Table of Contents

Simulasi efek konten 3D

Data anotasi adalah file data terstruktur yang dibuat melalui alat Mega Studio, terutama digunakan untuk merekam informasi lokasi spasial seperti koordinat posisi dan parameter pose objek target dalam ruang tiga dimensi di suatu adegan. Saat melakukan pengujian lokalisasi simulasi, data anotasi ini juga dapat digunakan sebagai referensi dasar untuk memverifikasi akurasi efek lokalisasi aktual.

Persiapan sebelum anotasi

Sebelum mulai membuat anotasi, Anda perlu memastikan bahwa lingkungan dan data yang sesuai telah disiapkan.

Jika perlu menampilkan data anotasi saat lokalisasi, Anda dapat menggunakan komponen anotasi untuk membuat anotasi. Sebelumnya, Anda seharusnya telah menyelesaikan pengumpulan data EIF, dan menyelesaikan persiapan konfigurasi lingkungan perangkat lunak sesuai petunjuk di simulasi operasi.

Alur data anotasi

  1. Klik kanan pada area kosong panel kiri "Hierarchy", impor "Annotation Tool(Edit Mode)"

    使用studio

  2. Di panel kiri "Hierarchy", pilih "EasyAR.Mega.Annotation"

  3. Di panel kanan "Inspector", masukkan nama akun dan kata sandi EasyAR

  4. Klik "Login"

    使用studio

  5. Di panel kanan "Inspector", klik ikon setelah "Mega Cloud Service"

  6. Di jendela yang terbuka, pilih satu "Layanan lokalisasi Mega Block"

  7. Klik "OK"

  8. Di panel kanan "Inspector", klik "Load" untuk menambahkan peta ke proyek Unity

    使用studio

  9. Buat data anotasi

    • Di posisi spasial yang perlu dianotasi, tekan Ctrl bersamaan dengan klik kiri mouse untuk membuat kubus anotasi

      使用studio

    • Buat objek 3D melalui menu klik kanan, perhatikan bahwa objek 3D perlu ditempatkan di bawah node Block

      使用studio

    • Impor langsung model yang telah dibuat sebelumnya

      使用studio

  10. Di panel kiri "Inspector", pilih "EasyAR.Mega.Annotation", lalu di panel kanan "Inspector", klik ikon setelah paket data anotasi

  11. Di jendela yang terbuka, pilih satu "Layanan lokalisasi Mega Block" di sebelah kiri

    使用studio

  12. Klik simbol "+" di kanan atas untuk membuat paket data anotasi

  13. Masukkan nama paket data anotasi

  14. Klik simbol "√" untuk mengonfirmasi

  15. Klik "OK" untuk menyimpan paket data anotasi

    使用studio

Catatan

Jika Anda perlu menyimpan data anotasi, Anda dapat mengklik di bawah paket data anotasi di panel kanan "Inspector", dan klik simbol "∧"

Terakhir, klik "Yes" di jendela pop-up untuk menyelesaikan penyimpanan paket data anotasi

使用studio

Melihat efek lokalisasi menggunakan data anotasi

Bagian operasi ini mirip dengan simulasi operasi, langkah lebih detail dapat merujuk ke bab sebelumnya.

  1. Pertama aktifkan alat, lalu klik tombol run untuk memulai

    使用studio

    Anda juga dapat memulai melalui tombol di toolbar Unity

    使用studio

  2. Buka dan putar EIF secara otomatis

    使用studio

  3. Dapat melakukan kontrol pemutaran sesuai kebutuhan, biasanya efeknya akan seperti ini

    Anda juga dapat sepenuhnya menyembunyikan model Block, sehingga efeknya akan sama seperti yang terlihat di adegan nyata

  4. Hentikan operasi melalui tombol alat

    使用studio

Ringkasan dan praktik terbaik

Terakhir, jika Anda perlu mengembangkan aplikasi sendiri, jika perlu menjalankan program Anda sendiri di editor, Anda perlu menonaktifkan alat verifikasi (hanya berlaku untuk editor, tidak memengaruhi efek di ponsel).

使用studio

Untuk operasi Mega Studio yang lebih detail, lihat Panduan operasi Mega Studio.