa DeviceOpened.

Akan menggunakan ukuran yang nilainya paling mendekati dalam SupportedSize. Jika tidak diatur, nilai default akan digunakan.

public Optional<Vector2Int> DesiredSize { get; set; }

DeviceCameras

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Ini akan diakses saat CameraFrameStarted bernilai true.

Menyediakan kamera perangkat yang memberikan data frame kamera. Jika data frame kamera disediakan oleh beberapa kamera, daftar harus mencakup semua kamera.

Pastikan nilainya benar saat CameraFrameStarted bernilai true.

protected override List<FrameSourceCamera> DeviceCameras { get; }

Display

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().

Menyediakan informasi tampilan sistem. Anda dapat menggunakan DefaultSystemDisplay atau DefaultHMDDisplay untuk mendapatkan informasi tampilan default.

protected override IDisplay Display { get; }

FrameRateRange

Rentang frame rate. Hanya tersedia saat Opened bernilai true.

public Vector2 FrameRateRange { get; }

IsAvailable

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().

Apakah sumber frame saat ini tersedia.

Jika nilainya sama dengan null, CheckAvailability() akan dipanggil, nilainya akan diperoleh setelah Coroutine selesai.

protected override Optional<bool> IsAvailable { get; }

IsCameraUnderControl

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().

Ketika nilainya true, sesi akan memperbarui transform kamera dan akan merender gambar kamera.

Saat membuat ekstensi headset, ini harus false. Anda harus sepenuhnya mengontrol kamera 3D di adegan. Anda harus menangani rendering kamera, terutama dalam mode VST.

protected override bool IsCameraUnderControl { get; }

IsHMD

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Hanya akan diakses selama proses Assemble().

Apakah sumber frame saat ini adalah headset. Jika headset, informasi diagnostik akan ditampilkan di papan 3D di depan kamera.

Beberapa filter frame mungkin berjalan berbeda di perangkat.

protected override bool IsHMD { get; }

Opened

Apakah kamera terbuka.

public bool Opened { get; }

Size

Ukuran gambar saat ini. Hanya tersedia saat Opened bernilai true.

Set akan menggunakan ukuran yang nilainya paling mendekati dalam SupportedSize.

Jika ukuran gambar diubah selama perekaman FrameRecorder, data rekaman akan berhenti diperbarui, perlu ditutup dan direkam ulang.

public Vector2Int Size { get; set; }

SupportedSize

Semua ukuran gambar yang didukung oleh perangkat saat ini. Hanya tersedia saat Opened bernilai true.

public List<Vector2Int> SupportedSize { get; }

Metode

Close()

Menutup perangkat.

public void Close()

OnSessionStart(ARSession)

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Hanya akan diakses selama proses StartSession().

Menangani peluncuran sesi, jika sumber frame ini telah dirakit ke dalam Assembly. Metode ini dirancang untuk inisialisasi yang tertunda, Anda dapat melakukan pekerjaan inisialisasi khusus AR dalam metode ini.

protected override void OnSessionStart(ARSession session)

Parameter

session

OnSessionStop()

Hanya disediakan saat membuat sumber frame baru. Ini akan diakses selama StopSession(bool) atau proses penghentian/kerusakan sesi lainnya.

Menangani penghentian sesi, jika sumber frame ini telah dirakit ke dalam Assembly. Anda dapat menggunakan metode ini untuk menghancurkan sumber daya yang dibuat selama StartSession() dan selama sesi berjalan, serta memulihkan status internal. Metode ini dijamin akan dipanggil sebelum sesi dihancurkan. Jika sumber frame dihancurkan sebelum sesi, metode ini tidak akan dipanggil, dan sesi akan rusak.

protected override void OnSessionStop()

Open()

Membuka perangkat. Jika Open() dan Close() tidak dipanggil secara manual, ARSession akan secara otomatis Open() setelah dimulai.

public void Open()

Peristiwa

DeviceClosed

Peristiwa penutupan perangkat.

public event Action DeviceClosed

DeviceOpened

Peristiwa pembukaan perangkat, nilai bool menunjukkan apakah berhasil.

public event Action<bool, PermissionStatus, string> DeviceOpened