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創建用於現場運行驗證的標注

本文介紹如何使用 Mega Studio 創建用於現場運行驗證的標注數據。

附註

以下內容及工具不適用於 Unity 應用開發過程。

如果您在開發 Unity 應用,請參考開發指南中的 打包 Unity 應用進行效果驗證

開始之前

在創建標注數據之前,您需要準備的工作:

  1. Block 雲定位服務
  2. Unity 編輯器

安裝 Mega Studio

如果您已下載與安裝了 EasyAR Sense Unity Plugin,可以跳過此步驟。

下載 EasyAR Sense Unity Plugin

EasyAR 下載頁面,選擇 “EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)” 下載,如下圖:

下載 Mega Studio

下載 Mega Studio

文件解壓,將下載後的文件解壓成下圖的結構

下載 Mega Studio

創建 Unity 項目

運行 Unity,創建一個項目。

  • 點擊“新項目”

  • 選擇“3D(Built-In Render Pipeline)”,

  • 點擊“創建項目”

    創建unity項目 創建unity項目

提示

Unity 6000 之後的版本需要先下載 3D (Built-In Render Pipeline) 組件

安裝 Mega Studio

  1. 點擊菜單欄的 “Window”

  2. 選擇 “Package Manager”

  3. 在彈出的窗口中,點擊左上角的 “+” 符號

  4. 選擇 “Add package from tarball...”

  5. 依次安裝 com.easyar.sensecom.easyar.megacom.easyar.mega.studio 這 3 個包

  6. 安裝成功後如圖所示

    安裝studio

創建標注數據

在左側面板 “Hierarchy” 空白處點擊右鍵,導入 “Annotation Tool(Edit Mode)”。

使用studio

  • 在左側面板 “Hierarchy” 中選擇 “EasyAR.Mega.Annotation”。
  • 在右側面板 “Inspector” 中輸入 EasyAR 的賬號名與密碼。
  • 點擊“登錄”。

使用studio

  • 在右側面板 “Inspector” 中,點擊 “Mega Cloud Service” 後的圖標。
  • 在打開的窗口中,選擇一個 “Mega Block定位服務”。
  • 點擊“確定”。
  • 在右側面板 “Inspector” 中,點擊 “加載” ,將地圖加入到 Unity 項目。

使用studio

  • 在需要標注的空間位置,同時按下 Ctrl 與滑鼠左鍵創建標注立方體。

使用studio

  • 在左側面板 “Inspector” 中選中 “EasyAR.Mega.Annotation”。
  • 在右側 “Inspector” 面板中點擊標注數據包後的圖標。

使用studio

  • 在打開的窗口中,左側選擇一個 “Mega Block定位服務”。
  • 右上角點擊 “+” 符號,創建一個標注數據包。
  • 輸入標注數據包的名稱。
  • 點擊 “√” 符號確認。
  • 點擊“確定”保存標注數據包。

使用studio

  • 在右側 “Inspector” 面板中點擊標注數據包的下方,並“∧”按鈕。
  • 最後在彈出的窗口中點擊 “是”,完成標注數據包的保存,在雲服務的 Block 雲定位中可以查看與刪除標注數據。

使用studio

後續步驟