Инструмент просмотра блоков (разработка на Unity)
Важно
В версии 2.13 этот инструмент был удален. Для разработки приложений на Unity используйте инструмент редактора блоков.
Эта статья применима только к версиям 2.12 и ниже.
Инструмент просмотра блоков (разработка на Unity) — это независимый, легковесный модуль в Mega Studio, специально разработанный для разработчиков, чтобы они могли напрямую использовать его для просмотра и предварительного просмотра уже созданных Mega Block. Он позволяет вам напрямую в редакторе Unity загружать, просматривать, проверять данные блоков, сгенерированных в облаке, а также поддерживает прямое тестирование эффектов позиционирования без необходимости написания какого-либо кода или запуска полноценного приложения.
Совет
Этот инструмент разработан специально для разработчиков на Unity. По сравнению с инструментом EasyAR.Mega.BlockViewer, он дополнительно включает в себя компонент инструмента валидации. Если вы не разработчик, рекомендуется напрямую использовать EasyAR.Mega.BlockViewer или EasyAR.Mega.Annotation.
Создание инструмента просмотра
Щелкните правой кнопкой мыши на пустом месте панели
Hierarchy, выберитеEasyAR Mega->Tool->Block Viewer for Unity Developer (Edit Mode)
После добавления на панели
Hierarchyпоявится новый узелEasyAR.Mega.BlockViewer (Dev)
Описание функций
После создания инструмента вы можете настроить его через панель Inspector для загрузки данных блока, а также для экспорта модели или управления ее отображением.
Описание узла BlockViewer (Dev)
Все функции EasyAR.Mega.BlockViewer (Dev), кроме инструмента валидации, могут использоваться только в редакторе в неигровом состоянии. То есть необходимо убедиться, что кнопка воспроизведения в верхней части редактора Unity не нажата, как показано на рисунке ниже. Когда кнопка имеет форму треугольника, направленного вправо, и находится в остановленном состоянии, только тогда инструмент можно использовать.
Во время выполнения связанные с инструментом узлы и данные останутся на сцене и могут использоваться вместе с инструментом валидации, но все функции самого инструмента будут недоступны.

Предупреждение
Если вам необходимо собрать разрабатываемое приложение Unity для мобильных устройств, обязательно удалите узел EasyAR.Mega.BlockViewer (Dev) со сцены перед сборкой, иначе это может привести к сбою сборки или ошибкам во время выполнения.
