Strumento di visualizzazione block
Lo strumento di visualizzazione block è un modulo funzionale indipendente e leggero in Mega Studio, progettato specificamente per visualizzare e visualizzare in anteprima i Mega Block già costruiti. Consente di caricare, navigare e ispezionare i dati Block generati nel cloud direttamente nell'editor Unity, senza dover scrivere alcun codice o eseguire l'applicazione completa. Attraverso questo strumento, project manager, operatori, tester e sviluppatori possono convalidare rapidamente la qualità dei dati di mappatura Block.
Creazione dello strumento di visualizzazione
Fare clic con il pulsante destro del mouse su un'area vuota nel pannello
Hierarchy, selezionareEasyAR Mega->Tool->Block Viewer (Edit Mode)
Dopo l'aggiunta, nel pannello
Hierarchyapparirà un nuovo nodoEasyAR.Mega.BlockViewer
Descrizione delle funzionalità
Dopo aver creato lo strumento, è possibile configurarlo tramite il pannello Inspector per caricare i dati Block ed esportare o controllare la visualizzazione del modello.
Spiegazione del nodo BlockViewer
EasyAR.Mega.BlockViewer è uno strumento in modalità modifica, utilizzabile solo quando non è in esecuzione, nell'editor come strumento durante la modifica. Assicurarsi che il pulsante di riproduzione nella parte superiore dell'editor Unity non sia premuto, come mostrato nella figura seguente, quando il pulsante è nello stato di triangolo rivolto verso destra, è in stato di arresto e può essere utilizzato.

Avvertenza
Se è necessario creare l'applicazione Unity sviluppata per dispositivi mobili, assicurarsi di eliminare il nodo EasyAR.Mega.BlockViewer dalla scena prima della creazione, altrimenti potrebbe causare errori di creazione o di runtime.
