Strumento Block Viewer
Importante
Questo strumento è stato rimosso nella versione 2.13.
Questo articolo si applica solo alla versione 2.12 e precedenti.
Lo strumento Block Viewer è un modulo funzionale indipendente e leggero in Mega Studio, progettato specificamente per visualizzare e vedere in anteprima i Mega Block già costruiti. Consente di caricare, esplorare e controllare direttamente in Unity Editor i dati Block generati nel cloud, senza scrivere codice o eseguire l'applicazione completa. Con questo strumento, project manager, personale operativo, tester e sviluppatori possono verificare rapidamente la qualità dei dati di mapping Block.
Creare lo strumento di visualizzazione
Fare clic con il pulsante destro del mouse in un'area vuota del pannello
Hierarchy, quindi selezionareEasyAR Mega->Tool->Block Viewer (Edit Mode).
Dopo l'aggiunta, nel pannello
Hierarchycomparirà un nodo denominatoEasyAR.Mega.BlockViewer.
Descrizione delle funzionalità
Dopo aver creato lo strumento, è possibile configurarlo tramite il pannello Inspector per caricare dati Block e controllare l'esportazione o la visualizzazione del modello.
Descrizione del nodo BlockViewer
EasyAR.Mega.BlockViewer è uno strumento in edit mode. Viene usato solo quando l'applicazione non è in esecuzione, come strumento in fase di modifica nell'editor. Assicurarsi che il pulsante di riproduzione nella parte superiore di Unity Editor non sia premuto. Come mostrato di seguito, lo strumento può essere usato solo quando il pulsante è un triangolo rivolto verso destra, cioè nello stato di arresto.

Avvertenza
Se è necessario creare il pacchetto dell'applicazione Unity sviluppata per un dispositivo mobile, eliminare assolutamente il nodo EasyAR.Mega.BlockViewer dalla scena prima della build. In caso contrario, la build potrebbe non riuscire o potrebbero verificarsi errori di runtime.
