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導入 EasyAR 插件以啟用 AR 功能

本教學介紹如何在 Unity 中啟用 EasyAR 插件。

使用相容的 unity 版本

確保已安裝相容的 Unity 版本(Unity 2021.3 或更高版本),建議使用 Unity 2022.3 或 Unity 6.3 的最新版本。

導入 EasyAR Sense Unity Plugin

下載頁面,您會看到 Unity 插件有兩個版本:EasyAR Sense Unity PluginEasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)。 這兩個版本的主要差異為:

  • EasyAR Sense Unity Plugin: 不含 Mega 支援文件,不能用於 Mega 開發。EasyAR 提供從 4.6 開始的歷史版本下載。
  • EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega):包含 Mega 支援文件,可以用於 Mega 開發。EasyAR 不提供歷史版本下載。

在不需要開發 Mega 功能時,建議使用 EasyAR Sense Unity Plugin

  • 下載插件包
    • 下載最新版本的 EasyAR Sense Unity Plugin
    • 解壓下載的 zip 包之後可以看到 readme.tgz 文件,.tgz 文件可以直接導入 Unity, 不能解壓。
    • .tgz 文件存放到 Unity 專案 Packages 資料夾內。
  • 導入插件包
    • 從選單欄依次點選 Window 並選擇 Package Manager
    • 在彈出的視窗中單擊左上角的 + 號, 選擇 Install Package from tarball ...
    • 在彈出的對話方塊中選擇前述 .tgz 文件。

ImportUnityPlugin

附註

.tgz 文件在導入 Unity 後不能被刪除或移動到另一個位置,需要在導入前將這個文件放在合適的地方。通常建議放在 Unity 專案 Packages 資料夾內,方便版本管理。

填寫許可證(License Key)

從 Unity 選單中選擇 EasyAR > Sense > Configuration 調出 EasyAR Sense 設定介面。

FillInKey

EasyAR Sense License 下的輸入框中填入 EasyAR Sense License。

FillInKey2

提示

EasyAR Sense License 可以從 EasyAR 開發中心(中文英文) 建立。初次使用可以按以下步驟建立:

  • 建立 EasyAR Sense 4.x 个人版
  • 稀疏空間地圖選 ,名稱隨意填寫
  • 應用名稱隨意填寫,Bundle ID 和 Package Name 填寫 com.mycompany.myproject
  • 選擇剛建立的 License,進入之後點選右側複製按鈕

copykey

附註

Bundle ID 和 Package Name 後續可以更改,但次數有限。如果您有明確的應用包名,也可以填寫您自己的包名。

个人版建立沒有個數限制,其它類型可以正式使用時按需建立。

後續步驟

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