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Class SparseSpatialMap

命名空間
easyar

提供SparseSpatialMap系統主要的功能,地圖生成和存儲、地圖加載和定位,同時可以獲取點雲,平面等環境信息並進行hit Test。 SparseSpatialMap佔用2個camera的buffer。應使用camera的setBufferCapacity設置不少於所有組件佔用的camera的buffer數量。

SparseSpatialMap

方法

isAvailable

檢查SparseSpatialMap是否可用。總是返回true。

bool easyar_SparseSpatialMap_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()

傳回值

類型 描述
Boolean

inputFrameSink

輸入幀輸入端口。SparseSpatialMap輸入幀必須包含camera參數、時間戳信息和空間信息(cameraTransform和trackingStatus)。參考 InputFrameSink 。 注意:camera支持針孔和魚眼相機模型,使用魚眼相機性能會受影響。

void easyar_SparseSpatialMap_inputFrameSink(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_InputFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSink> inputFrameSink()
public @Nonnull InputFrameSink inputFrameSink()
fun inputFrameSink(): InputFrameSink
- (easyar_InputFrameSink *)inputFrameSink
public func inputFrameSink() -> InputFrameSink
public virtual InputFrameSink inputFrameSink()

傳回值

類型 描述
InputFrameSink

bufferRequirement

當前組件佔用camera buffer的數量。

int easyar_SparseSpatialMap_bufferRequirement(easyar_SparseSpatialMap * This)
int bufferRequirement()
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
- (int)bufferRequirement
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()

傳回值

類型 描述
Int32

outputFrameSource

輸出幀輸出端口。參考 OutputFrameSource

void easyar_SparseSpatialMap_outputFrameSource(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_OutputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<OutputFrameSource> outputFrameSource()
public @Nonnull OutputFrameSource outputFrameSource()
fun outputFrameSource(): OutputFrameSource
- (easyar_OutputFrameSource *)outputFrameSource
public func outputFrameSource() -> OutputFrameSource
public virtual OutputFrameSource outputFrameSource()

傳回值

類型 描述
OutputFrameSource

create

構造SparseSpatialMap。

void easyar_SparseSpatialMap_create(easyar_SparseSpatialMap * * Return)
static std::shared_ptr<SparseSpatialMap> create()
public static @Nonnull SparseSpatialMap create()
companion object fun create(): SparseSpatialMap
+ (easyar_SparseSpatialMap *)create
public static func create() -> SparseSpatialMap
public static SparseSpatialMap create()

傳回值

類型 描述
SparseSpatialMap

setResultPoseType

設置結果姿態類型。默認enableStabilization爲false。只有 InputFrame 中包含空間信息時纔有效。

void easyar_SparseSpatialMap_setResultPoseType(easyar_SparseSpatialMap * This, bool enableStabilization)
void setResultPoseType(bool enableStabilization)
public void setResultPoseType(boolean enableStabilization)
fun setResultPoseType(enableStabilization: Boolean): Unit
- (void)setResultPoseType:(bool)enableStabilization
public func setResultPoseType(_ enableStabilization: Bool) -> Void
public virtual void setResultPoseType(bool enableStabilization)

參數

名稱 類型 描述
enableStabilization Boolean

傳回值

類型 描述
Void

setResultAsyncMode

設置結果異步模式。如果結果通過outputFrameSource輸出,則應設置位true,如果結果通過getSyncResult獲取,則應設置爲false。默認enableAsync爲true。同步模式僅在輸入幀包含空間信息且使用XR License時可生效。

bool easyar_SparseSpatialMap_setResultAsyncMode(easyar_SparseSpatialMap * This, bool enableAsync)
bool setResultAsyncMode(bool enableAsync)
public boolean setResultAsyncMode(boolean enableAsync)
fun setResultAsyncMode(enableAsync: Boolean): Boolean
- (bool)setResultAsyncMode:(bool)enableAsync
public func setResultAsyncMode(_ enableAsync: Bool) -> Bool
public virtual bool setResultAsyncMode(bool enableAsync)

參數

名稱 類型 描述
enableAsync Boolean

傳回值

類型 描述
Boolean

start

開始SparseSpatialMap算法。

bool easyar_SparseSpatialMap_start(easyar_SparseSpatialMap * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()

傳回值

類型 描述
Boolean

stop

停止SparseSpatialMap算法。調用start重新運行。

void easyar_SparseSpatialMap_stop(easyar_SparseSpatialMap * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()

