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Panorama environment window

ログインコンポーネントを使用して Mega Blocks にアクセスした後、パノラマプレビュー機能を使用して Mega Block に対応するパノラマを表示できます。この機能を使用してコンテンツの注釈付けを補助することもできます。

[!注記] この機能を使用するには、GoPro Max/Max2 でデータを収集し、マッピングバージョンが v8.1 以降であることを確認してください。

Enable panoramic marking

  • Block Viewer for Unity DeveloperBlock Viewer、または Annotation Tool のいずれかのコンポーネントを使用してログインし、ログイン後はまず Block をロードする必要があります。

    ロードマップ

  • Block をロードすると、下部の「パノラマ環境プレビュー」のステータスが Block 未ロード から ロード ボタンに変わります。

    ロードマップ

  • 「パノラマ環境プレビュー」の ロード ボタンをクリックすると、Unity Scene 内の Mesh に Mega のパノラマ球体が表示されます。

    ロードマップ

  • いずれかのパノラマ球体をクリックすると、「MegaPanorama」表示ウィンドウがポップアップし、そのウィンドウに対応するパノラマが表示されます。

    ロードマップ

Hide and remove panoramic markers

  • 「パノラマ環境プレビュー」をロード後、ロード ボタンは 削除 ボタンに変わります。削除 ボタンをクリックすると、Mesh 内のパノラマ球体と「MegaPanorama」ウィンドウは両方とも消えます。

    ロードマップ

  • 非表示 ボタンをクリックすると、Mesh と「MegaPanorama」ウィンドウのパノラマ球体は両方とも非表示になります。表示 ボタンをクリックすることで全てのパノラマ球体を再表示できます。

    ロードマップ

Switch and browse panoramas

  • パノラマの切り替え: Unity Scene 内の Mesh で任意のパノラマ球体をクリックして切り替えるか、「MegaPanorama」ウィンドウで他のパノラマ球体をクリックすると、そのウィンドウはクリックしたパノラマに切り替わります。
  • パノラマの閲覧: 「MegaPanorama」表示ウィンドウで、マウスの右ボタンを使用してパノラマの異なる視点を表示できます。

Panorama types

Mega は 2 種類の解像度のパノラマを提供し、マーカーは SDHD に対応します。SD は低解像度パノラマ、HD は高解像度パノラマです。低解像度パノラマを高解像度パノラマにアップグレードしたい場合は、EasyAR ビジネスまでお問い合わせください。

ロードマップ

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