Class XREALCameraDevice
- Spazio dei nomi
- easyar
XREALCameraDevice implementa un dispositivo camera basato sul plugin XREAL Enterprise Native SDK, che emette InputFrame (non è possibile ottenere immagini, parametri della camera, timestamp, informazioni sulla posizione 6DOF e stato di tracciamento). Dopo la creazione, è possibile chiamare start/stop per iniziare e interrompere la raccolta dei dati del flusso video. È necessario assicurarsi che isDeviceSupported restituisca true prima di chiamare start. Quando il dispositivo non è più necessario, è possibile chiamare close per chiuderlo. Dopo close, non dovrebbe essere più utilizzato. XREALCameraDevice emette InputFrame tramite inputFrameSource, e inputFrameSource dovrebbe essere collegato a InputFrameSink per l'uso. bufferCapacity indica la capacità del buffer per InputFrame. Se vengono emessi più InputFrame di questo numero dal dispositivo e non vengono rilasciati, il dispositivo smetterà di emettere nuovi InputFrame finché quelli precedenti non vengono rilasciati. Ciò potrebbe causare problemi come il congelamento dell'immagine.
Costruttori
XREALCameraDevice
void easyar_XREALCameraDevice__ctor(easyar_XREALCameraDevice * * Return)
XREALCameraDevice()
public XREALCameraDevice()
constructor()
+ (easyar_XREALCameraDevice *) create
public convenience init()
public XREALCameraDevice()
Metodi
isAvailable
Verifica se è disponibile. Restituisce true solo su dispositivi che supportano gli occhiali XREAL e dopo che gli occhiali XREAL sono stati connessi con successo.
bool easyar_XREALCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Boolean |
isDeviceSupported
Verifica se gli occhiali sono supportati. Su dispositivi disponibili, ha un valore solo dopo che XREAL ha completato l'inizializzazione.
easyar_OptionalOfBool easyar_XREALCameraDevice_isDeviceSupported(void)
static std::optional<bool> isDeviceSupported()
public static java.lang.@Nullable Boolean isDeviceSupported()
companion object fun isDeviceSupported(): Boolean?
+ (NSNumber *)isDeviceSupported
public static func isDeviceSupported() -> Bool?
public static Optional<bool> isDeviceSupported()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Optional<> |
bufferCapacity
Capacità del buffer per InputFrame, valore predefinito 8.
int easyar_XREALCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_XREALCameraDevice * This)
int bufferCapacity()
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
- (int)bufferCapacity
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Int32 |
setBufferCapacity
Imposta la capacità del buffer per InputFrame.
void easyar_XREALCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_XREALCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parametri
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| capacity | Int32 |
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Void |
inputFrameSource
Porta di output per InputFrame.
void easyar_XREALCameraDevice_inputFrameSource(const easyar_XREALCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| InputFrameSource |
getMotionInputData
Ottiene i dati di input di movimento sincronizzati. Utilizzare dopo che isDeviceSupported restituisce true.
void easyar_XREALCameraDevice_getMotionInputData(const easyar_XREALCameraDevice * This, easyar_OptionalOfMotionInputData * Return)
std::optional<std::shared_ptr<MotionInputData>> getMotionInputData()
public @Nullable MotionInputData getMotionInputData()
fun getMotionInputData(): MotionInputData?
- (easyar_MotionInputData *)getMotionInputData
public func getMotionInputData() -> MotionInputData?
public virtual Optional<MotionInputData> getMotionInputData()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Optional<MotionInputData> |
receivedFrameCount
Numero di frame acquisiti dalla camera. Dopo start, dovrebbe aumentare continuamente; altrimenti, potrebbe indicare una connessione instabile del dispositivo o un malfunzionamento del servizio/SDK XREAL, in tal caso contattare direttamente il supporto ufficiale XREAL.
int easyar_XREALCameraDevice_receivedFrameCount(const easyar_XREALCameraDevice * This)
int receivedFrameCount()
public int receivedFrameCount()
fun receivedFrameCount(): Int
- (int)receivedFrameCount
public func receivedFrameCount() -> Int32
public virtual int receivedFrameCount()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Int32 |
open
Apri il dispositivo camera. Utilizzare dopo che isDeviceSupported restituisce true. Su dispositivi come Air2 Ultra, la licenza XREAL deve essere prima convalidata tramite il metodo ufficiale XREAL.
bool easyar_XREALCameraDevice_open(easyar_XREALCameraDevice * This)
bool open()
public boolean open()
fun open(): Boolean
- (bool)open
public func `open`() -> Bool
public virtual bool open()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Boolean |
start
Inizia la raccolta dei dati del flusso video.
bool easyar_XREALCameraDevice_start(easyar_XREALCameraDevice * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Boolean |
stop
Interrompi la raccolta dei dati del flusso video.
void easyar_XREALCameraDevice_stop(easyar_XREALCameraDevice * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Void |
close
Chiudi. Dopo close, non dovrebbe essere più utilizzato.
void easyar_XREALCameraDevice_close(easyar_XREALCameraDevice * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Void |
type
Tipo di camera. Chiamare dopo un open riuscito.
easyar_CameraDeviceType easyar_XREALCameraDevice_type(const easyar_XREALCameraDevice * This)
CameraDeviceType type()
public int type()
fun type(): Int
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| CameraDeviceType |
cameraOrientation
Angolo di rotazione in senso orario necessario per visualizzare l'immagine della camera nella direzione naturale del dispositivo. Chiamare dopo un open riuscito.
int easyar_XREALCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_XREALCameraDevice * This)
int cameraOrientation()
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
- (int)cameraOrientation
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Int32 |
size
Ottieni la dimensione corrente dell'immagine. Chiamare dopo un open riuscito.
easyar_Vec2I easyar_XREALCameraDevice_size(const easyar_XREALCameraDevice * This)
Vec2I size()
public @Nonnull Vec2I size()
fun size(): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)size
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Vec2I |
frameRate
Ottieni la frequenza dei frame corrente. Chiamare dopo un open riuscito.
double easyar_XREALCameraDevice_frameRate(const easyar_XREALCameraDevice * This)
double frameRate()
public double frameRate()
fun frameRate(): Double
- (double)frameRate
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()
Valore restituito
| Tipo | Descrizione |
|---|---|
| Double |