傳回值

類型 描述
Void

close

關閉SparseSpatialMap。close之後不應繼續使用。

void easyar_SparseSpatialMap_close(easyar_SparseSpatialMap * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()

傳回值

類型 描述
Void

getPointCloudBuffer

獲取當前點雲數據位置信息。其中點雲位置爲世界座標系中的位置,buffer每一個點由三個連續的值表示,分別代表X,Y,Z軸上的座標值,每一個值佔用4字節。

void easyar_SparseSpatialMap_getPointCloudBuffer(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_Buffer * * Return)
std::shared_ptr<Buffer> getPointCloudBuffer()
public @Nonnull Buffer getPointCloudBuffer()
fun getPointCloudBuffer(): Buffer
- (easyar_Buffer *)getPointCloudBuffer
public func getPointCloudBuffer() -> Buffer
public virtual Buffer getPointCloudBuffer()

傳回值

類型 描述
Buffer

getMapPlanes

獲取檢測到的平面,類型爲 PlaneType

void easyar_SparseSpatialMap_getMapPlanes(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_ListOfPlaneData * * Return)
std::vector<std::shared_ptr<PlaneData>> getMapPlanes()
public java.util.@Nonnull ArrayList<@Nonnull PlaneData> getMapPlanes()
fun getMapPlanes(): ArrayList<PlaneData>
- (NSArray<easyar_PlaneData *> *)getMapPlanes
public func getMapPlanes() -> [PlaneData]
public virtual List<PlaneData> getMapPlanes()

傳回值

類型 描述
List<PlaneData>

hitTestAgainstPointCloud

在當前點雲中進行Hit Test,得到距離相機從近到遠一條射線上的n(n>=0)個位置座標。

void easyar_SparseSpatialMap_hitTestAgainstPointCloud(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_Vec2F cameraImagePoint, easyar_ListOfVec3F * * Return)
std::vector<Vec3F> hitTestAgainstPointCloud(Vec2F cameraImagePoint)
public java.util.@Nonnull ArrayList<@Nonnull Vec3F> hitTestAgainstPointCloud(@Nonnull Vec2F cameraImagePoint)
fun hitTestAgainstPointCloud(cameraImagePoint: Vec2F): ArrayList<Vec3F>
- (NSArray<easyar_Vec3F *> *)hitTestAgainstPointCloud:(easyar_Vec2F *)cameraImagePoint
public func hitTestAgainstPointCloud(_ cameraImagePoint: Vec2F) -> [Vec3F]
public virtual List<Vec3F> hitTestAgainstPointCloud(Vec2F cameraImagePoint)

參數

名稱 類型 描述
cameraImagePoint Vec2F

傳回值

類型 描述
List<Vec3F>

hitTestAgainstPlanes

在當前檢測到的平面上進行Hit Test,得到距離相機從近到遠一條射線上的n(n>=0)個位置座標。 輸入圖像座標系([0, 1]^2)的x朝右、y朝下,原點在左上角。可以使用 imageCoordinatesFromScreenCoordinates 來從屏幕座標轉換爲圖像座標。 輸出爲點雲在世界座標系中的座標。

void easyar_SparseSpatialMap_hitTestAgainstPlanes(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_Vec2F cameraImagePoint, easyar_ListOfVec3F * * Return)
std::vector<Vec3F> hitTestAgainstPlanes(Vec2F cameraImagePoint)
public java.util.@Nonnull ArrayList<@Nonnull Vec3F> hitTestAgainstPlanes(@Nonnull Vec2F cameraImagePoint)
fun hitTestAgainstPlanes(cameraImagePoint: Vec2F): ArrayList<Vec3F>
- (NSArray<easyar_Vec3F *> *)hitTestAgainstPlanes:(easyar_Vec2F *)cameraImagePoint
public func hitTestAgainstPlanes(_ cameraImagePoint: Vec2F) -> [Vec3F]
public virtual List<Vec3F> hitTestAgainstPlanes(Vec2F cameraImagePoint)

參數

名稱 類型 描述
cameraImagePoint Vec2F

傳回值

類型 描述
List<Vec3F>

getMapVersion

獲取當前SparseSpatialMap的地圖版本。

void easyar_SparseSpatialMap_getMapVersion(easyar_String * * Return)
static std::string getMapVersion()
public static java.lang.@Nonnull String getMapVersion()
companion object fun getMapVersion(): String
+ (NSString *)getMapVersion
public static func getMapVersion() -> String
public static string getMapVersion()

