Table of Contents

Visualizar malhas 3D do mundo real

Este artigo detalha como usar o Unity e o plugin Mega para visualizar modelos espaciais, incluindo a instalação do Unity, importação do plugin, adição da ferramenta de visualização de blocos e carregamento dos resultados de mapeamento, entre outros processos completos.

Nota

Este artigo é direcionado a não desenvolvedores do Unity. Desenvolvedores do Unity, consulte Adicionar conteúdo 3D alinhado ao mundo real para carregar a malha de blocos.

Antes de começar

Antes de começar a visualizar modelos espaciais, é necessário instalar o Unity e importar o plugin Mega Studio.

Instalar o Unity

Instale a versão de suporte de longo prazo (LTS) do Unity 2021.3.30 ou superior. Endereço de download:

  • Região da China Continental: Baixe o pacote de instalação na página chinesa do Unity e siga as instruções oficiais para instalação.
  • Outras regiões: Baixe o pacote de instalação no site oficial do Unity e siga as instruções oficiais para instalação.

Baixe primeiro o Unity Hub. Em seguida, você pode selecionar a versão do Unity na página da web e baixá-la através do Hub ou selecionar e instalar diretamente no Unity Hub.

Instalar o Unity na página da web

Fazer login/registrar uma conta do Unity

Abra o Unity Hub e faça login na sua conta do Unity (se não tiver uma conta, será necessário registrar-se).

Registrar/fazer login na conta do Unity

Ativar a licença do Unity

Ative o tipo de licença correspondente de acordo com suas necessidades reais. Observação: Devido a diferenças na versão ou configuração de idioma do Unity Hub, a interface pode parecer ligeiramente diferente, mas o fluxo principal de ativação permanece o mesmo.

Adicionar licença do Unity

Selecionar licença

Criar um novo projeto do Unity

Criar projeto

Em algumas versões, como o Unity 6, você precisa baixar o modelo correspondente antes de criar o projeto.

Baixar modelo

Baixar o plugin Mega para Unity

Faça login na sua conta EasyAR e acesse a página de downloads.

Navegação para a página de downloads

Baixe o arquivo indicado pela seta na imagem.

Baixar plugin Mega

Após descompactar o arquivo .zip baixado, você obterá a seguinte estrutura de diretórios:

.
└── EasyARSenseUnityPluginForMega_**.zip          # Pacote de instalação completo
    ├── com.easyar.mega.studio-**.tgz             # Contém a ferramenta de anotação
    ├── com.easyar.mega-**.tgz                    # Contém o pacote de suporte EasyAR Mega
    ├── com.easyar.sense-**.tgz                   # Contém a biblioteca principal EasyAR Sense e o plugin Unity
    ├── readme.cn.txt                             # Arquivo README em chinês
    └── readme.en.txt                             # Arquivo README em inglês
Importante

Observação: Não descompacte os arquivos .tgz. Eles são pacotes do Unity e devem ser importados diretamente através do Unity Package Manager.

Explicação do número da versão: O ** no nome do arquivo representa o número da versão, no formato: Major.Minor.Patch + BuildNum.BuildHash. Consulte sempre a versão mais recente lançada oficialmente.

Importar pacotes (pacotes UPM) no projeto

Clique em Window -> Package Management -> Package Manager. Na janela que aparece, clique no sinal + no canto superior esquerdo e selecione Install package from tarball....

Instalar pacote

Importe sequencialmente:

com.easyar.sense-**.tgz
com.easyar.mega-**.tgz
com.easyar.mega.studio-**.tgz
Nota

Antes de importar, é recomendável copiar os arquivos .tgz para a pasta do seu projeto Unity (por exemplo, para o diretório Packages). Após a importação, não mova ou exclua esses arquivos .tgz de origem, caso contrário o Unity não conseguirá carregar os pacotes correspondentes.

Verificar se o plugin foi importado com sucesso

Clique com o botão direito do mouse no painel Hierarchy. Se você conseguir ver as opções de criação de componentes EasyAR Sense e EasyAR Mega, isso indica que o plugin foi importado com sucesso.

Verificar importação bem-sucedida

Adicionar a ferramenta de visualização

Clique com o botão direito do mouse em uma área vazia do painel Hierarchy e selecione EasyAR Mega > Tool > Annotation Tool (Edit Mode).

Adicionar ferramenta de visualização de blocos

Após a adição, um novo nó aparecerá.

Adicionar ferramenta de visualização de blocos

Carregar o bloco de resultado do mapeamento

Fazer login na conta EasyAR

Clique no nó adicionado acima e insira o nome de usuário e senha da sua conta EasyAR na barra de ferramentas.

Fazer login no Unity

Selecionar o serviço em nuvem e repositório correspondentes

Clique no