Table of Contents

Компонент данных блока

В этом руководстве подробно описаны функции и методы использования элементов управления, предоставляемых компонентом данных block в редакторе Unity.

Примечание

Начиная с версии 2.13, для разработки приложений Unity следует использовать инструмент редактора блоков .

Примечания к версиям

Начиная с версии собственных карт 9.4, формат данных Block Mesh был обновлен с eme до gltfx.

Все функции в тексте, поддерживающие только новый формат, помечены как [>=9.4]. Если ваша версия данных ниже 9.4, соответствующие элементы управления UI не будут работать.

Все функции в тексте, поддерживающие только старый формат, помечены как [<9.4]. Если ваша версия данных 9.4 или выше, соответствующие элементы управления UI не будут работать.

Начальное состояние

Начальное состояние компонента — это состояние компонента данных block сразу после его создания, когда не выбран ни один сервис и не загружены никакие данные.

Начальное состояние 1

Номер Название элемента Тип элемента Описание функции
Очистить Очистить кэш-файлы Кнопка Очистить все данные block, кэшированные локально.

Состояние выбранного сервиса

Состояние выбранного сервиса компонента — это состояние компонента данных block после выбора сервиса (сервис позиционирования Mega Block, сервис хранения Mega Block и т.д.) в инструменте.