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Anzeigen von 3D-Realwelt-Meshes

Dieser Artikel erläutert detailliert, wie Sie mit Unity und dem Mega-Plugin Raummodelle anzeigen können, einschließlich der vollständigen Prozesse von der Unity-Installation über den Plugin-Import, das Hinzufügen des Block-Betrachtungstools bis zum Laden von Kartierungsergebnissen.

Umgebungsvorbereitung

Bevor Sie mit der Anzeige von Raummodellen beginnen, müssen Sie Unity installieren und das Mega-Plugin importieren.

Unity installieren

Installieren Sie die Unity-Langzeitunterstützungsversion (LTS) 2021.3 oder höher. Download-Adressen:

  • Festlandchina: Laden Sie das Installationspaket von der Unity-China-Seite herunter und folgen Sie den offiziellen Anweisungen zur Installation.
  • Andere Regionen: Laden Sie das Installationspaket von der Unity-Website herunter und folgen Sie den offiziellen Anweisungen zur Installation.

Laden Sie zuerst Unity Hub herunter. Anschließend können Sie auf der Webseite eine Unity-Version auswählen und über den Hub herunterladen oder direkt im Unity Hub auswählen und installieren.

Unity im Web installieren

Bei Unity-Konto anmelden/registrieren

Öffnen Sie Unity Hub und melden Sie sich mit Ihrem Unity-Konto an (falls Sie kein Konto haben, müssen Sie eines registrieren).

Unity-Konto registrieren/anmelden

Unity-Lizenz aktivieren

Aktivieren Sie den entsprechenden Lizenztyp basierend auf Ihren tatsächlichen Anforderungen. Hinweis: Aufgrund von Unterschieden in der Unity Hub-Version oder Spracheinstellungen kann die Oberfläche leicht variieren, der Kernaktivierungsprozess bleibt jedoch konsistent.

Add Unity License

Lizenz auswählen

Neues Unity-Projekt erstellen

Projekt erstellen

Bei einigen Versionen, z.B. Unity 6, müssen Sie zuerst die entsprechende Vorlage herunterladen, bevor Sie ein Projekt erstellen können.

Vorlage herunterladen

Mega Unity-Plugin herunterladen

Melden Sie sich mit Ihrem EasyAR-Konto an und navigieren Sie zur Download-Seite.

Downloadseite Navigation

Laden Sie die im Pfeil markierte Datei herunter.

Mega-Plugin herunterladen

Nach dem Entpacken der heruntergeladenen .zip-Datei erhalten Sie folgende Verzeichnisstruktur:

Dateien entpacken

Wichtig

Hinweis: Entpacken Sie keine .tgz-Dateien. Dabei handelt es sich um Unity-Pakete, die direkt über den Unity Package Manager importiert werden müssen.

.
└── EasyARSenseUnityPluginForMega_**.zip          # Vollständiges Installationspaket
    ├── com.easyar.mega-**.tgz                    # Enthält Anmerkungstool und Block-Betrachtungstool
    ├── com.easyar.sense-**.tgz                   # Enthält EasyAR Sense-Kernbibliothek und Unity-Plugin
    ├── readme.cn.txt                             # Chinesische Readme-Datei
    └── readme.en.txt                             # Englische Readme-Datei

Versionshinweis: ** in den Dateinamen steht für die Versionsnummer im Format: Major.Minor.Patch + BuildNum.BuildHash. Bitte verwenden Sie die neueste offiziell veröffentlichte Version.

Package in Projekt importieren (UPM-Paket)

Klicken Sie auf Window -> Package Management -> Package Manager, klicken Sie oben links im erscheinenden Fenster auf das +-Symbol und wählen Sie Install package from tarball....

Install package

Importieren Sie nacheinander:

com.easyar.sense-**.tgz
com.easyar.mega-**.tgz
Anmerkung

Vor dem Importieren wird empfohlen, die .tgz-Dateien in Ihren Unity-Projektordner zu kopieren (z.B. im Ordner Packages speichern). Verschieben oder löschen Sie diese .tgz-Quelldateien nach dem Import nicht, da Unity sonst die entsprechenden Pakete nicht laden kann.

Überprüfen, ob Plugin erfolgreich importiert wurde

Rechtsklicken Sie im Hierarchy-Panel. Wenn Sie die Komponentenerstellungsoptionen für EasyAR Sense und EasyAR Mega sehen, wurde das Plugin erfolgreich importiert.

Erfolgreichen Import überprüfen

Block-Betrachtungstool hinzufügen

Rechtsklicken Sie auf einen freien Bereich im Hierachy-Panel und wählen Sie EasyAR Mega > Tool > Block Viewer (Edit Mode).

Block-Betrachtungstool hinzufügen

Nach dem Hinzufügen wird ein neuer Knoten angezeigt.

Block-Betrachtungstool hinzufügen

Kartierungsergebnis-Block laden

Bei EasyAR-Konto anmelden

Klicken Sie auf den hinzugefügten Knoten und geben Sie im Tool-Benutzerkonto-Bereich Ihren EasyAR-Benutzernamen und Ihr Passwort ein.

In Unity anmelden

Entsprechenden Cloud-Service und Repository auswählen

Klicken Sie oben rechts im Cloud-Service-Komponentenbereich auf die Schaltfläche, wählen Sie im erscheinenden Dialogfeld Mega Block -> Mega Block-Speicherdienst, wählen Sie dann unten das Repository mit den Kartierungsergebnissen aus und klicken Sie abschließend auf „Bestätigen“.

Mega-Cloud-Service-Komponente

Mega-Cloud-Service-Popup

Block laden

Wählen Sie im Mega Blocks-Komponentenbereich den Kartierungsergebnis-Block aus, klicken Sie auf die „Laden“-Schaltfläche, um das Raummodell in der Szene anzuzeigen.
Falls Sie mit Unity nicht vertraut sind, können Sie sich auf das Unity-Einführungstutorial beziehen.

Block laden

Vorschau des Block-Effekts:

Block-Vorschau

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