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Class Recorder

Espaço de nomes
easyar

O Recorder implementa a funcionalidade de gravação de tela para o ambiente de renderização atual. Atualmente, o Recorder funciona apenas em ambientes Android (4.3 ou superior) e iOS com OpenGL ES 3.0. Devido à dependência do OpenGLES, todas as funções desta classe (exceto requestPermissions, incluindo o destruidor) devem ser chamadas em uma única thread que contenha um contexto OpenGLES. Apenas Unity No Unity, se a função Multi-threaded rendering estiver ativa, a thread do script será separada da thread de renderização, impossibilitando a chamada de updateFrame na thread de renderização. Portanto, se necessário usar a gravação de tela, desative a função Multi-threaded rendering. Para uso no Android, é necessária a declaração da permissão android.permission.RECORD_AUDIO no AndroidManifest.xml. Para uso no iOS, é necessária a declaração da permissão NSMicrophoneUsageDescription no Info.plist.

Recorder

Métodos

isAvailable

Retorna true apenas em Android 4.3+ ou plataforma iOS.

bool easyar_Recorder_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()

Retorna

Tipo Descrição
Boolean

requestPermissions

Solicita permissões do sistema necessárias para gravação de tela. Você pode usar esta função ou chamar manualmente as funções do sistema. Válido apenas em Android e iOS; noutras plataformas, invoca imediatamente o callback informando permissão concedida. Deve ser chamada na thread de UI.

void easyar_Recorder_requestPermissions(easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromPermissionStatusAndString permissionCallback)
static void requestPermissions(std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::optional<std::function<void(PermissionStatus, std::string)>> permissionCallback)
public static void requestPermissions(@Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nullable FunctorOfVoidFromPermissionStatusAndString permissionCallback)
companion object fun requestPermissions(callbackScheduler: CallbackScheduler, permissionCallback: FunctorOfVoidFromPermissionStatusAndString?): Unit
+ (void)requestPermissions:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler permissionCallback:(void (^)(easyar_PermissionStatus status, NSString * value))permissionCallback
public static func requestPermissions(_ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ permissionCallback: ((PermissionStatus, String) -> Void)?) -> Void
public static void requestPermissions(CallbackScheduler callbackScheduler, Optional<Action<PermissionStatus, string>> permissionCallback)

Parâmetros

Nome Tipo Descrição
callbackScheduler CallbackScheduler
permissionCallback Optional<Action<PermissionStatus,String>>

Retorna

Tipo Descrição
Void

create

Cria e inicializa a funcionalidade de gravação de tela. O callback statusCallback notificará alterações de estado e logs correspondentes.

void easyar_Recorder_create(easyar_RecorderConfiguration * config, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromRecordStatusAndString statusCallback, easyar_Recorder * * Return)
static std::shared_ptr<Recorder> create(std::shared_ptr<RecorderConfiguration> config, std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::optional<std::function<void(RecordStatus, std::string)>> statusCallback)
public static @Nonnull Recorder create(@Nonnull RecorderConfiguration config, @Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nullable FunctorOfVoidFromRecordStatusAndString statusCallback)
companion object fun create(config: RecorderConfiguration, callbackScheduler: CallbackScheduler, statusCallback: FunctorOfVoidFromRecordStatusAndString?): Recorder
+ (easyar_Recorder *)create:(easyar_RecorderConfiguration *)config callbackScheduler:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler statusCallback:(void (^)(easyar_RecordStatus status, NSString * value))statusCallback
public static func create(_ config: RecorderConfiguration, _ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ statusCallback: ((RecordStatus, String) -> Void)?) throws -> Recorder
public static Recorder create(RecorderConfiguration config, CallbackScheduler callbackScheduler, Optional<Action<RecordStatus, string>> statusCallback)

Parâmetros

Nome Tipo Descrição
config RecorderConfiguration
callbackScheduler CallbackScheduler
statusCallback Optional<Action<RecordStatus,>>

Retorna

Tipo Descrição
Recorder

start

Inicia a gravação de tela.

void easyar_Recorder_start(easyar_Recorder * This)
void start()
public void start()
fun start(): Unit
- (void)start
public func start() -> Void
public virtual void start()

Retorna

Tipo Descrição
Void

updateFrame

Grava um frame de dados usando uma textura.

void easyar_Recorder_updateFrame(easyar_Recorder * This, easyar_TextureId * texture, int width, int height)
void updateFrame(std::shared_ptr<TextureId> texture, int width, int height)
public void updateFrame(@Nonnull TextureId texture, int width, int height)
fun updateFrame(texture: TextureId, width: Int, height: Int): Unit
- (void)updateFrame:(easyar_TextureId *)texture width:(int)width height:(int)height
public func updateFrame(_ texture: TextureId, _ width: Int32, _ height: Int32) -> Void
public virtual void updateFrame(TextureId texture, int width, int height)

Parâmetros

Nome Tipo Descrição
texture TextureId
width Int32
height Int32

Retorna

Tipo Descrição
Void

stop

Interrompe a gravação de tela. Após chamar stop, aguarda a conclusão da escrita do arquivo e retorna o resultado do sucesso da gravação.

bool easyar_Recorder_stop(easyar_Recorder * This)
bool stop()
public boolean stop()
fun stop(): Boolean
- (bool)stop
public func stop() -> Bool
public virtual bool stop()

Retorna

Tipo Descrição
Boolean