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パノラマ環境ウィンドウ

ログインコンポーネントを使用してMega Blocksにアクセスした後、パノラマプレビュー機能を使用してMega Blockに対応するパノラマを表示できます。この機能はコンテンツのアノテーションを支援するためにも使用できます。

注記

この機能を使用するには、GoPro Max/Max2を使用してデータを収集し、マッピングバージョンがv8.1以降であることを確認する必要があります。

注記

バージョン2.13以降、Unityアプリケーションを開発する場合は、ブロックエディタツールを使用する必要があります。

パノラママーキングを有効にする

  • Block Viewer for Unity DeveloperBlock ViewerAnnotation Toolのいずれかのコンポーネントを使用してログインできます。ログイン後、まずBlockをロードする必要があります。

    マップをロード

  • Blockをロードすると、下部の「パノラマ環境プレビュー」のステータスがBlock未ロードからロードボタンに変わります。

    マップをロード

  • 「パノラマ環境プレビュー」のロードボタンをクリックすると、Unity SceneのMesh内にMegaのパノラマ球が表示されます。

    マップをロード

  • 任意のパノラマ球をクリックすると、「MegaPanorama」表示ウィンドウがポップアップし、そのパノラマ球に対応するパノラマが表示されます。

    マップをロード

パノラママーキングを非表示、削除する

  • 「パノラマ環境プレビュー」をロードした後、ロードボタンは削除ボタンに変わります。削除ボタンをクリックすると、Mesh内のパノラマ球と「MegaPanorama」ウィンドウの両方が消えます。

    マップをロード

  • 非表示ボタンをクリックすると、Meshと「MegaPanorama」ウィンドウ内のパノラマ球がすべて非表示になります。表示ボタンをクリックすることで、すべてのパノラマ球を再度表示できます。

    マップをロード

パノラマを切り替える、閲覧する

  • パノラマを切り替える: Unity SceneのMesh内で任意のパノラマ球をクリックして切り替えるか、または「MegaPanorama」ウィンドウで他のパノラマ球をクリックして、そのウィンドウをクリックしたパノラマに切り替えることができます。
  • パノラマを閲覧する: 「MegaPanorama」表示ウィンドウで、マウスの右ボタンを使用してパノラマの異なる視点を表示できます。