EasyAR プラグインをインポートして AR 機能を有効にする
このチュートリアルでは、Unity で EasyAR プラグインを有効にする方法について説明します。
互換性のある Unity バージョンを使用する
互換性のある Unity バージョン(Unity 2021.3 以降)がインストールされていることを確認してください。Unity 2022.3 または Unity 6.3 の最新バージョンの使用を推奨します。
EasyAR Sense Unity プラグインをインポートする
ダウンロードページでは、Unity プラグインに2つのバージョンがあることが確認できます:EasyAR Sense Unity Plugin と EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)。
これら2つのバージョンの主な違いは次のとおりです:
- EasyAR Sense Unity Plugin: Mega サポートファイルを含まず、Mega 開発には使用できません。EasyAR はバージョン 4.6 以降の過去バージョンのダウンロードを提供します。
- EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega):Mega サポートファイルを含み、Mega 開発に使用できます。EasyAR は過去バージョンのダウンロードを提供しません。
Mega 機能を開発する必要がない場合は、EasyAR Sense Unity Plugin の使用をおすすめします。
- プラグインパッケージをダウンロードする
- 最新バージョンの EasyAR Sense Unity Plugin をダウンロードします。
- ダウンロードした
zipパッケージを解凍すると、readmeファイルと.tgzファイルが確認できます。.tgzファイルは Unity に直接インポート可能であり、解凍してはいけません。 .tgzファイルを Unity プロジェクトのPackagesフォルダ内に保存します。
- プラグインパッケージをインポートする
- メニューバーから
Windowを選択し、次にPackage Managerを選択します。 - 表示されたウィンドウの左上にある
+記号をクリックし、Install Package from tarball ...を選択します。 - 表示されたダイアログで、前述の
.tgzファイルを選択します。
- メニューバーから

注記
.tgz ファイルは Unity にインポート後、削除したり別の場所に移動したりできません。インポート前にこのファイルを適切な場所に配置する必要があります。通常、バージョン管理を容易にするため、Unity プロジェクトの Packages フォルダ内に配置することをお勧めします。
ライセンス(License Key)を入力する
Unity メニューから EasyAR > Sense > Configuration を選択し、EasyAR Sense 設定インターフェースを表示します。

EasyAR Sense License の下の入力フィールドに EasyAR Sense ライセンスを入力します。

ヒント
EasyAR Sense ライセンスは、EasyAR 開発センター(中国語、英語)から作成できます。初めて使用する場合は、以下の手順で作成できます:

EasyAR Sense 4.x 個人版を作成する- スパース空間マップで
はいを選択し、名前は任意に入力する - アプリケーション名を任意に入力し、Bundle ID と Package Name には
com.mycompany.myprojectと入力する - 作成したライセンスを選択し、詳細画面で右側のコピーボタンをクリックする

注記
Bundle ID と Package Name は後で変更できますが、変更回数には制限があります。明確なアプリケーションパッケージ名がある場合は、独自のパッケージ名を入力することもできます。
個人版の作成に個数制限はありません。その他のタイプは正式使用時に必要に応じて作成できます。
次のステップ
- シンプルな AR シーンを作成する方法については、AR シーンの設定 を参照してください。
関連トピック
- Mega 機能の開発が必要な場合は、最新バージョンの EasyAR プラグインをインポートして Mega 機能を有効にする を参照してください。