Panorama environment window
ログインコンポーネントを使用して Mega Blocks にアクセスした後、パノラマプレビュー機能を使用して Mega Block に対応するパノラマを表示できます。この機能を使用してコンテンツの注釈付けを補助することもできます。
[!注記] この機能を使用するには、GoPro Max/Max2 でデータを収集し、マッピングバージョンが v8.1 以降であることを確認してください。
Enable panoramic marking
Block Viewer for Unity Developer、Block Viewer、またはAnnotation Toolのいずれかのコンポーネントを使用してログインし、ログイン後はまず Block をロードする必要があります。
Block をロードすると、下部の「パノラマ環境プレビュー」のステータスが
Block 未ロードからロードボタンに変わります。
「パノラマ環境プレビュー」の
ロードボタンをクリックすると、Unity Scene 内の Mesh に Mega のパノラマ球体が表示されます。
いずれかのパノラマ球体をクリックすると、「MegaPanorama」表示ウィンドウがポップアップし、そのウィンドウに対応するパノラマが表示されます。

Hide and remove panoramic markers
「パノラマ環境プレビュー」をロード後、
ロードボタンは削除ボタンに変わります。削除ボタンをクリックすると、Mesh 内のパノラマ球体と「MegaPanorama」ウィンドウは両方とも消えます。
非表示ボタンをクリックすると、Mesh と「MegaPanorama」ウィンドウのパノラマ球体は両方とも非表示になります。表示ボタンをクリックすることで全てのパノラマ球体を再表示できます。
Switch and browse panoramas
- パノラマの切り替え: Unity Scene 内の Mesh で任意のパノラマ球体をクリックして切り替えるか、「MegaPanorama」ウィンドウで他のパノラマ球体をクリックすると、そのウィンドウはクリックしたパノラマに切り替わります。
- パノラマの閲覧: 「MegaPanorama」表示ウィンドウで、マウスの右ボタンを使用してパノラマの異なる視点を表示できます。
Panorama types
Mega は 2 種類の解像度のパノラマを提供し、マーカーは SD と HD に対応します。SD は低解像度パノラマ、HD は高解像度パノラマです。低解像度パノラマを高解像度パノラマにアップグレードしたい場合は、EasyAR ビジネスまでお問い合わせください。