傳回值

類型 描述
String

unloadMap

通過回調,卸載指定的SparseSpatialMap地圖數據。可以通過回調的返回值判斷卸載是否成功,成功返回true,否則返回false。

void easyar_SparseSpatialMap_unloadMap(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_String * mapID, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromBool resultCallBack)
void unloadMap(std::string mapID, std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::optional<std::function<void(bool)>> resultCallBack)
public void unloadMap(java.lang.@Nonnull String mapID, @Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nullable FunctorOfVoidFromBool resultCallBack)
fun unloadMap(mapID: String, callbackScheduler: CallbackScheduler, resultCallBack: FunctorOfVoidFromBool?): Unit
- (void)unloadMap:(NSString *)mapID callbackScheduler:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler resultCallBack:(void (^)(bool))resultCallBack
public func unloadMap(_ mapID: String, _ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ resultCallBack: ((Bool) -> Void)?) -> Void
public virtual void unloadMap(string mapID, CallbackScheduler callbackScheduler, Optional<Action<bool>> resultCallBack)

參數

名稱 類型 描述
mapID String
callbackScheduler CallbackScheduler
resultCallBack Optional<Action<>>

傳回值

類型 描述
Void

setConfig

設置SparseSpatialMap相關的配置。參考 SparseSpatialMapConfig

void easyar_SparseSpatialMap_setConfig(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_SparseSpatialMapConfig * config)
void setConfig(std::shared_ptr<SparseSpatialMapConfig> config)
public void setConfig(@Nonnull SparseSpatialMapConfig config)
fun setConfig(config: SparseSpatialMapConfig): Unit
- (void)setConfig:(easyar_SparseSpatialMapConfig *)config
public func setConfig(_ config: SparseSpatialMapConfig) -> Void
public virtual void setConfig(SparseSpatialMapConfig config)

參數

名稱 類型 描述
config SparseSpatialMapConfig

傳回值

類型 描述
Void

getConfig

獲取SparseSpatialMap相關的配置。參考 SparseSpatialMapConfig

void easyar_SparseSpatialMap_getConfig(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_SparseSpatialMapConfig * * Return)
std::shared_ptr<SparseSpatialMapConfig> getConfig()
public @Nonnull SparseSpatialMapConfig getConfig()
fun getConfig(): SparseSpatialMapConfig
- (easyar_SparseSpatialMapConfig *)getConfig
public func getConfig() -> SparseSpatialMapConfig
public virtual SparseSpatialMapConfig getConfig()

傳回值

類型 描述
SparseSpatialMapConfig

startLocalization

開始在已加載地圖中嘗試定位。在此之前,需要設定所需的配置參數。參考 LocalizationMode

bool easyar_SparseSpatialMap_startLocalization(easyar_SparseSpatialMap * This)
bool startLocalization()
public boolean startLocalization()
fun startLocalization(): Boolean
- (bool)startLocalization
public func startLocalization() -> Bool
public virtual bool startLocalization()

傳回值

類型 描述
Boolean

stopLocalization

停當前定位過程。

void easyar_SparseSpatialMap_stopLocalization(easyar_SparseSpatialMap * This)
void stopLocalization()
public void stopLocalization()
fun stopLocalization(): Unit
- (void)stopLocalization
public func stopLocalization() -> Void
public virtual void stopLocalization()

傳回值

類型 描述
Void

getSyncResult

獲得同步輸出結果。如果SparseSpatialMap已暫停,或者未通過setResultAsyncMode將結果異步模式設爲false,則返回值爲空。

void easyar_SparseSpatialMap_getSyncResult(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_MotionInputData * motionInputData, easyar_OptionalOfSparseSpatialMapResult * Return)
std::optional<std::shared_ptr<SparseSpatialMapResult>> getSyncResult(std::shared_ptr<MotionInputData> motionInputData)
public @Nullable SparseSpatialMapResult getSyncResult(@Nonnull MotionInputData motionInputData)
fun getSyncResult(motionInputData: MotionInputData): SparseSpatialMapResult?
- (easyar_SparseSpatialMapResult *)getSyncResult:(easyar_MotionInputData *)motionInputData
public func getSyncResult(_ motionInputData: MotionInputData) -> SparseSpatialMapResult?
public virtual Optional<SparseSpatialMapResult> getSyncResult(MotionInputData motionInputData)

參數

名稱 類型 描述
motionInputData MotionInputData

傳回值

類型 描述
Optional<SparseSpatialMapResult>