Компонент входа
Mega Studio содержит три компонента: Block Viewer for Unity Developer, Block Viewer и Annotation Tool, каждый из которых требует входа в облачный сервис для доступа к сервисам построения карт или локализации Mega. Все три компонента используют одинаковый метод входа, и Mega Studio предоставляет два режима работы: «доступ к собственному сервису» и «доступ к сервису другого человека».
Примечание
Начиная с версии 2.13, для разработки приложений Unity следует использовать инструмент редактора block .
Доступ к собственному сервису
Если у вас есть логин и пароль от центра разработки EasyAR, вы можете войти напрямую, используя эти данные.
Выберите нужный компонент
EasyAR.Mega.*вHierarchy, в панелиInspectorвыберите вариант доступааккаунт, введите данные учетной записи и нажмитеВойти.
Нажмите кнопку справа от
Mega Cloud Service, появится окноСервис локализации Mega, выберите нужный сервис локализации и нажмите ОК.

Доступ к сервису другого человека
Если у вас нет логина и пароля от центра разработки EasyAR, вы можете войти, используя Сервис локализации Mega.
Выберите нужный компонент
EasyAR.Mega.*вHierarchy, в панелиInspectorвыберите вариант доступасервиси нажмитеВойти.
Нажмите кнопку справа от
Mega Cloud Serviceи введите данные одним из следующих способов в окнеСервис локализации Mega Block.
Импортируйте информацию о сервисе напрямую, она экспортируется из Mega Studio. Подробнее можно посмотреть в компоненте облачного сервиса.

Добавьте
App ID,API KeyиAPI Secretнапрямую в интерфейсе и нажмите ОК.
Нажмите кнопку справа от
Mega Cloud Serviceи введите данные одним из следующих способов в окнеСервис локализации Mega Landmark.Импортируйте информацию о сервисе напрямую, она экспортируется из Mega Studio. Подробнее можно посмотреть в компоненте облачного сервиса.

Добавьте
App ID,API Key,API SecretиSpot Version IDнапрямую в интерфейсе и нажмите ОК.