Strumento di visualizzazione block
Importante
Lo strumento è stato rimosso nella versione 2.13.
Questo documento si applica solo alle versioni 2.12 e precedenti.
Lo strumento di visualizzazione block è un modulo funzionale indipendente e leggero in Mega Studio, progettato specificamente per visualizzare e visualizzare in anteprima i Mega Block già costruiti. Consente di caricare, navigare e ispezionare direttamente nell'editor Unity i dati block generati nel cloud, senza dover scrivere alcun codice o eseguire l'applicazione completa. Attraverso questo strumento, project manager, operatori, tester e sviluppatori possono convalidare rapidamente la qualità dei dati di mappatura block.
Creare lo strumento di visualizzazione
Fare clic con il tasto destro del mouse in un'area vuota del pannello
Hierarchy, selezionareEasyAR Mega->Tool->Block Viewer (Edit Mode)
Dopo l'aggiunta, nel pannello
Hierarchyverrà aggiunto un nodo chiamatoEasyAR.Mega.BlockViewer
Descrizione delle funzionalità
Dopo aver creato lo strumento, è possibile configurarlo tramite il pannello Inspector per caricare i dati block e controllare l'esportazione o la visualizzazione del modello.
Spiegazione del nodo BlockViewer
EasyAR.Mega.BlockViewer è uno strumento in modalità modifica, utilizzabile solo quando non è in esecuzione, all'interno dell'editor come strumento durante la modifica. Assicurarsi che il pulsante di riproduzione nella parte superiore dell'editor Unity non sia premuto, come mostrato nell'immagine seguente; lo strumento è utilizzabile solo quando il pulsante è nello stato di triangolo rivolto a destra, ovvero quando l'editor è in stato di arresto.

Avvertenza
Se è necessario creare un pacchetto dell'applicazione Unity sviluppata per dispositivi mobili, assicurarsi di eliminare il nodo EasyAR.Mega.BlockViewer dalla scena prima della build, altrimenti potrebbe causare errori di build o errori di runtime.
