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Riprodurre video trasparente su WeChat Mini Program xr-frame

Prima di iniziare

  • Preparare il video trasparente da riprodurre: caricare il video trasparente su un file server e ottenere l'URL usato per caricarlo in xr-frame.

  • Poiché la riproduzione del video trasparente dipende dalla sostituzione delle texture nella scena, è necessario annotare in anticipo la posizione in cui riprodurre il video trasparente. È necessario poter creare e caricare annotazioni usando Unity Editor.

Che cos'è un video trasparente

Video trasparente è una soluzione tecnica per realizzare un effetto di sfondo trasparente in formati di codifica video che non supportano nativamente il canale alpha, come H.264/AVC e H.265/HEVC.

Questa soluzione separa le informazioni colore (RGB) e le informazioni di trasparenza (Alpha) dell'immagine video e le unisce nello stesso frame secondo uno specifico layout spaziale, generando un normale file video con una maschera in bianco e nero. Sul lato di riproduzione, la pipeline di rendering grafico campiona in tempo reale e compone le due parti per ripristinare immagini dinamiche con sfondo trasparente.

In base al modo in cui l'area colore e l'area Alpha sono unite, esistono principalmente due formati:

  1. Side-by-Side (SBS)

    Side-by-Side è un formato che unisce il frame colore RGB e il frame maschera Alpha affiancandoli nella direzione orizzontale. Di solito si assume che il lato sinistro sia l'area colore e il lato destro la corrispondente area Alpha in scala di grigi.

  2. Top-by-Bottom (TBB)

    Top-by-Bottom è un formato che impila e unisce il frame colore RGB e il frame maschera Alpha nella direzione verticale. Di solito si assume che la metà superiore sia l'area colore e la metà inferiore la corrispondente area Alpha in scala di grigi.

Riprodurre video trasparente in una posizione annotata su Mini Program xr-frame

Per prima cosa caricare una risorsa video di tipo video-texture.

async loadAsset() {
    const videoTexture = {
        assetId: "fireball",
        type: "video-texture",
        // URL della risorsa video
        src: "url/video-resource.mp4",
        options: {
            autoPlay: true,
            loop: true,
        }
    };
    try {
        // carica una risorsa di tipo video-texture
        await scene.assets.loadAsset(videoTexture);
    } catch (err) {
        console.error(`Failed to load video texture: ${err.message}`);
    }
}

Nel callback caricato da EMA, usare scene.createElement(xrFrameSystem.XRMesh,{}) per creare una geometria semplice, assegnare il materiale easyar-video-tsbs e modificare uniform in u_baseColorMap:video-{$assetId}.

Nota

Caricamento, registrazione, deregistrazione e scaricamento dei materiali easyar-video-tsbs e easyar-video-ttbb sono controllati da AR Session.

handleEmaResult(ema: easyar.ema.v0_5.Ema) {
    const blockHolder: easyar.BlockHolder = session.blockHolder;
    ema.blocks.forEach(emaBlock => {
        const blockInfo: easyar.BlockInfo = {
            id: emaBlock.id
        };
        // se il nodo Block non esiste, crea il nodo Block
        blockHolder.holdBlock(blockInfo, easyarPlugin.toXRFrame(emaBlock.transform));
    });
    ema.annotations.forEach(annotation => {
        if (annotation.type !== mega.EmaV05AnnotationType.Node) {
            return;
        }
        const nodeAnnotation = annotation as easyar.ema.v0_5.Node;
        const xrNode: xrfs.XRNode = easyarPlugin.createXRNodeFromNodeAnnotation(nodeAnnotation, blockHolder);
        const assetInfo = AnnotationMetaData[nodeAnnotation.id as keyof typeof AnnotationMetaData];
        let model: xrfs.Element;

        if (assetInfo) {
            // parte GLTF
        } else {
            // crea la geometria per il rendering usando il Mesh integrato
            model = scene.createElement(xrFrameSystem.XRMesh, {
                geometry: "cube",
                material: "easyar-video-tsbs",
                uniforms: "u_baseColorMap:video-fireball",
            });
            xrNode.addChild(model);
        }
    });
}
Nota

Quando si usa video-texture, se nella console appare l'avviso wx.createVideoDecoder with type: 'wemedia' is deprecated, ignorarlo.

È stato confermato con il team ufficiale WeChat che questo avviso non influisce sull'uso.

Passaggi successivi

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