Table of Contents

Воспроизведение прозрачного видео в xr-frame WeChat Mini Program

Перед началом

  • Подготовьте прозрачное видео для воспроизведения: загрузите прозрачное видео на файловый сервер и получите URL, который будет использоваться для загрузки в xr-frame.

  • Поскольку воспроизведение прозрачного видео зависит от замены текстур в сцене, необходимо заранее разметить место воспроизведения прозрачного видео. Нужно уметь создавать и загружать аннотации с помощью Unity Editor.

Что такое прозрачное видео

Прозрачное видео — это техническое решение для реализации эффекта прозрачного фона в форматах кодирования видео, которые изначально не поддерживают альфа-канал, например H.264/AVC и H.265/HEVC.

Это решение разделяет цветовую информацию (RGB) и информацию прозрачности (Alpha) видеокадра, затем соединяет их в одном кадре изображения в соответствии с определенной пространственной компоновкой, создавая обычный видеофайл с черно-белой маской. На стороне воспроизведения графический конвейер рендеринга выполняет sampling в реальном времени и объединяет две части, восстанавливая динамическое изображение с прозрачным фоном.

По способу соединения цветовой области и области Alpha в основном выделяются два формата:

  1. Side-by-Side (SBS)

    Side-by-Side — это формат, в котором RGB-цветовой кадр и Alpha-маска соединяются рядом друг с другом в горизонтальном направлении. Обычно слева находится цветовая область, а справа соответствующая серая Alpha-область.

  2. Top-by-Bottom (TBB)

    Top-by-Bottom — это формат, в котором RGB-цветовой кадр и Alpha-маска складываются и соединяются в вертикальном направлении. Обычно верхняя половина является цветовой областью, а нижняя половина соответствующей серой Alpha-областью.

Воспроизведение прозрачного видео в размеченной позиции в xr-frame Mini Program

Сначала загрузите видеоресурс типа video-texture.

async loadAsset() {
    const videoTexture = {
        assetId: "fireball",
        type: "video-texture",
        // URL видеоресурса
        src: "url/video-resource.mp4",
        options: {
            autoPlay: true,
            loop: true,
        }
    };
    try {
        // загрузите ресурс типа video-texture
        await scene.assets.loadAsset(videoTexture);
    } catch (err) {
        console.error(`Failed to load video texture: ${err.message}`);
    }
}

В callback, загруженном EMA, используйте scene.createElement(xrFrameSystem.XRMesh,{}), чтобы создать простую геометрию, назначьте материал easyar-video-tsbs и измените uniform на u_baseColorMap:video-{$assetId}.

Примечание

Загрузка, регистрация, отмена регистрации и выгрузка материалов easyar-video-tsbs и easyar-video-ttbb управляются AR Session.

handleEmaResult(ema: easyar.ema.v0_5.Ema) {
    const blockHolder: easyar.BlockHolder = session.blockHolder;
    ema.blocks.forEach(emaBlock => {
        const blockInfo: easyar.BlockInfo = {
            id: emaBlock.id
        };
        // если узла Block нет, создайте узел Block
        blockHolder.holdBlock(blockInfo, easyarPlugin.toXRFrame(emaBlock.transform));
    });
    ema.annotations.forEach(annotation => {
        if (annotation.type !== mega.EmaV05AnnotationType.Node) {
            return;
        }
        const nodeAnnotation = annotation as easyar.ema.v0_5.Node;
        const xrNode: xrfs.XRNode = easyarPlugin.createXRNodeFromNodeAnnotation(nodeAnnotation, blockHolder);
        const assetInfo = AnnotationMetaData[nodeAnnotation.id as keyof typeof AnnotationMetaData];
        let model: xrfs.Element;

        if (assetInfo) {
            // часть GLTF
        } else {
            // создайте геометрию для рендеринга с помощью встроенного Mesh
            model = scene.createElement(xrFrameSystem.XRMesh, {
                geometry: "cube",
                material: "easyar-video-tsbs",
                uniforms: "u_baseColorMap:video-fireball",
            });
            xrNode.addChild(model);
        }
    });
}
Примечание

При использовании video-texture, если в console появляется предупреждение wx.createVideoDecoder with type: 'wemedia' is deprecated, игнорируйте его.

Команда WeChat официально подтвердила, что это предупреждение не влияет на использование.

Следующие шаги

Связанные темы