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Strumento di visualizzazione block

Lo strumento di visualizzazione block è un modulo funzionale indipendente e leggero in Mega Studio, progettato specificamente per visualizzare e visualizzare in anteprima i Mega Block già costruiti. Consente di caricare, navigare e ispezionare i dati Block generati nel cloud direttamente nell'editor Unity, senza dover scrivere alcun codice o eseguire l'applicazione completa. Attraverso questo strumento, project manager, operatori, tester e sviluppatori possono convalidare rapidamente la qualità dei dati di mappatura Block.

Creazione dello strumento di visualizzazione

  • Fare clic con il pulsante destro del mouse su un'area vuota nel pannello Hierarchy, selezionare EasyAR Mega -> Tool -> Block Viewer (Edit Mode)

    Creazione block viewer

  • Dopo l'aggiunta, nel pannello Hierarchy apparirà un nuovo nodo EasyAR.Mega.BlockViewer

    Nodo

Descrizione delle funzionalità

Dopo aver creato lo strumento, è possibile configurarlo tramite il pannello Inspector per caricare i dati Block ed esportare o controllare la visualizzazione del modello.

Spiegazione del nodo BlockViewer

EasyAR.Mega.BlockViewer è uno strumento in modalità modifica, utilizzabile solo quando non è in esecuzione, nell'editor come strumento durante la modifica. Assicurarsi che il pulsante di riproduzione nella parte superiore dell'editor Unity non sia premuto, come mostrato nella figura seguente, quando il pulsante è nello stato di triangolo rivolto verso destra, è in stato di arresto e può essere utilizzato.

Nodo

Avvertenza

Se è necessario creare l'applicazione Unity sviluppata per dispositivi mobili, assicurarsi di eliminare il nodo EasyAR.Mega.BlockViewer dalla scena prima della creazione, altrimenti potrebbe causare errori di creazione o di runtime.

Spiegazione dei moduli dello strumento

  1. Componente di accesso

  2. Componente del servizio cloud Mega

  3. Componente dati Block

  4. Componente pacchetto dati di annotazione

    Caricamento